CoD Modern Warfare 2: ping システムが削除された理由
キャンペーンの後、先週の金曜日にマルチプレイヤーもオープンしましたコール オブ デューティ モードン ウォーフェア 2開始しましたが、それ以外にあり得ないはずが、最初に 1 つまたは 2 つ問題が発生します。これらが正確に何であるか、および現在サーバーにどのようにアクセスできるかについては、次のページで確認できます。ライブティッカー。対戦相手をマークするために使用され、現在はバグのため一時的に無効になっている ping システムが、大小さまざまな欠陥のリストに加わりました。
ping システムを無効にする理由:バグにより、マークされたプレイヤーが死亡した後でも、ゲーム全体の間、ping が継続されました。あなたの相手は、常にあなたに見えるようにする一種のウォールハックで罰せられました。
Infinity Ward がゲームから機能を削除
現時点では、この壊れた状態で ping システムが削除されたという Infinity Ward の開発者からの声明はありませんが、それは必要です。特にこのクリップのようなエピソードを見ると:
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このバグは、排除されたプレイヤーが死亡画面中に ping を受けた後に発生しました。リスポーンしてもマーカーは残りました。 ping システムがいつ修正されるかはまだ不明です。
問題はそれだけではありません。Modern Warfare 2 のマルチプレイヤーは、リリースされた時点ではまったくエラーがありませんでした。つい昨日、この一人称シューティング ゲームが 5 つの拡張機能を装備していると定期的にクラッシュする問題が発生したため、武器アタッチメントの微調整がゲームから削除されました。ヒント: 調整されたアタッチメントをまだ装備している場合は、武器の選択を解除してロードアウトに追加し直す必要があります。
マルチプレイヤーがリリースされたとき、プレイヤーがグループに参加してゆっくりゲームをしようとしたときにクラッシュも発生しました。 Infinity Ward は、アップデートを通じてこの欠陥をすでに修正しています。
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もちろん、ライブ マルチプレイヤー条件下でシューターをテストしたいため、Modern Warfare 2 の最終評価はまだ保留中です。しかし、同僚の Tobi はすでにキャンペーンをプレイしており、ストーリーが時々変わる理由を明らかにしています。少しチューインガムのような感じ。
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