ページ 2: Assassin's Creed: Odyssey - ゲームプレイ、ストーリー、リリースなどに関するすべての情報が一目で分かる

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キャラクターの成長とスキルツリー

Assassin's Creed: Odyssey のメニューは、Origins のメニューと非常によく似ています。

Assassin's Creed: Odyssey のキャラクター成長システムは、前作の基本的なフレームワークに基づいて構築されています。 Assassin's Creed: Origins と同様に、クエストやオープンワールドのアクティビティを完了することで経験値を集め、レベルアップし、スキル ツリーで戦士にさまざまなスキルを教えます。

Alexios または Kassandra は、次の 3 つのカテゴリで改善できます。

  1. ハンター - 弓に関するすべてのスキルについて説明します。
  2. 戦士 - 近接戦闘におけるすべてのスキルについて説明します
  3. アサシン - すべてのステルス スキルについて説明します

私たちのヒーローの統計は、ハンター、ウォリアー、アサシンのブランチにおける生命エネルギー、防御力、およびそれぞれの攻撃力に制限されています。

アサシン クリード オデッセイのスキルツリー

戦利品システムは次のように動作します。オデッセイは、戦利品システムに関しても前作に忠実です。再び、私たちはさまざまな種類と希少性の武器を略奪し、購入し、鍛造します。剣、槍、ハンマー、斧、弓。パワフル、速い、またはよりバランスの取れたもの。私たちは自分の戦い方を自分で選びます。

鎧を選択するときにも同様の余裕ができました。また、戦士の体のさまざまな部分に鎧を装備します。つまり、ヘルメット、胸部プレート、グリーブ、ブレイサーには、より高いクリティカルダメージなどの独自の属性が付いています。または耐火性。

戦闘システムはこうやって動く

戦闘は基本的にアサシン クリード オリジンズと同じようにプレイされますが、メーカーは戦闘システムを改良またはわずかに変更しています。

アサシン クリード オデッセイでは、盾で身を守ることはなくなりました。自分の身を守るためには、ロールで回避するか、敵の攻撃を受け流し、すぐに反撃して反撃するかのどちらかです。

スパルタキックは間違いなく『アサシン クリード オデッセイ』で最もクールなアビリティの 1 つです。

こちらも新機能です。前作のように 1 つの特殊攻撃に頼るのではなく、近距離および長距離の戦闘で最大 4 つの特殊攻撃を自由に使用できるようになりました。実地面接では、次のスキルを試しました。

  • スパルタキック:数メートル先の相手を蹴り飛ばすだけでなく、同時に気絶させる強力な蹴り。
  • シールドブレイカー:敵兵の手から盾をもぎ取って投げ飛ばす頼もしい能力。
  • 治す:戦闘中に体力の一部を回復できます。私たちのヒーローは自動的に自分自身を回復しなくなりました。ただし注意してください。ダウンした敵は戦闘中に回復することがあります。

戦闘システム、プレイ方法、面白さについての評価は、コラムの形でご覧いただけます。

シリーズ全体で最高の戦闘システム
列:新しい能力がオデッセイの戦闘をさらにエキサイティングにする方法

新たなゲーム要素としてのバトル

アサシン クリード オデッセイには戦闘が導入されています。

アサシン クリード オデッセイでは、新しいミッション タイプとしてバトルが導入されています。150人のアテナイ人と150人のスパルタ人が互いに攻撃する

私たちは傭兵としてスパルタ側で戦います。戦場での私たちの任務は?最終的にアテネの英雄と競争し、戦いを有利に決定できるように、少しずつアテネのキャプテンを殺さなければなりません。ただし、特別なボス戦が待っているわけではなく、ただ特別に強い敵が待っているだけです。

戦場で死亡するたびに、画面上部に表示される各パーティのバーが減少します。もし私たちが高位のアテネ人狩りに手を出さなかったり、単純な歩兵に気をとられたりすれば、敵が優位に立ってしまうだろう。

私たちの評価:実際にプレイしてみると、新しい戦闘は非常に混沌としています。兵士があらゆる方向から絶えず攻撃してきます。私たちは常に敵に側面を突かれているため、船長に集中して戦闘を有利に決定することが困難になっています。バトルはゲームに多様性を加える可能性を秘めています。今のところ、彼らはかなり疲れているようです。

船と海の戦い

Assassin's Creed: Odyssey は船と海の戦いを生き返らせ、ゲームの不可欠な部分にします。

アサシン クリード オデッセイで彼らは戻ってきますアサシン クリード 4: ブラック フラッグ確立された船と海戦。オリジンズでは、いくつかの自己完結型シーケンスでのみデッキに参加させられます。輸送と艦艇での戦闘が再びゲームの不可欠な要素になりました。

  • 私たちの船は司令部、移動手段、そして戦争の道具として機能します
  • さまざまな強さの敵の船を沈め、乗り込むことができます
  • 私たちの船はキャラクターに応じて自動的にレベルアップします
  • 私たちの船はカスタマイズして改良することもできます
  • 特別なクエストを完了することで乗組員を募集できます
  • 乗組員に仕事を割り当て、より強力な武器を与えたり、清掃スキルを向上させたりして、スキルを向上させることもできます。
  • 私たちの乗組員もアサシン クリード オデッセイでシャンティを歌います

陸上と水上でのゲームプレイ間の移行は流動的であり、それがアサシン クリード オデッセイのゲーム世界のデザインに反映されています。古代ギリシャの遊び場には、スパルタやアテネなどの都市を囲む広大な陸地があります。デロス島など周囲にある多くの小さな島々へは、エーゲ海を経由する船でしか行くことができません。

私たちの評価:船と船の戦いは、アサシン クリード 4: ブラック フラッグと同じ方法で制御されます。掘っ立てのキャッチーな曲など、昔の海賊の思い出が一気に甦ります。陸上で息が切れても、船を沈めたいだけでも、平和に航海したいだけでも、海では必要なものがすべて揃っています。乗組員管理はまだ試していませんが、期待できそうです。 AC: 同胞団は挨拶を送ります。

AC: オデッセイはいつ発売されますか?

アサシン クリード オデッセイの発売日2018 年 10 月 5 日PS4、Xbox One、PC用。

ナラティブディレクターのメリッサ・マッコーブリー氏がインタビューで明らかにしたように、『アサシン クリード オデッセイ』には、前作『オリジンズ』と同様に、リリース後に DLC が提供される予定です。彼女は、発売後に具体的に何が私たちに用意されているのかについては明らかにしませんでした。

AC:オデッセイに関するすべての情報
-オデッセイのプレビュー: オリジンズよりもさらに RPG ですが、それは何を意味しますか?
-ゲームはアサシン クリード オリジンズよりも「かなり長い」
-RPGでは他のキャラクターとのロマンスが可能
-新しい部分にはシリーズ全体で最高の戦闘システムがあります

Assassin's Creed Odyssey-トレーラー - 8 分間のゲームプレイ