アサシンクリードフランチャイズがゲーム史上最高の1つになったのはなぜですか?
新しいアサシンのクリードゲームはもうすぐ角を曲がっているので、これまでリリースされたアサシンのクリードタイトルをすべてお届けします。
あなたが好きかどうかアサシンクリードあろうとなかろうと、これを否定することはありませんUbisoftアクションアドベンチャーフランチャイズは、ゲーム史上最大のものの1つです。
ほぼすべての利用可能なプラットフォームとわずかに低いプロダクションの4つの追加ゲームに対してリリースされた12個の本格的なAAA続編で、私たちは安全に、一連のゲームが非常に長い間市場にとどまることはめったになく、新しいタイトルごとに何かを提供しました。オリジナルのアサシンの信条フォーミュラに忠実でありながら新しい。
もちろん、シリーズの最新の3つのゲーム、起源、オデッセイ、 そしてヴァルハラ、このモデルから少し逸脱して、シリーズの新人にアピールし、頑固なアサシンの信条ファンを非常に感銘を受けずに失望さえしている間、やや異なるRPGアプローチを提供しました。
Valhallaは最終的に最も財政的に成功したUbisoftゲームになり、会社にこれまでで最も収入を生み出しましたが、Ubisoftはファンに注意を払い、シリーズの次の記事を返すことを選択しました。アサシンクリード:ミラージュ、その起源に。それで、新しいアサシンのクリードゲームが出てくるのを待つとき、以前のすべてのタイトルとそれぞれがこの象徴的なアクションアドベンチャーに貢献したものを振り返りましょう。
アサシンクリード
オリジナルのアサシンクリードを今プレイしようとした場合、おそらくゲームがかなり熟成しており、最初の暗殺者の信条の大きな欠陥である動きの仕組みと繰り返しは、今日の基準ではかなり望ましくないことに注意するでしょう。
ただし、最初の暗殺者の信条が実際にどの程度進んだかを検討する必要がありますプリンスオブペルシャゲームはもともとプリンスオブペルシャの4番目の続編であると考えられていたため、シリーズは、まったく新しいフランチャイズに行くことに決められたのはその後だけでした。その時点から、他のすべては歴史です。
しかし、最初の暗殺者の信条におけるAltairとAl-Muallimの間の非常に素晴らしい物語と哲学的交流は、このゲームに独特のスタイルを与えたものでした。
アサシンクリード2、アサシンクリード:ブラザーフッド、アサシンクリード:啓示
言及された3つのACゲームはすべて別々のAAAタイトルですが、2つの理由で1つのカテゴリにそれらを配置します。1つは、同じ主人公であるEzio Auditoreと2つを共有しているためです。 「Ezio's Collection」という名前の現在の世代コンソール。
アサシンクリードについて話すとき、誰もが最初のアイデアはアサシンクリード2です。
そして、確かに、最初の暗殺者の信条に欠けていたものはすべて改善され、続編で10倍に改善されました。 Assassin's Creedシリーズだけでなく、ゲーム全般で最高の復venストーリーの1つを受け取りました。これは、各続編と一般的なビデオゲームシリーズでこれまでに見られた最も強力なキャラクター開発の1つで、強化された戦闘メカニクスが良くなりました。
アサシンクリードIII
Assassin's Creed 3は実際には5番目の続編ですが、3つのEzioゲームすべてが3つの大きな続編を持つ1つと見なされているため、その名前の3つを獲得しました。
今回は主人公としてネイティブアメリカンと一緒にアメリカの歴史に移り、前の4つよりもはるかに優れたコントロール、素晴らしいパルクールシステム、そしてはるかに大きなゲームを与えてくれました。 ACシリーズのすべての後続の続編で明らかになるベースを構築する方法は、次の2つのACゲームの強みとなる海軍戦闘を垣間見ることと同様に、第3部で提示されます。
アサシンクリードIV:ブラックフラッグ
Assassin's Creed 2とは別に、多くの人がBlack Flagをシリーズで最高のゲームと考えています。ブラックフラッグへの異議として見つけることができる唯一のことは、実際には真の暗殺者以外のものであった主人公です。エドワード・ケンウェイは実際には非常にカリスマ的なキャラクターですが、彼は海賊であるため、暗殺者の厳格なコードは彼には機能しません。
アサシンクリードIV:ブラックフラッグは、カリブ海の美しい島々で、私たちが探検できる最も美しいオープンワールドの1つをもたらしました。これはすべて、ビデオゲームでこれまでに見られた最高の海軍戦闘シミュレーターの1つです。
アサシンクリード:ローグ
このACタイトルは、主人公がテンプル騎士団である最初のタイトルだったので、今回は別の視点から物語を体験する機会がありました。技術的で視覚的な観点から、Rogueは文字通りのコピーとブラックフラグの貼り付けであり、いくつかの改善されたメカニズムと別の設定があります。
AC:Rogueは、UbisoftがAssassin's Creed:Ithの新しいコンソール世代のUnity、PlayStation 4およびXbox Oneをリリースすることを決定した後、実際にはPlayStation 3とXbox 360でリリースされたゲームです。その後、AC:Rogueはリマスター版を受け取り、新世代のコンソールで再生可能になりました。
暗殺者の信条:団結
技術的に言えば、アサシンクリード:unityは間違いなくフランチャイズ全体で最高のACゲームの1つになると、アサシンクリード:アサシンのクリードのルーツに実際に戻ってきて、海賊への旅行の後、実際にアサシンのクリードのルーツに戻ることができたので、それが災害の発売にならなかった場合海軍ドメイン。
AC:Unityはもう一度1つの巨大な都市を提示し、流れのないパルクールシステムを紹介しました。
グレートパルクールとは別に、このゲームは地図上にこのような途方もなく多数のNPCを導入しました。フランス革命は、すべての市民が路上で抗議していることで本当に場違いでした。 Assassin's Creed:Unityは後でパッチを適用したため、これらの技術的な問題はすべてほとんど修正されましたが、最初の問題はこのゲームが修正された後でも、それほど多くのプレイヤーがそれに戻ることを決めたことを非常に嫌っていました。
アサシンクリード:シンジケート
Assassin's Creed:Syndicateは、最新のタイムラインであるVictorian InglandのACタイトルです。このゲームは、Unityのひどい技術的パフォーマンスに対応して作成されました。したがって、初めてゲームをオンにするとすぐに、すぐにシンジケートの技術的完璧さが示されます。
また、タイムラインは最近の歴史をカバーしているため、銃器の使用がより頻繁に発生します。したがって、戦闘システムは、他の暗殺者の信条のタイトルとはまったく異なります。
Assassin's Creed:Syndicateは、2人の異なる主人公、有名な双子のジェイコブとイーヴィーフライ、およびゲーム内輸送の手段としての車両の使用を特徴とする最初のゲームでもあります。
暗殺者の信条:起源
以前のAssassin's Creedゲームはすべて、何らかの方法でいくつかのRPG要素を使用していましたが、RPGスタイルに完全に移行したシリーズの最初のゲームは、Assassin's Creed:Originsでした。
アサシンの信条が元のモデルからOriginsで迷い始めたという事実を脇に置いた場合、このゲームは、大多数の意見では、間違いなくシリーズで最高のゲームの1つです。古代エジプトの美しい環境、あらゆる種類のコンテンツで満たされた巨大な地図であり、最もカリスマ的な主人公の1人であるシヴァのバイエクは、オリジンズを現代のゲームの真の傑作にしました。
アサシンクリード:オデッセイ
Assassin's Creed:OriginsがシリーズのRPGへの変革の始まりをマークした場合、Ubisoftは完全にRPGゲームになることでOdysseyで仕事を終えました。
オデッセイが非常に高品質のゲームであることは議論の余地がありません。市場に出回っているゲームは、AC:Odysseyよりも古代ギリシャを正確に表現することはありません。
美しいギリシャの群島は、古代の寺院や歴史的な場所を正確に描写し、海軍の戦闘の復帰は、AC:オデッセイを、暗殺者の信条ファンだけでなく、優れたゲーム愛好家にとって必須アイテムにしたプロのほんの一部です。
アサシンクリード:バルハラ
ヴァルハラの唯一の罪は、それがすべてアサシンのクリードゲームになりたかったということです。そして、あなたが誰かにそのような責任を与えたとき、失敗は避けられません。
UbisoftはValhallaとともに古いACフォーミュラのいくつかの要素を取り戻そうとしたので、彼らは真新しいRPG要素を維持しながら古いメカニックを追加することにしました、そして、それは最終的に非常に長くて退屈なゲームになり、やることが多すぎました。多くのプレイヤーは、その長さが過剰になったため、ゲームをあきらめています。
ただし、ここでは、各ACゲームの良いことと前向きな変化について話しているので、Valhallaのいくつかについても言及します。ゲームのバイキングのテーマと、主人公であるエイヴァーがバイキングの襲撃者であったという事実は、両方ともバルハラの最も強い利点として引用することができます。ヴァルハラはまた、バイキングの侵略中のイギリスであるゲームのシナリオと同様に、民間伝承と北欧神話の融合を見事に捉えています。
また、これは一部の人にとって大きな詐欺ですが、Valhallaのゲーム内コンテンツの耐久性と量は非常に称賛に値します。
そしてそれだけです。これらは、私たちの謙虚な意見では、各暗殺者の信条のタイトルの長所です。 Ubisoftによってすでに発表されている新しいAssassin's Creedのタイトルが、以前のものと同じ喜びをもたらし、これまでのすべてのACゲームを楽しんだ方法で楽しむことを願っています。
何も真実ではありません。すべてが許可されています!
お見逃しなく!
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