Beyond Good & Evil 2 - 見ました。そして魅了されています

Kayoko

Beyond Good & Evil 2 - プレビュー ビデオ: Star Citizen と同じくらい野心的

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料

ネットで簡単に解約できる

その直後、ユービーアイソフト記者会見絶賛された発表とともにビヨンド・グッド・アンド・イービル 2突然電話が鳴りました。BGE のクリエイター、ミシェル・アンセルとの即興インタビューに興味はありませんか?しかたがない!最後に記者会見で披露されたものレンダートレーラー回答よりも多くの質問が提起され、実際のゲームについては事実上何も明かされませんでした。

それで翌朝、私たちは目立たない会議室の前に立っていましたが、ドアが開いたときは目を疑いました。その背後には、マイケル アンセル氏だけでなく、ユービーアイソフト モンペリエの彼のチームの他の 3 人の上級開発者も私たちを温かく迎えてくれたからです (ヴァリアント・ハーツ)。部屋の壁はほぼ完全にアートワークで覆われていました。そしてその隅には実際に『Beyond Good & Evil 2』のデモを放映しているテレビがありました。

続いて行われたのは典型的なインタビューではありませんでしたが、E3 2017 で最も魅力的で好感の持てるゲーム プレゼンテーションに他なりませんでした。

非常に真剣な将来ビジョン

それはストーリー著者のガブリエル シュレーガーから始まり、美しいアートワークの助けを借りてシナリオを説明します。『Beyond Good & Evil 2』の物語は、人類がすでに宇宙を征服した遠い未来で起こります。超大国はもはや米国やロシアではなく、インドと中国であり、巨大企業の影響を少なからず受けている。工場や地球に人口を増やす際の汚れ仕事は機械ではなく、遺伝子工学を使って育てられたハイブリッドと呼ばれる人間と動物の交雑種によって行われており、そのほとんどは奴隷として飼われている。

もちろん、企業抑圧や奴隷貿易に反抗する人たちもいます。 『Beyond Good & Evil 2』の世界では、彼らは主に宇宙海賊であり、その中にはチンパンジーとのハイブリッドであるノックスも含まれており、レンダートレーラーで主役を演じています。そして、今の物語の主人公は誰ですか?それは完全に私たち次第です!

トリプルロールプレイ

なぜなら、プロデューサーのギョーム・ブルニエが私たちに説明するように、『Beyond Good & Evil 2』は主にロールプレイングゲーム。 1つはキャラクターエディター付き。私たちは人間とハイブリッドの両方をプレイできますが、それぞれの種族には独自の長所と短所があるはずです。

ブルニエ氏によると、彼自身のキャラクターに加えて、他に 2 人のロールプレイング キャラクターが登場する予定です。一方では、アップグレードして装備できる宇宙船のレパートリーは、ホバリング原付からトレーラーの巨大な母船まで多岐にわたります。一方で、歴史の中で築き上げてきた、私たちが大切にしなくてはいけない海賊団。

そして、主人公、宇宙船、乗組員と一緒に、対話、戦闘、クエストの完了、アイテムの収集、レベルアップなど、最近の優れたロールプレイング ゲームの一部であるすべてのことを行います。できれば他のプレイヤーと一緒に行うことができます。なぜなら、『Beyond Good & Evil 2』は生協向けに設計されています。とても似ています運命? Brunier 氏は、この比較は非常に適切であると考えていますが、BGE 2 にはより多くのゲームプレイ要素が含まれることを強調しています。この強さは先代から受け継がれるはずだ。

協力プレイに興味がない場合は、『Beyond Good & Evil 2』もお楽しみいただけます完全にソロでもオフラインでもプレーできるとブルニエは約束する。そして私たちをソファの方へ案内します。そこでは、ゲーム ディレクターのミシェル アンセルが、ゲームの技術デモを見せてくれるのをすでに待っています。

異常なスピード

『Beyond Good & Evil 2』にこれほど時間がかかった主な理由の 1 つは、Michel Ancel のビジョンを実現するために必要なテクノロジーが初めて利用可能になったことです。ゲームはもう終わりです開発に3年かかりました, Ubisoft Montpellier は、Voyage と呼ばれる独自のエンジンの開発にほとんどの時間を費やし、現在それが動作しているのが見られます。なぜ彼らはテクノロジーのライセンスを取得していないのでしょうか? 「時速 4 キロメートルからほぼ 100 万キロメートルまでの速度で移動できるエンジンは世界中に他にないからです。」というのがアンセルの簡潔な答えでした。

私たちの信じられない表情を見て、彼はデモを始めました。トレーラーの母船が惑星上に浮かんでおり、トレーラーの巨大な猿の像が背景にあります。もちろん、これらすべてがレンダリング ビデオほど詳しくはありませんが、それでも、見た目が非常に素晴らしく、何よりも同じスタイルで見ることができます。 「トレーラーで見たものはすべてゲームにもあります。それは私にとって非常に重要でした!」とアンセルは説明します。

へのリンクYouTube コンテンツ

母艦の格納庫の扉が開き、戦闘機が飛び出す。これにより、アンセルはループやバレル ロールなどのいくつかの曲技飛行を実行し、宇宙戦闘がどのように展開されるかについてかなり良い感触を与えてくれます。つまりアクション満載。アンセル氏はスーパーファミコンの名作を素晴らしいロールモデルとして挙げるスターフォックス。ただし、空気摩擦や、あまりに速く飛行すると燃え尽きる危険性など、いくつかの現実的な要素も必要です。惑星の表面を時速 20,000 km で加熱する際に、対応するグラフィック効果がすでに存在します。