バンジョー カズーイのスパイラル マウンテン レベルをアンリアル エンジン 5 で再現したこの見事な作品をご覧ください。
- レベル「スパイラル マウンテン」は、Spyro とクラッシュ スタジオ Toys for Bob のアート スタイルで命を吹き込まれています。
- アーティストの Alex Lessard は 3 か月間プロジェクトに取り組み、3 つのゲームすべてからのアイデアを使用しました。
- 環境、アセット、エフェクトは素晴らしく、新しいバンジョー カズーイ ゲームの可能性を示しています。
公開日:09:02、2024 年 6 月 28 日
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バンジョー・カズーイ・リ・ジギードは、環境アーティストのアレックス・レサードによるコンセプトプロジェクトです。
環境アーティストの Alex Lessard は、Unreal Engine 5 で Toys For Bob スタイルでカズーイ バンジョーのチュートリアル レベルを再現することに 3 か月を費やしました。結果は驚くべきものではありません。
バンジョー・カズーイも休眠中のうちの1人ですマイクロソフトIP は私の心の中に特別な場所を持っているので、2008 年の Nuts and Blots 以来、このファミリー向けシリーズの新作がなかったという私のフラストレーションをおそらく理解していただけると思います。
新しいゲームが開発中である可能性があるという噂がいくつかありますしかし公式には何も確認されていないXboxまだ。その間、一部の開発者はこの問題を自らの手で解決し、ゲームの象徴的なチュートリアル レベルであるスパイラル マウンテンを、次のようなアート スタイルを使用して Unreal Engine 5 で再作成することを決定しました。スパイロそしてクラッシュスタジオボブのためのおもちゃ、おそらくマイクロソフトが最終的にチームの1つにバンジョーカズーイの新しいタイトルを作成するための予算を与えるよう奨励するためです。
アーティストの Alex Lessard は、これまで見たことのないスパイラル マウンテンを示す素晴らしいビデオとスクリーンショットを共有しました。モダンな照明システムを備えた豪華で詳細な装飾が施されていますが、最も重要なのは、元のレベルの魅力とデザインが保たれていることです。
Lessard氏は、最初のゲームのレベルをガイドラインとして採用し、3つのゲームすべてで使用されたいくつかのアイデアを使用してそれを再作成することを目標として、3か月間プロジェクトに取り組んだと言います。
「もしバンジョーとカズーイが今ゼロから作り直されたらどうなるでしょうか? Toys For Bob の Spyro Reignited Trilogy と Crash 4 : It's About Time の作品に基づいて、ゲームのチュートリアル レベルである Spiral Mountain を最初から再構築するというアイデアを検討しました。 、Unreal Engine 5 では 3 か月以内に」レサード氏はアートステーションでこう語った。
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アレックス・レサード
さまざまな計画を含むアセットの多くは、このプロジェクトのためにゼロから作成され、他の Unreal Engine 5 クリエイターがダイナミックな空と水のエフェクトの作成を支援しました。
「これまでに知られていたテクニックを使用しながら、このプロジェクト用にさまざまな植物や景観目的のメッシュを作成する方法を学ぶ機会を得ました。空については、Dynamic Sky and Weather パックの作成者である So Stylized 氏に協力してもらいました。 Unreal Engine マーケットプレイスからの水は同じクリエイターからのものであり、VFX もマーケットプレイスからのものです。」彼はArtStationで説明しました。
アレックス・レサード
これは明らかに単なるクールなファンプロジェクトであり、バンジョーカズーイのリブートの可能性とは何の関係もありませんが、新しいゲームが発売された場合にどのようなものになるかについてのアイデアを与えてくれます。
Toys For Bob's がこのシリーズを担当するスタジオになることを期待していましたが、彼らは新しい Spyro に取り組んでいるようで、これもエキサイティングなので、Microsoft はおそらくこの古典的な IP の復活に興味のある他のスタジオを探す必要があるでしょう。 。
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