スターフィールドの 1000 個の惑星が手続き的に生成されたことが確認

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トッド・ハワードは最近、スターフィールドの大きさに関する主張について詳しく説明し、誰もが抱いていたいくつかの疑惑を裏付けましたが、他の情報で安心感を与えてくれました。

スターフィールド惑星が 1000 個あるということは、スカイリムの無限のクエストなど、ベセスダが以前に約束したものの 1 つによく似ているように思えました。技術的には、彼らはその約束を果たしましたが、マーケティングキャンペーンで無視されていたのは、そのコンテンツが実際に見て楽しいかどうかでした。スカイリムの輝かしいクエストは確かにすぐに古くなってしまい、人々がスターフィールドに存在する膨大な数の惑星に興味を持ったのはそのためです。

誰もが最初に考えた疑問は、これらの惑星はすべて手続き的に生成されたものなのでしょうか?ということでした。答えはほとんどの場合「はい」であり、トッド・ハワード氏もある記事で同様のことを認めています。IGNのインタビュー

同氏は、プレーヤーがこれらの惑星のすべてを楽しいと感じていないことにスタジオは問題を感じていないと述べた。たとえプレーヤーが出発する前にほんの数分そこで過ごすことになったとしても、そこに着陸し、調査し、利用可能な素材を入手できさえすれば十分だった、と述べた。より興味深い手作りのコンテンツに戻りましょう。

ハワード氏はその部分についても話しましたが、基本的にはベセスダの世界を面白くするすべての素晴らしい点です。どうやら、Starfield にはこれまでの Bethesda ゲームよりも多くの手作りコンテンツが含まれる予定であるため、Starfield はその部門でも最高の地位に君臨するはずです。

ベセスダ スターフィールド

これに加えて、メイン クエストである最高のコンテンツも、以前のベセスダ ゲームよりも約 20% 拡大されているとのことです。