『バトルフィールド 1』 - 面白さへの疑問: EA は当初この設定を拒否
『バトルフィールド 1』も当初はエレクトロニック アーツを説得しませんでした。パブリッシャーは第一次世界大戦をプレイできるかどうかを疑問視し、当初はこの設定を拒否しました。
エレクトロニック・アーツは当初、その適切性に疑問を抱いていたようだ第一次世界大戦設定の実現可能性フォンバトルフィールド 1:EAスタジオのエグゼクティブバイスプレジデントであるパトリック・セーデルランド氏が年次総会で述べたように、彼の雇用主の投資家会議明らかにしたところ、彼はこのテーマに関するDICEの最初の提案さえ拒否した。
第一次世界大戦は、最も明白な選択ではないとセーデルランド氏は語った。業界の他のパートナーがやっていることに注目する必要があります。それは SF です。そしてあなた自身も現代軍事の分野で多くの成功を収めてきました。
「チームが第一次世界大戦に頼るというアイデアを私に提示したとき、私はそれを完全に拒否しました。第一次世界大戦を再現するのは楽しいはずがない、と彼らに言いました。」
余談ですが、Söderlund 氏はかつて Battlefield を担当する DICE 開発スタジオの責任者でした。そのため、彼は元同僚のアイデアを基本的に疑っていました。
それにもかかわらず、彼は徐々にそれがそうだと気づきました変化が必要ですと現EAマネージャーは語った。そして彼は今、この設定がバトルフィールド ブランドとエレクトロニック アーツにとってまさに適切であると確信しています。
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ただし、最初の予告編がたとえ完全な成功セーデルランド氏は、これまでのところこれ以上何も達成されていないと結論づけた。今では、バトルフィールドがどうなるかという約束を守ることが重要です。
開発者にはまだ少し時間が残されています。『バトルフィールド 1』は 2016 年 10 月 21 日に PC、Xbox One、PlayStation 4 向けにリリースされます。
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