「Star Wars: Squadrons」のリフレッシュレート問題パッチの兆候はまだありません
公開日:2020年10月16日06:46
更新日:2020年10月16日06:47
EA

スター・ウォーズ:スコードロンは依然としてリフレッシュレートの低下バグに悩まされている
3 回のアップデートを経ても、Star Wars: Squadrons (PC) のリリース日に遭遇したバグの正式な修正はまだありませんが、アップデート 1.2 のパッチノートをチェックしてください。
EA は Star Wars Squadrons 向けのタイトル アップデート 1.2 をリリースしました。私たちはすぐに再調査して、悪いリフレッシュ レートの問題が修正されたかどうかを確認しました。
残念ながらそうではありませんでした。初日からそうであったように、リフレッシュ レートを 59.94Hz を超える値に設定すると、ゲームは依然として fps が低下するバグに悩まされています。これが私たちのものです記事それについて。
アップデート 1.2 のパッチノートは次のとおりです。
一般的な
- フリートバトルのチュートリアル全体のエクスペリエンスを改善しました
- パイロットのカスタマイズ中またはカスタマイズ後にプレイヤーが黒い画面を経験する可能性がある問題を修正しました
- 一部のプレイヤー向けにカスタマイズされたときにパイロットモデルがぼやけてしまう問題を修正しました
- プロフィールページの誤字を修正しました
- PC でのクラッシュの減少など、その他の安定性の向上と軽微な修正
話
- スター・デストロイヤーとの戦い中に反乱軍のプロローグ・ミッション中に死亡すると進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました
- ゲームをアンインストールまたはアップデートした後にメダルがリセットされる可能性がある問題を修正しました
- プレイヤーがクェーサーをあまりにも早く倒すとミッション 3 を進めることができなくなる問題を修正しました
- オプションメニューからミッションを起動するときにプレイヤーがスタックする可能性がある問題を修正しました
- EA Playでプロローグを完了した後のUIが正しく表示されない問題を修正しました
- シングルプレイヤーストーリーで獲得したメダルが他のアクティビティをプレイした後にリセットされる可能性がある問題を修正しました(PCでは以前に修正されました)
AltChar
ドッグファイト
- 試合への移行中にゲームがクラッシュする問題を修正しました
- 「クイック マッチ」はドッグファイトの陣営の好みを記憶するようになりました
艦隊戦
- フリートバトルにロードするときにゲームがクラッシュする問題を修正しました
- フリートバトルのブリーフィングルーム状態中にプレイヤーが格納庫の「船のカスタマイズ」オプションを使用できなかった問題を修正しました
Steam VR 使用時のパフォーマンスも向上しました。
『Star Wars: Squadrons』は 10 月 2 日より PS4、Xbox One、PC 向けに配信されています。
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