テスト中のエイリアン レイジ - 怒っているエイリアンに対するレイジ
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かつての射手は、何よりも今日よりも要求が厳しいものでした。のようなゲームドゥームまたはハロー私たちは何度も髪を引き裂き、画面に向かって叫びました。今ではそんなことはめったに起こりません。エイリアン・レイジはまさにこうした昔ながらのやり方を踏襲しようとしていますが、エキサイティングなストーリーも伝えたいと考えています。残念ながら、後者は完全に機能しませんが、少なくとも次の場合はある程度成功します。
すでにそこにもあります
まずは本題です。エイリアン レイジの未来ビジョンでは、石油不足はもはや暗い予言ではなく現実です。しかし、人類はそれに代わるものを見つけました。それはプロメチウムと呼ばれ、小惑星に保管されています。しかし、エイリアン種族ヴォルスもその物質とそれを採掘する技術に興味を持っています。だからあなたはただ協力するだけです。
Alien Rage - City Interactive の SF シューティング ゲームの再生ビデオ
ただし、人々がその物質を経済目的のみに使用し、武器を製造しないことが条件となります。将軍がこの協定を破ると、ヴォルスは怒るだけでなく、鉱山の人間の研究者や労働者も殺害します。したがって、今私たちはエイリアンを地上、あるいはむしろ小惑星に破壊する必要があります。
奥行きが浅い
ゲーム中に点在する音声ログを通じて、小惑星に着陸する前に何が起こったのかを学びます。研究者は、少なくとも表面的には全体像を明らかにしてくれますが、鉱山で何が起こっているのか、ヴォルスの科学者との友情についても報告していますが、それでも一人称シューティング ゲームに深みを与えるものではありません。一部のカットシーンはレベル間の移行として機能しますが、ギャップを埋めるものにすぎません。
兵士のジャックはゲーム全体を通して単調な一言を伝えますが、ストーリーと同じくらい深みはありません。たとえば、激しい抵抗が予想されると無線で告げられたとき、主人公はうなり声で冷静にこう答えるだけです。「エイリアン レイジは英語のサウンドトラックでのみ利用可能です。」スピーカーは良い仕事をします。ドイツ語の字幕も充実しています。
種類はほとんどありませんが、それでも美味しいです
小惑星に到着すると、その光学系に驚かされます。わずかに青いフィルターがかかった明るい色が、美しい環境を約束してくれます。しかし、建物の間を通る道はどこでも多かれ少なかれ同じに見えることがすぐにわかります。大きな鉄骨構造物の間を進むと、時折岩壁を発見します。
小惑星デイモス 875 の明るい雰囲気には、申し分のないものはありません。
各レベルの基本的な構造にほとんど違いはありませんが、たとえば、蒸気の雲や稼働する機械などは、依然として製油所にいるような感覚を与えてくれます。 Unreal 3 エンジンのおかげで、一人称シューティング ゲームのライティングにはほとんど不満がありません。レンズ フレアが時折ハッとする瞬間を提供し、被写界深度もうまく利用されています。
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