ウィッチャー1のリメイクは完全なオープンワールドになるとCD Projekt Redが確認
CD プロジェクト レッド今日彼らのをリリースしました2022 年第 3 四半期収益レポートそこで彼らは最近発表されたリメイク版であることを確認したウィッチャー 1フルオープンワールドになります。オリジナルがオープンワールド ゲームではなかったことを考えると、これはゲームの構造における大きな変更です。
ウィッチャー 1 には、ゲラルトがゲームの序盤で訪れるヴィジマの街など、プレイヤーが探索できるオープン エリアがいくつかありました。各章には独自のオープンエリアがありましたが、これらはスカイリムやゲームのような伝統的なオープンワールド ゲームとは大きく異なります。ウィッチャー3: ワイルドハント。
ウィッチャー 1 リメイクでは、おそらくこれらすべてのオープン エリアを、オリジナルのように 1 つの場所に固定されるのではなく、プレイヤーが自由に探索したり、都市や地域間をファスト トラベルできる 1 つのシームレスなオープン ワールドに接続する必要があります。
CD Projekt Redは決算報告の中で、『ウィッチャー1』のリメイク版を「ストーリー主導のシングルプレイヤーオープンワールドRPG」そして「2007 年の『ウィッチャー』を現代的に再考したもの」。
残念ながら、収益レポートの『ウィッチャー 1 リメイク』の詳細に関してはこれで終わりです。 CD Projekt Redはまた、ゲームに取り組んでいる開発チームは今年初めよりも少し大きくなったと付け加えたが、その他の詳細は共有されていなかった。
CDPR
ウィッチャー 1 リメイク版は Unreal Engine 5 を使用しており、将来リリースされる予定です。現時点ではリリース日も確認されたリリースプラットフォームもありませんが、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sでのゲームの登場が期待されています。
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