Xbox Series X/S FPS Boost により、スカイリム、フォールアウト 4、フォールアウト 76 のパフォーマンスがほぼ 2 倍になります

ベセスダ

Prey - DLC についての情報を求めて来たのであって、探られるためではありません!

マイクロソフトは本日、『エルダースクロールズ 5: スカイリム』、『フォールアウト 4』、『フォールアウト 76』を含む、ベセスダのゲーム カタログの大部分に対する素敵な Xbox シリーズ X/s アップグレードを発表しました。

Bethesda の世界的に有名なスタジオを Xbox ファミリーに正式に迎え入れた直後に、同社の膨大なゲーム カタログから 5 つの最大級のタイトル、Dishonored: Definitive Edition、The Old Scres V: Skyrim Special Edition、 Fallout 4、Fallout 76、Prey – すべて本日アップデートされ、Xbox Series X および Xbox Series S で FPS ブーストが有効になります。」とマイクロソフトは書いている。

このアップグレードは、タイトルを所有しているか、Xbox Game Pass 経由でプレイしているかに関係なく適用されることに注意してください。これは確かに古典的なタイトルとより現代的なタイトルの素晴らしいコレクションです。

Microsoft が引用している数値は、FPS Boost によって一部のゲームのパフォーマンスがほぼ 2 倍、場合によっては 4 倍になると述べているため、非常に印象的です。そうは言っても、ベセスダのカタログは前者の場合のようであり、これは依然としてプレイヤーにとって素晴らしいニュースです。

これまでのところ、Microsoft は下位互換性の点で Sony を大きく上回っていますが、PlayStation 5 の発売前に与えられたすべての約束を考慮すると、これは奇妙であると感じました。コンソールの主任アーキテクトであるマーク・サーニー氏は、実際に下位互換性を次のように宣伝しました。PS5の「ネイティブ」を無効にしたり、コストを削減するために規模を縮小したりするオプションはありません。

ベセスダ フォールアウト76

サーニー氏は2020年5月のプレゼンテーションでも、発売時にトップ100のPSゲーム「ほぼすべて」とのPS5互換性を約束していたが、ソニーは9月にそれを次のように言い換えた。PS3、PS2、PS Oneを除くPhil Spencer 氏は、これを最もよく言いました。過少約束と過剰提供は常に逆のシナリオに勝るものであり、Microsoft はそれを文字通り実行しました。

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