レビュー: Call of Duty Modern Warfare 2 シングルプレイヤー キャンペーン
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン』は 2019 年の前作の高みに到達できるでしょうか、それとも登るには大きすぎる山の 1 つでしょうか?
知っておくべきこと
- それは何ですか?軍事をテーマにした一人称シューティングゲーム。
- レビュー対象:プレイステーション5
- 開発者:インフィニティ・ウォード
- 出版社:アクティビジョン
- 発売日:2022年10月28日
- 利用可能:PC、PS5、PS4、XSX/S、Xbox One
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2『キャンペーン』は、開始時間にはよくあるおなじみの光景をたくさん約束しているが、圧倒的なクライマックスに達する頃には、あまりの刺激のなさと安全さに死ぬほど退屈してしまった。
ここで誤解しないでください。Modern Warfare 2 はひどいゲームではありません。良いゲームではあるが、かろうじて良いゲームだとさえ言えます。しかし、私は『Modern Warfare 2019』のキャンペーンと『Modern Warfare』シリーズのキャラクターセットがとても気に入っているので、この作品には大きな期待を抱いていたので、最終的にはきちんとがっかりしました。常に自分の期待を抑制してください。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 キャンペーンは、ビッグバンに向けた完璧なセットアップがあったにもかかわらず、真に思い出に残る瞬間を提供できませんでした。プライス船長、ゴースト、ガズ、ソープというシリーズの人気キャラクターたちが戻ってきて、それぞれの俳優が予想通り素晴らしい仕事をしてくれたのは、このキャンペーンの良い点の一つですが、私は次のように感じています。インフィニティ・ウォード予測可能な物語と、見た目もプレイも非常に見慣れたミッションで彼らを失望させます。
スナイパーのステルス任務?チェック。コンテナ船のミッション?チェック。ガンシップ支援任務?チェック。そして、「あれをやった」ミッションのリストは延々と続きます。
アクティビジョン
実際のストーリーや最終的に何が起こるのかに対する私の興味は、プレイすればするほど徐々に崩壊していきました。好調なスタートを切り、「キル・オア・キャプチャー」や「ボーダーライン」など、非常に有望だと思われるいくつかのミッションの後、すべてが下り坂になります。
象徴的なオールギリードアップに似たスナイパーステルスミッション「リーコンバイファイア」でさえ、結局は失望に終わり、これほど公然と模倣しようとしているオリジナルには遠く及ばない。 『All Ghillied up』では、何か意味のあることをするためにどこかに行くという感覚がありました。
あなたはプリピャチの放射能にまみれた野原を通り抜け、悪者を倒す唯一のチャンスが得られる完璧な場所を見つけようとしています。 『リーコン・バイ・ファイア』では、悪者のグループを次々と撃って、さらに重装甲の悪者のグループを撃ち、超正確なヘッドショットをしない限り死なないような気がしました。はい、それは聞こえるほど迷惑です。
ほとんどの場合、機能するものに固執し、安全にプレイしますが、コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2 では、対話オプションやクラフトなどの新しいものを導入しようとしています。特定のミッションでは、ゲームでは他のキャラクターと無線または直接会話することができます。 「一番好きな武器は何ですか?」など、さまざまな質問をすることができます。あるいは、マスクについてゴーストに対して生意気な野郎になることもできます。
これは歓迎すべき追加であり、プレイヤーが新しい方法で仲間とつながるのに確かに役立ちます。ダイアログ メニューは、迅速に決定を下す必要がある重要な状況でも使用されます。そうでないと、カドーンとなります。
AltChar
製作に関しては、この新機能について良い点はあまりありません。発煙弾、地雷、ドアロックを破壊するためのツールを作成できる「Alone」ミッションの後、私はそれをどうするか迷っていましたが、ゲームが緊張して神経をすり減らす瞬間の真っ只中に武器を作成するように要求したとき、私は当惑しました。何万人もの命を奪う恐れのあるミサイルを爆破する時間はほとんどありません。
現実のそのようなシナリオを想像してみてください。特殊部隊の兵士が最初に考えることは何だと思いますか?これを爆破して人々を救ってから、静かに敵を倒し、武器を手に入れましょうか?それとも、ガムテープやそこらに転がっている資材を探して、後でミサイルに対処するつもりでしょうか?それは没入感を打ち破るものであり、まったく不必要であり、Infinity Wardは、アローンミッションのように、クラフトがより適している別の瞬間をデザインすることもできたはずです。
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2』には不満が多すぎるが、良い点も確かにある。伝統的に、コール オブ デューティは視覚的に印象的ですが、それはモダン・ウォーフェア 2 にも当てはまります。特に夜間は驚くほど美しく見えます。私は、Infinity Ward の新しい水技術のショーケースである Dark Water ミッション中のビジュアルに特に感銘を受けました。
AltChar
サウンド デザインも一流で、銃、手榴弾、乗り物、爆発の音はすべて素晴らしく聞こえますが、これは私たちが Call of Duty に常に期待していることであり、このシューティング ゲーム シリーズが優れている点です。
全体として、このレビューの冒頭で述べたように、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2』が悪いゲームだとは思いません。コール オブ デューティのキャンペーンとしては信じられないほど退屈なだけです。他のコール オブ デューティ キャンペーンほど記憶に残るものではなく、何年も心に残るものではありません。
おそらく、これからは自分の期待を抑えることを学ぶ必要があるかもしれませんが、たとえ何も期待せずにプレイしたとしても、『Call of Duty』は熱心なファンであれば時間を費やす価値がある、まあまあのゲームだと思います。
Activision が提供するコードを確認します。
良いところ
- 視覚的に印象的
- 素晴らしいですね
- ガンプレイはこれまでよりも優れています
- ダイアログメニューの紹介
悪いところ
- 予測可能な物語
- 見せようとしているスペクタクルにもかかわらず、ストーリーは食器洗い機のように退屈だ
- 非常におなじみの、「行った、やった」ミッション
- いくつかの疑わしい設計上の決定
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