Valorant - パッチ 5.12 のすべてのエージェントのバフとナーフのリスト
公開日:2022年12月5日22時06分
更新日:2022年12月6日10時21分

久しぶりにジェットが弱体化されていない
今年も終わりに近づき、一部のエージェントのキャリアも終わりを迎える。チャンバーとバトルセージのメインは過去のものとなり、パッチ 5.12 以降はアストラの存在リストの一番下に加わります。
暴動はパッチ 5.12 で多くのエージェントをナーフハンマーで攻撃することにしましたが、一部のエージェントに少しバフを与えることも決定しました。
最初にまな板の上に上がったのは、チャンバーそして大切にするコミュニティでは、ナーフが厳しすぎるか完璧かで意見が分かれています。
これらはすべてのエージェントと、それらに加えられる変更です。
セージ
- ヒーリングオーブ(E)
- 自己回復総量が60HPから30HPに減少
- 味方の総回復量が60HPから100HPに増加
- バリアオーブ(C)
- 強化の遅延が 3.0 秒から 3.3 秒に増加しました
港
- カスケード(C)
- 持続時間が5秒から7秒に増加しました
- ハイタイド(E)
- 持続時間が12秒から15秒に増加しました
宛先/または
- ゼロ/ポイント (E)
- 体力が 1HP から 20HP に増加
- NULL/cmd (X)
- アルティメットポイントの要件が7から8に増加
レイズ
- ブラストパック(Q)
- 体力が 1HP から 20HP に増加
- ブームボット(C)
- 体力が 100HP から 60HP に減少
暴動
キルジョイ
- ナノスウォーム(C)
- 体力が 1HP から 20HP に増加
- ロックダウン(X)
- 体力が 150HP から 200HP に増加
スカイ
- 再成長(C)
- コストが200から150に減少しました
- 先駆者 (Q)
- コストが250から300に増加しました
夜
- ギルド門侵犯 (E)
- 体力が 100HP から 60HP に減少
- コストが200から150に減少しました
バイパー
- バイパーピット(X)
- スモークの最大タイムアウトが 15.0 秒から 8.0 秒に減少しました
- アルティメットポイントの要件が7から8に増加
フェニックス
- ブレイズ(C)
- コストが200から150に減少しました
前兆
- パラノイア (Q)
- コストが300から250に減少しました
寝る
- リーコンボルト(E)
- 体力が 1HP から 20HP に増加
フェード
- プラウラー(C)
- 体力が 100HP から 60HP に減少
サイファー
- トラップワイヤー(C)
- 体力が 1HP から 20HP に増加
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