PC で Star Wars: Squadrons fps の問題を修正する方法
Star Wars: Squadrons は現在 PC で利用可能ですが、いくつかの問題がないわけではありません。ゲームは美しく見えますが、多くの PC プレーヤーはゲームをスムーズに実行するのに苦労しています。
Star Wars: Squadrons を起動し、ゲームのオープニング シーケンスで TIE ファイターで飛行し始めた人は、おそらく何かがおかしいと思ったでしょう。 FPS オーバーレイは 100 以上の FPS を示しているはずですが、ゲームが遅く感じられました。私たちも同じ気持ちでした。
ゲーム内の設定を確認しましたが、すべて問題ありませんでした。 HDR をオフにし、Vsync を無効にし、ビデオ設定は問題なく、リフレッシュ レートも問題ありませんでした。しかし、何らかの理由で、ゲームは 30Hz のリフレッシュ レートに制限されているように感じられました。
ゲーム フォーラムをざっと見たところ、多くの PC プレーヤーが同じ問題を抱えていることがわかりました。どこかにバグがあり、EA は問題を認めていますが、公式パッチを待つ間、スムーズなフレーム時間を得るために独自の回避策を見つけようとしました。
これには「修正」があり、依然として 144FPS 未満でプレイすることになりますが、現在の上限である 30FPS よりははるかに優れています。
60fps のスムーズなゲームプレイを実現できる唯一のビデオ設定は次のとおりです。
AltChar
[オプション]、[ビデオ] に移動し、ネイティブ解像度、画面モードをフルスクリーンに設定します。これが重要な部分です。現時点で壊れておらず、あるべきフレーム レートを提供する唯一のリフレッシュ レートは次のとおりです。59.94Hz。少なくとも私たちの場合は。
G-sync と互換性のあるモニターを使用しているため、Vsync がオフに設定されていることに注意してください。ただし、Vsync を有効にしても問題ありません。パッチが届くまで、この素晴らしいゲームを 1 秒あたり 60 フレームのスムーズな速度でプレイしてみてください。
『Star Wars: Squadrons』は、スター・ウォーズの世界を舞台にしたドッグファイト宇宙戦闘ゲームで、本日 10 月 2 日に PS4、Xbox One、PC (Origin、Steam) 向けに発売されます。このゲームは EA Motive によって開発され、Electronic Arts によって発売されます。
EA はすでに、このゲームは PS5 および Xbox シリーズ X/S コンソール向けに次世代アップグレードされないが、下位互換性を通じて利用可能であると述べています。
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