サンドランドのレビュー

「決して本を表紙で判断してはいけない」という古いことわざがあります。この言葉に付け加えたいのは、「ゲームを最初の数時間で判断してはいけない」ということです。なぜなら、サンド ランドはこの遺言の完璧な例だからです。最初は、単なる退屈なアクションの 1 つのように見えるゲームです。 RPG は何度も見たものですが、ゲームにさらに没頭すると、このユニークなゲームが提供するコンテンツの質が見えてきます。

このゲームは、広く評価されているドラゴンボール シリーズで有名なクリエイター、鳥山明による同名のマンガ シリーズから派生した、おなじみの領域であるサンドランドを舞台としています。

多くのファンがリリースを心待ちにしているため、このゲームは、人気の漫画シリーズに匹敵する能力を実証するという課題に直面しました。馴染みのある世界をゲームの領域にうまく移行できるか、それとも新たな適応に失敗する危険があるかを証明する必要がありました。最終的な結果は何ですか?レビューをお読みください。

AltChar サンドランドのスクリーンショット

ゲームの初期段階では、ストーリーはかなりゆっくりと展開し、やや精彩を欠いており、プレイヤーの大きな好奇心を刺激することができていないように見えますが、信じてください、それはそれほどではありません。最初の数時間を通じて、ゲームは私たちにストーリー展開を紹介し、ファンにとって間違いなくおなじみのキャラクターたちを巧みに紹介します。しかし、私のような漫画の世界にあまり精通していない人間にとっては、すべてが新鮮に感じられます。このゲームは高品質のエクスペリエンスを簡単に提供し、最小限の労力でプレーヤーをその複雑に作られた世界にすぐに没入させます。

物語の焦点は、主人公であり魔王ルシファーの息子であるベルゼブブを中心に展開します。彼らはサンドランドに住んでいます。この地域は、かつて繁栄が君臨していた繁栄した王国を荒廃させた2つの王国間の紛争の結果、水不足に悩まされている地域です。

この領域では、悪魔は通常、人間から距離を保ち、人間と交わることを好みません。しかし、水不足が深刻化しているため、彼らは生存を確保するために軍の護送船団から水を盗む手段にますます頼らざるを得なくなっています。これらの行動は地元の保安官リオの注目を集め、ベルゼバブとその仲間たちに謎の泉の場所を突き止め、水危機を完全に解決するよう協力を求めることになる。

世界が避けられない破滅に陥るのを防ぐという使命に着手し、2 人の悪魔、地元の保安官、そして後に加わる謎の少女で構成されるチームが壮大な冒険の始まりを開始します。

AltChar サンドランドのスクリーンショット

当然のことながら、そのルーツが漫画であることを考えると、過度に複雑な物語を期待すべきではありません。それにもかかわらず、多数のどんでん返し、登場人物のつながり、多様な陰謀、発見、その他無数の要素が集合的にこの物語を非常に魅力的なものにするのに貢献しています。

この物語の際立った側面は、漫画の起源と優れた声優のパフォーマンスの両方を証明する、完璧に開発されたキャラクターにあります。各キャラクターは微妙なニュアンスの特徴を示しており、簡単に識別してストーリーに没入することができます。

私はこれまでどのゲームでも主要な悪役に対してこれほど激しい憎悪を感じたことはありませんでした。あらゆる行動、決断、そして画面上の姿が私を非常に苛立たせたので、私は彼と対峙する機会を心待ちにしていた。この感情は、他の多くの悪役、さらには特定の二次キャラクターにまで及びます。キャラクター開発における細部への細心の注意は、プレイヤーに真の感情を呼び起こすことに真に成功しています。

この物語の顕著な欠点の 1 つは、特にこのジャンルのゲームとしては長すぎることです。約 25 ~ 30 時間にわたるストーリー展開は、不当に長く感じられます。

ゲームのクライマックスに達し、主要な悪役を打ち負かしたとき、私は古典的なハッピーエンドを期待し、クレジットが流れることを期待していました。しかし、驚いたことに、クレジットロールはありませんでした。代わりに、ミッション後のカットシーンが展開され、古典的な物語のように続編の可能性を示唆しました。しかし、予想に反して、現在のゲームの範囲内でストーリーが続きました。

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結論に到達したと思ったとき (私の意見では、これが現実的で適切だと感じました)、物語は予期せず続き、追加のコンテンツが満載のまったく新しい領域にあなたを連れて行きます。

ゲームの終わりに近づくにつれて、ゲームが不必要に長引いているように見え、私は飽きてゲームの結末を待ち望んでいた時点に達しました。敵基地の破壊から王国間の移動に至るまで、割り当てられた任務は退屈に感じられ、無関係な要素が多数組み込まれており、疲労と無関心を引き起こした。このアプローチを評価する人もいるかもしれませんが、私にとってはそれが不必要であり、最終的には素晴らしいストーリーの全体的な楽しみを損なうものであると感じました。

私がこの物語でもうひとつ感銘を受けたのは、善と悪の微妙な描写です。伝統的に、ルシファー、その息子ベルゼブブ、娘リリスのような悪魔は悪役として描かれ、天使は肯定的なキャラクターとみなされます。ただし、このゲームではまったく異なる視点が提供されます。この作品はこれらの固定観念に挑戦し、善と悪の境界があいまいな物語を提示します。シリーズのファンにとっては驚くべきことではないかもしれませんが、私にとって最初は和解するのが非常に困難でした。

ゲーム全体を通して、ベルゼバブが自分の邪悪な本性を主張しようと奮闘する様子を目撃することになりますが、実際には彼は真に善良で汚れのない魂を持っています。逆に、自分たちが正義だと認識していることを悪用して、「善」の名の下に凶悪な行為を行うことを正当化する人もいます。それは不快なことに今日の私たちの世界を反映した描写です。この物語は、この物語に独特でやや物議を醸す含意を与えていますが、特に行間を読むことができる人にとっては、間違いなく深く共鳴します。

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ゲームプレイ

公式説明ではアクション RPG と分類されていますが、基本的に、Sand Land はアクション アドベンチャー ゲームです。ただし、正直に言うと、ゲーム内には RPG のジャンルに本当に一致する要素はほとんどありません。

ゲームプレイに関しては、ゲームは 2 つの異なる部分に分けることができます。1 つは徒歩でのゲームプレイですが、特定の点では不十分であり、もう 1 つは車両戦闘ゲームプレイであり、これは本当に例外的で賞賛に値します。それぞれの側面について、順番に詳しく説明させていただきます。

主人公は古典的な三人称視点で操作され、ベルゼバブは敵が使用する武器に関係なく拳のみを使用します。ゲームプレイと動きは特にペースが速いですが、この熱狂的なペースは全体的な戦闘体験を損ない、望ましくない点がたくさんあります。

戦闘システムには、ロックオン、軽攻撃と重攻撃、必殺技、回避などのおなじみの要素が含まれています。それにもかかわらず、全体的な戦闘体験は不足しており、やや違和感を感じます。幸いなことに、ゲームの大部分では、車両を使用して戦闘に参加するオプションがあり、より楽しい体験が提供されます。ただし、徒歩での戦闘が避けられない場合もあり、残念ながら楽しみという点では物足りない。

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間違いなく、このゲームのハイライトは車両戦闘と、車両全般に関連するすべての要素です。 Sand Land は、自由な移動が鍵となる広大なオープンワールドを誇ります。マップが広大であることを考えると、乗り物なしでマップを移動するのは非現実的です。

ゲームで最初に入手する車両は戦車です。そうです、戦車戦闘が Sand Land のゲームプレイの基礎を形成しており、それが見事に実行されていることは認めざるを得ません。

戦車は比較的コンパクトで優れた機動性を誇ります。戦車を含む各車両には、プライマリとセカンダリの 2​​ つの武器が装備されており、戦闘中に切り替えることができます。たとえば、大砲を使用して他の車両を倒し、機関銃を使用して歩兵に対処することで、戦闘における戦術のダイナミックなブレンドが生まれます。主な課題は、リロードのタイミングをマスターし、さまざまな状況に応じて適切な武器を選択することにあります。

すべての武器と車両はカスタマイズ可能で、フィールド上と指定されたガレージの両方でアップグレードできます。車両は、ゲーム内の世界を探索したり、購入したり、特定のベンダーから作成したりすることで入手できるマテリアルを使用してアップグレードできます。

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ゲームを進めていくと、さまざまな状況が発生し、さまざまな乗り物の使用が必要になります。たとえば、マップの特定のエリアを移動してストーリーを進めるには、ジャンプ可能な特殊なロボットである Jump-Bot の使用が必要となる障害物に遭遇する場合があります。戦車やジャンプボットに加えて、オートバイ、自動車、戦闘ボット、ホバークラフト、その他のオプションの乗り物があり、それぞれが独自の属性を持ち、特定の役割を果たします。

このゲームには複雑なパズルがないため、克服するために利用可能な車両を戦略的に使用する必要がある障害に遭遇することがあります。この側面は、車両の組み合わせを効果的に使用して課題をナビゲートする必要がある、ダンジョンに似たマップの特定の指定エリアで特に顕著になります。

オプションのダンジョンも存在しますが、必須のダンジョンはメインのストーリーラインに不可欠であり、特別な軍艦が登場します。これらのセクションでは、車両の組み合わせの必要性が特に強調されます。ただし、この側面は時間の経過とともに、特に多数の車両が必要になるゲームの後半段階では、多少負担になる可能性があります。

たとえば、ゲームではより高い標高にジャンプするように求められ、ジャンプ ボットの使用が必要になる場合があります。この後、ボットを終了する必要がある通常のドアに遭遇する場合があります。その後、次のエリアが水没した場合は、ホバークラフトに切り替えることが不可欠になります。さらに、バッテリーを起動するには戦闘ボットの配備が必要になる場合があります。独特のアニメーションを伴う乗り物とアクションの間の各移行は、すぐに単調で疲れてしまう可能性があります。

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これらの小さな不満はさておき、車両を使った戦闘と全体的なゲームプレイは非常によく実行されており、高い評価に値します。

追加コンテンツに関しては、緻密に作り込まれたサイドクエストのシステムが特筆に値する。メインミッションとは別に、プレイヤーはマップ全体に散在するサイドミッションを見つけることができます。ただし、これらすべてのサイド ミッションには共通の目的があります。それは、プレイヤーが再建中のスピノの町にできるだけ多くの住民を呼び込むことです。これらの小さなミッションを通じて、プレイヤーは個人が自分の町に移住するのを支援し、アサシン クリード 3 の高く評価されたシステムを彷彿とさせるコミュニティの感覚を呼び起こします。帰属意識はこのゲームでもほぼ同じです。

追加コンテンツには、宝箱の発見、電波塔の起動、ファストトラベルポイントのロック解除、敵基地の襲撃などのタスクが含まれます。基本的に、サイド クエストを除けば、補足コンテンツは特に注目すべきものではなく、全体的なエクスペリエンスに影響を与えずに省略できた可能性があります。

注目すべき欠点の 1 つは、最初のマップとその後のマップの両方でマップが広大であることです。そのサイズにもかかわらず、かなり空虚でコンテンツが欠けているように感じられます。この空虚さは、ゲームの最初の部分の砂漠の設定ではある程度許容できるかもしれませんが、青々とした植物が豊富にあるにもかかわらず、環境がまだ十分に活用されておらず、活動が欠けていると感じられる第2の部分では、より顕著になります。

最終的に、Sand Land は非常に楽しいゲームとして登場し、その際立った特徴は爽快な車両戦闘と全体的な運転体験です。これらの要素は他の欠点を覆い隠すほど優れており、ゲームプレイ体験を本当に素晴らしいものにしています。

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グラフィック、サウンド、パフォーマンス

まず最初に、私はゲームの砂漠の設定が好きであることを告白しなければなりません。うまく実行できれば、私にとってゲームは最高の楽しみに引き上げられます。個人的な好みは主観的なものですが、Sand Land がその見事なアート スタイルで魅了され、本当に楽しい視覚体験に浸れることは否定できません。

最初から、このゲームのビジュアルに魅了されました。冒頭部分の中心テーマは水の不足を中心に展開しており、砂漠の暑さの感覚を効果的に伝えています。信じられないほどリアルな砂漠の風景、風が運ぶ砂の渦、地平線のきらめく熱など、見ているだけで喉の渇きを感じるほどのリアルさが表現されています。

このゲームには有名なセル シェーディング テクノロジーが採用されており、コミック スタイルを完璧に補完し、キャラクターとそのデザインの外観を向上させ、本当に素晴らしい美学をもたらしています。

ゲームの注目すべき機能の 1 つは、砂漠やその他の場所での明確な視覚的変化を示す、昼と夜のダイナミックな移行です。このグラフィック効果は巧みに実行され、視覚的に素晴らしい体験を提供します。さらに、トンネルや洞窟から砂漠に出てくるときの照明効果は特に印象的で、息を呑むようなシーンが生まれます。

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しかし、グラフィックスには不十分な点が 1 つあります。テクスチャが標準以下であり、ゲームが会話中にキャラクターにズームインするときに特に顕著です。このような瞬間には、環境内の石や木材などのオブジェクトのテクスチャの品質の悪さがはっきりと明らかになります。ゲームプレイ中はあまり目立ちませんが、このようなシーンでは大きな欠点となります。

グラフィックに関して私が欠けていると思うもう 1 つの点は、ゲームの後半部分の植生の表現です。この部分は、砂漠の環境と比較すると、いくぶん劣っているように感じられます。草も他の植生も水の効果も、同じレベルの品質には一致しません。まるで全く別のゲームをプレイしているかのような違和感が生まれます。

サウンドデザインは漫画の本質を忠実に捉えています。同じサウンドトラックと音響効果を使用すると、大きな不満もなく全体的な体験が向上します。車両の大砲や機関銃の音は特によくできています。サンドランドの漫画のファンにとって、その感覚は完全にオリジナルを思い出させ、没入型の体験を保証します。

声優の演技は本当に素晴らしく、ゲーム全体のサウンドの表現に直接貢献しているので、改めて賞賛を申し上げなければなりません。基本的に音の表現に関しては何の不満もありません。

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ゲームのパフォーマンスは称賛に値し、PlayStation 5 でプレイすると、言及する価値のある小さな不満はいくつかありましたが、本当に楽しい体験が提供されました。

PlayStation バージョンのゲームにはグラフィック調整モードがなく、デフォルト設定では 1 秒あたり 60 フレームを安定して維持しながら解像度を最大化します。ただし、パフォーマンスが低下する場合がありました。

多数の戦車や戦闘車両が登場するより要求の厳しい戦闘では、FPS が著しく低下する可能性があります。ホバークラフトで滝を移動するときなど、FPS がプレイ不可能な 10、あるいはそれ以下に低下する場合がありました。この問題は将来のパッチで解決される可能性がありますが、現時点では注意しておくことが重要です。

ゲーム全体を通して、クラッシュの例はありませんでした。これはゲームのポジティブな側面です。全体として、PlayStation 版は非常に楽しい体験を提供しており、これらの小さな懸念にもかかわらず、パフォーマンスは十分以上です。

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結論

Sand Land マンガ シリーズのファンにとって、このゲームは絶対にプレイすべきゲームです。紆余曲折に満ちた魅力的で感情豊かなストーリー展開を誇るこのゲームは、特に乗り物を使った魅力的なゲームプレイと相まって、忘れられないサンド ランド体験を提供します。

ただし、シリーズに馴染みのない人にとっても、このゲームは十分な興味をそそるものであり、人間と悪魔のこの魅力的な世界への魅力的な入門として機能します。斬新な物語とキャラクター (通常は悪役として描かれている人物を含む) がよりポジティブな光で描かれており、Sand Land はすべてのプレイヤーに魅力的で斬新な体験を提供します。

ゲームプレイに関しては、たくさんの楽しみがありますが、途中で多少のフラストレーションを覚悟してください。ただし、戦車戦はとても楽しいことをお約束します。もしあなたが、特にゲームの結末に向けて、良いながらも時々引きずってしまうストーリーに耐えるつもりで、言及された欠陥のいくつかを無視するのであれば、私は心からこのゲームをお勧めします。

良いところ

  • 特に戦車などの車両を使った魅力的なゲームプレイ
  • Sand Land マンガ シリーズの本物の表現
  • 善悪の微妙な描写
  • 見事なビジュアルとアートスタイル、特に砂漠地帯
  • 魅力的な声の演技

悪いところ

  • ゲームの終わりに向けてストーリーを引きずる
  • 反復的でやや空虚なサイドコンテンツ
  • 砂漠環境と植生環境の対照的な品質

私たちの評価

素晴らしい