レビュー: The Chant - 非常にユニークなストーリーですが、演出が不十分です

霊的な目覚めは常に良いことなのでしょうか?人は現実と想像の境界線をいつ引くべきでしょうか?チャントはこれらの疑問に挑戦しますが、正しい答えが得られるでしょうか?

知っておくべきこと

  • それは何ですか?三人称視点のホラー探索ゲーム
  • レビュー対象:PC - AMD Ryzen 7 2700X、NVIDIA GeForce RTX 3060、32GB RAM
  • 開発者:真鍮のトークン
  • 出版社:主要事項
  • 発売日:2022 年 11 月 3 日
  • 利用可能:PC、PS5、PS4、XSX/S、Xbox One

ホラー アクション-アドベンチャー開発者 Brass Token によるデビュー タイトルである The Chant は、発売前のトレーラーでは非常に有望に見えましたが、このゲームはビジュアルが素晴らしく、やや興味深いストーリーを持っていますが、アクティブなゲームプレイが約 8 時間しかないため、チャンスを逃したように感じられます。 、ボスの多様性の欠如と退屈な探索シーケンス。

物語はチュートリアルのような状況から始まり、カルト儀式の最中に楽園の島に迷い込み、悲劇的な結末を迎える妊婦としてプレイします。シーンは主人公のジェスが親友と電話しているところに切り替わります。

ジェスは親友に、亡くなった妹の悲しみと折り合いをつけるために、プリズミック・スピリチュアル・リトリートに行くことに決めたと話します。そこに着くと、ジェスは島の美しさに驚かされますが、何かがおかしいという感覚を払拭できません。スピリチュアル・リトリートのグループのメンバーであるキムは、ジェスを案内して彼女を落ち着かせることにしました。

ジェスは新しい家に慣れた後、初めての浄化に招待されます。儀式はキムが輪を破って恐ろしいパニックに陥り逃走することで中断される。ジェスは彼女の後を追いますが、そのとき彼女はこの島には一見しただけでは理解できないほど深い秘密があることに気づきました。

第 1 章から第 6 章までで、ジェスはカルトのメンバー全員と 1 人ずつ対峙しなければなりません。第 1 章の終わりまでに、プレイヤーはすでにゲームのカルト テーマに没頭しており、ジェスの (現在は憑依している) 友人たちが儀式が適切に実行されるよう全力を尽くしています。すべての章は同じ方式に従い、ランダムな場所にランダムなミニボスが出現し、最終ボスは比較的平凡です。

チャント チャントのゲームプレイレビュー

第 6 章は、激しく始まり、最後までその激しさを保ちました。欠けている重要な部分がどこにあるのかを見つけようとして、ただ歩き回るだけで何時間も費やした後で、爽快でした。

最後のボスの戦いは圧倒的で、物語が最初から構築しようとしているクライマックスに到達できません。ボスを倒すにはおよそ 10 分かかりますが、受動的なプレイスタイルはボスの一部がリスポーンすることで罰せられるため、注意が必要です。

ゲームプレイ

トピックについてプレイヤーに意見を求めるランダムな会話のプロンプトは、あまりにもまれであり、ゲームに参加するには速すぎるため、プレイヤーが画面を積極的に見ていないという理由だけで会話を見逃してしまう可能性が高いため、ゲームに参加することさえできません。プロンプトが表示されました。

チャント チャントのゲームプレイレビュー

各章で人間の形をしてランダムに現れるハエの群れは、単にプレイヤーを追いかけて攻撃するだけですが、その目的がプレイヤーのリソースを削り取ることであるように見えるため、かなり不快になり、まったく怖くありません。ハエが何を表しているのか、またハエの物語が何なのかについては適切な説明がありません。

次のエリアに進む前に重要なパーツを収集することと、プレイヤーが自分で探索するのではなく特定のパスを選択することを強制するゲームが混ざり合って、ゲームがウォーキング シミュレーターに変わります。特定のクリスタルが特定の道を開くという背後にあるアイデアは非常に興味深いです。あなたが出会うすべての主人公は、特定の色のクリスタルを持っています。クリスタルの色は、プレイヤーがマップ全体で遭遇する霧のゲートと一致します。プレイヤーがクリスタルを持っている場合、ゲートを通過できます。

ファストトラベルポイントを見つけるのは非常に難しく、ほとんどの場合、プレイヤーはテレポーターを見つけるよりも目的地まで直接歩いたほうが良いでしょう。このシステム全体は、開発者がストーリーを長すぎずにプレイ時間を増やそうとしているように感じられます。

プレイヤーはジャンプしたりしゃがんだりすることができず、回避のメカニズムは非常に曖昧です。回避アニメーションでは、プレイヤーがつまずいて転倒します。スパム回避を行うと、プレイヤーは敵の攻撃を受け、健康の大きな部分を失うことになります。

チャント チャントのゲームプレイレビュー

回避しないことを選択したプレイヤーには、押し込むオプションもあり、それを利用してみることができます。突き飛ばすのは五分五分で、最善の策は投擲物を使用し、敵が攻撃から気絶するのを待つことです。貪欲にスイングしようとすると、敵はあなたをキルアニメーションに閉じ込めて、最後のチェックポイントに送り返します。

プラスともマイナスとも取れるのは、プレイヤーがミニボスとの戦いから離れることができる一方で、通常の敵はドアを開け、窓をよじ登り、壁の穴を這う能力を持っていることです。通常の敵から逃げるのは非常に難しいですが、ミニボスとの戦いを止めるために必要なのは、あなたがそのエリアから離れることだけです。

プレーヤーの周囲の明るさに応じて自動的にオンまたはオフになる自動懐中電灯のアイデアが気に入りました。ゲームのほとんどは夜間に行われるため、懐中電灯を装備するためだけにインベントリを調べる必要がないのは良い感じです。

ジャンプやしゃがみなどの基本的な動作が欠けているため、このゲームではプレイヤーが使用できるコントロールはわずかしかありません。これは、コントロールを覚える必要がないため、カジュアルなプレイヤーにとっては便利ですが、ボタンを連打する傾向があり、2 つの能力を連続してアクティブにすることを期待していないプレイヤーにとっては問題が発生します。アイテムが不足しているゲームでは、手に持っていたオブジェクトを捨てるのはイライラすることがあります。

ビジュアルとサウンド

ビジュアルに関しては、キャラクターの動きが少しぎこちないこともありますが、このゲームは本当に素晴らしいです。ボスとミニボスの戦い中の音楽は適切ですが、プレイヤーが道を探索するにつれて少し冗長になる可能性があります。プレイヤーが敵を倒すときの少しスローな動きは非常に素晴らしいタッチであり、さらなる満足感を与えます。

結論

結論として、ゲームはまともですが、40ユーロの価格はまともではありません。ストーリーはある程度拡張される可能性があり、マップは今後のパッチに統合される可能性があり、おそらくいくつかの新しい異なるボスが導入される可能性があります。このゲームには間違いなく人口統計があり、一部の人にとっては、全体的に非常に優れたゲームであるために必要なものだけを備えているかもしれませんが、私たちにとっては、美しい色の環境だけではありません。このレビューは公平な意見として書かれていますが、開発者が作ったものについてはよくやったと思います。


 お見逃しなく:

良いところ

  • グラフィックも雰囲気も
  • ボス戦の音楽の選択
  • シンプルなゲームメカニクス
  • 物語の背後にあるアイデア

悪いところ

  • 回避と押し込みは非常に予測不可能です
  • アイテムを探すとゲームがウォーキングシミュレーターになる
  • ミニボスはランダムで繰り返しが多い
  • マップがないため、ゲームは非常に複雑な迷路になります
  • 値段が高す​​ぎる

私たちの評価

ちゃんとした