バトルフィールド 2042: 好むと好まざるにかかわらず、ボットは不可欠です
バトルフィールド 2042は、Playstation 5 と Xbox Series X/S で最大 128 人が参加できるオンライン ゲームを提供します。このタイプの射手としては非常に高い数値であり、問題を引き起こす可能性もあります。これはパフォーマンスに加えて、主にバランスに影響します。しかし、DICE の開発者は EA in one のようなソリューションを持っています。ブログ投稿と発表する。
バランス調整用のボット
(コンクエスト モードとブレークスルー モードで) 試合に十分なプレイヤーが見つからない場合、またはゲーム中に誰かが脱落した場合、ボットが不足分を埋めます。 バトルフィールド 2042 (PS5 および Xbox Series X/S) のマップの参加者数は 128 人です。が設計されているため、敵を探して何もない風景の中をつまずくことがないようにボットが必要です。したがって、AI を完全にオフにする方法はありません。
ただし、ボットは他の機能も実行します。たとえば、一人でプレイすることも、友達と協力プレイでプレイすることもできます欲しかった:
- マルチプレイヤー:AI 兵士がサーバーを埋め尽くし、マッチメイキングを簡素化
- 買う:友達と一緒にAIと対戦しよう
- ソロ:マルチプレイヤーのスキルを鍛えたい場合は、AI を相手に一人でプレイすることもできます
人々には優先順位があります。EA にとって、ボットよりも「本物の」プレーヤーが常に優先されることを強調することが重要です。絶対に例外的な場合を除いて、ゲームには常にボットよりも多くの人が存在する必要があります。
AIは人間より劣る
AI兵士が実際にどれだけのことを提供できるのかは不明のままだ。一方で、ある話がありますNvidia DLSS による AI パフォーマンスの向上。ただし、これはおそらく PC バージョンにのみ影響します (いずれにせよ、コンソールとの違いはおそらくわずかです)。原則として、AI は私たちと同じように行動する必要があります。彼女は側面攻撃をしたり、手榴弾を投げたり、他の人を治療したり、乗り物を操作したりできます。一般に、CPU による戦術的なアプローチは可能であるはずです。
一方で、AIが操作できるキャラクターは限られている。彼らはスペシャリストとして設計されていないため、特性を持たず、特別な機動を使用できません。したがって、実際には、それらはギャップを埋めるものであり、現実の人々を適切に置き換えることはできないようです。
来週は「バトルフィールド 2042」について詳しくご紹介します。
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これらはバトルフィールド 2042 のゲームモードです
征服と突破を含む総力戦モードでは、AI の仲間が必須です。 EA は、他の 2 つのゲーム バリアントでどのように動作するかをまだ指定していません。
一方では、ハザードゾーンがあります。これは小グループ向けに設計されており、概念的にはバトルロワイヤルを彷彿とさせますが、おそらく1つのグループです。変換できた。一方、シークレット ゲーム モードはおそらくバトルフィールド ハブです。古い地図、武器、乗り物の混合バトルフィールドシリーズ。
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