XDefiant には、同様のスキルのプレイヤーをマッチングするためのパーティー作成システムがありません
- SBMM は同等のスキルを持つプレイヤーをマッチングすることを目的としていますが、人気のストリーマーに簡単な対戦相手を与えたり、熟練したプレイヤーが他のプレイヤーを搾取するために新しいアカウントを作成できるようにしたりするなどの欠陥がある可能性があります。
- XDefiant のパーティー作成システムは、スキルを考慮せずにプレイヤーをランダムにグループ化するため、経験の浅いプレイヤーがプロのトーナメント プレイヤーと対戦する可能性があります。
公開日:2024 年 5 月 30 日 17:49
更新日:2024 年 5 月 30 日、17:51
ユービーアイソフト

XDefiant には、同様のスキルのプレイヤーをマッチングするためのパーティー作成システムがありません
スキルベースのマッチメイキング (SBMM) は、対戦型マルチプレイヤー ゲームでは一般的な機能ですが、Ubisoft の新しいシューティング ゲーム XDefiant には明らかにそれが欠けています。
ほとんどの対戦型マルチプレイヤー ゲームは何らかの形式の SBMM (スキルベースのマッチメイキング) を使用しますが、ユービーアイソフトの新しい射手誰と対戦するか、誰と対戦するかは決してわかりません。
スキルベースのマッチメイキング (略して SBMM) は、属するジャンルに関係なく、ほとんどの競争力のあるマルチプレイヤー ゲームに不可欠な部分です。パーティを組む際には、同じレベルのスキルを持つプレイヤーが集まるように設計されており、一部のケースを除いて基本的に安定して機能します。
ユービーアイソフトは改善を検討すべきだXディファイアントの公平な試合を保証し、ゲームを失敗したプロジェクトから成功した競争力のあるシューティングゲームに引き上げるためのパーティー システム。
たとえば、人気のストリーマーは、特定のゲームでより簡単な対戦相手やその他の利点を得ると言われていますが、これはもちろん誰も公には認めませんが、非常に優れたプレーヤーがリロールした場合、つまり新しいユーザーアカウントを作成し、少なくとも周囲の全員を上回るスキルを持った場合です。彼の評価が上がるまで。
不完全さにもかかわらず、SBMM は確かに歓迎されるオプションです。特に初心者や弱いプレーヤーだけでなく、仲間と対戦し、自分の間違いから学ぶことができるため、さらに上達する機会があるプロフェッショナルにとっても同様です。
ユービーアイソフト
残念ながら、Ubisoft の新鮮なシューティングゲーム XDefiant 、あるいはむしろそのパーティー作成システムはそのようなものを使用していません。彼らは登録されているプレイヤーをピックアップしてパーティーに参加させるだけで、トーナメントでプレイする事前に形成されたプロプレイヤーのグループと遭遇することができます。
願わくば、Ubisoft が Ranbow Six Siege で行ったように、XDefiant の改善の可能性について慎重に検討し、XDefiant を失敗したプロジェクトから競争力のあるシューティングゲームとして成功させることを願っています。そうでなければ、XDefiant の将来は非常に不確実だからです。
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