「バトルフィールド 1: テストで DLC に合格してはならない - フランス人はどうする?」
Battlefield 1: They Shall Not Pass - DLC の結論: Battlefield ファンは買うべき?
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バトルフィールド 1は岐路に立っています。ここ数週間、すべてのプラットフォームのプレイヤー数が著しく減少しています。多くのプレイヤーは特に新しいコンテンツを切望しています。世界大戦シューティング ゲームが依然として優れているのと同じくらい、ある時点で、すべての作戦とすべてのマップを内外から知ることになるからです。
初の有料DLC彼らは通過してはならないは、プレミアム パス所有者向けに 3 月 14 日にリリースされ、この減少傾向を止めることになっていますが、必要なものはありますか?私たちはすでに Dice のイベントでこの拡張機能を広範囲にテストし、その答えを得ることができました。
彼らは合格しません - 何が入っていますか?
まず、お金を払って何が得られるのかという質問に答えましょう。シーズンパスを持たないプレイヤーのために、They Shall Not Pass は 3 月 28 日から利用可能になり、価格は約 15 ユーロです。 DLC の中核となるのは 4 つの新しいマップですソワソン、ヴェルダン高地、フォール・ド・ヴォー、ラプチャー、初めてフランス軍と戦闘になります。
フランス人は独自の武器を 6 つ持ってきており、実績を完了してロックを解除すると、いつものようにすべての交戦当事者が使用できるようになります。一方、サン・シャモン戦車は、次のように直接立っています。5番目の戦車級うちのガレージで。
新しいマップには、特に近接戦闘に特化した追加のエリート戦闘機であるトレンチ レイダーと、同様に新しいマップも含まれています。壮観な巨獣使用するために。私たちは巨大なシャア 2C 戦車をマップ上で自由に操縦しますが、この獣は非常に扱いにくく、すぐに立ち往生してしまいます。正しく扱えば、2C は依然として強力なツールであり、その大砲はわずか数発で敵戦車を撃破します。このイベントでは、すでに負けたと思われていたコンクエストゲームを覆すことができました。ただし、戦車は航空機に対して無防備なので、圧倒的な力を発揮するとは思えません。
そして最後に、They Shall Not Pass では次の操作があります。マルヌ川と悪魔の金床を越えて、それぞれに 2 つの新しいマップと、ラッシュとコンクエストを組み合わせたフロントライン ゲーム モードが含まれています。膨大な量のコンテンツは 15 ユーロという提示価格としては妥当だと思いますが、DLC は決してお買い得ではありません。
ファネルへ
品質の点では、4 つのカードはすべてメイン ゲームに簡単に追いつくことができ、それぞれに独自の興味深い焦点があります。フォート・ド・ヴォーとヴェルダン・ハイツでの歩兵射撃のみ、車両をガレージに保管する必要があります。砦の狭い廊下での戦闘が続くと、マップ「メトロ作戦」と「ロッカー作戦」が表示されます。バトルフィールド 3そして4ヴェルダン ハイツはより広く設計されていることに注意してください。
Battlefield 1: They Shall Not Pass - マルヌ越え作戦のビデオチェック
一方、ソワソンは戦車指揮官にとって真の啓示です。マップの作戦バリエーションでは、フランス側だけで 6 両の戦車が使用され、開けた地形を有利に利用できます。ラプチャーは何よりも視覚的に際立っています。戦場では、錆びた戦車の残骸や、何年も前の戦闘に遡る真っ赤なケシの花が生い茂る要塞が見つかります。
新しいマップの特殊性により、2 つの作戦は特にエキサイティングです。 Devil's Anvil では、まずヴェルダン高地で戦い、次にフォート・ド・ヴォーで戦います。ゲームプレイの観点から見ると、戦闘は次のようになります。巨大な漏斗: 最初は攻撃側にはまだフランスの守備側を攻撃するためのスペースがたくさんありますが、前進するにつれて争われるエリアは狭くなります。
バトルフィールド 1: ゼイ・シャル・ノット・パス - オペレーション・デビルズ・アンヴィルのビデオチェック
ビヨンド・ザ・マルヌ作戦では、フランス軍は当初、軍事装備の面で計り知れない優位性を享受していましたが、時間が経つにつれて、ますます装備の充実した守備隊と対峙するようになります。
絶えず行ったり来たり
一方、フロントライン モードはバランスの取れたパワーバランスに依存します。ここでは両チームとも 3 つのコントロール ポイントを占領して敵を自陣に追い返す必要があります。これが完了すると、ゲームは一種のラッシュ モードにシームレスに切り替わります。攻撃者は 2 本の電信柱を爆破する必要がありますが、利用可能なリスポーン チケットは 40 枚しかありません。攻撃が失敗した場合は、再度コントロールポイントなどを巡る争いが発生する。
アサルトの新しいショットガンは、事態をワンランクきれいにします。 1、2 発の攻撃の後、すべての敵は地面に倒れます。
興味深いゲーム原理により、双方の強さがほぼ同じであれば、エキサイティングな一進一退の戦いが可能になります。ただし、私たちのテストでよくあったように、戦闘は簡単に膠着状態に終わったり、優勢なチームが進軍したりして終了する可能性があります。フロントラインが永続的に確立されるかどうかは、私たちの限られたゲーム経験に基づいて予測するのは難しく、長期的にのみ明らかになります。 DLC購入者はぜひプレイしてみてください。
そこで、非常に重要な質問が生じます。「They Shall Not Pass」を購入する必要がありますか?この DLC は特定のタイプのプレイヤーを対象としたものではありません。車両ファンと歩兵純粋主義者の両方がここで大いに楽しむことができ、バトルフィールド ファンは間違いなく購入を後悔することはありません。ただし、絶対にお勧めするために、DLC には特別な機能、つまり以前のバトルフィールド 1 には存在しなかった要素がありません。 France アドオンは間違いなく素晴らしい拡張であり、多くのプレイヤーが望む新しいコンテンツを提供しますが、DLC は必須ではありません。
「バトルフィールド 1 - ゼイ・シャル・ノット・パス」: ゲームプレイ トレーラーで紹介された新しい「フロント ライン」モード
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