結論: Call of Duty: Black Ops 4 のテスト - マルチプレイヤー 3 パック デラックス

Kayoko

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編集上の結論

ミルコ戦闘機
@ケズル

私は『Call of Duty』をすべてマルチプレイヤーでプレイしたわけではありませんが、ストーリーキャンペーンは必ず最後までプレイして、5~6時間は楽しんでました。だからこそ、今回Activisionがシングルプレイヤーを廃止すると発表したときは非常に驚きました。結局のところ、このシリーズを常に特徴づけてきた何かが欠けているのです。

でも、知っていますか?それほど悪くはありません。マルチプレイヤー、特に Blackout がとても楽しいので、もうキャンペーンさえ必要ありません。特にバトルロイヤルモードに感動しました。 Treyarch は確立されたコンセプトを使用しますが、独自のひねりを加えてスパイスを加えています。 Black Ops シリーズの特典、武器、エリアに加え、乗り物、素早いコントロール、素晴らしい銃撃戦など、最初の試みでこのような総合的な成功を収めたパッケージを提供した開発者には脱帽です。

2、3 回の長いラウンドを終えて Blackout をプレイするのに飽きたら、古典的なマルチプレイヤー モードの高速でスリリングなアクションに飛び込みます。10 人のスペシャリストのおかげで、このモードを本当に楽しんでいます。そして、非常に広大なゾンビ マップがあり、これだけで何十時間もプレイできます。

実際、Black Ops 4 は、キャンペーンのためだけに CoD を購入するソリストを除くすべてのファンを満足させます。ブラックアウトとの今年の試合には、少なくともシューターを見てみるという非常に強力な議論があります。試してみて、自分の目で確かめてください。いずれにせよ、今後数週間はすぐに Black Ops 4 から離れることはできなくなります。

デニス・ミシェル
@RecaBlog

早速本題に入りますが、今年の『コール オブ デューティ』は私にとってブラックアウトです。 「通常の」マルチプレイヤー モードでは、確かに通常の堅実なシューティング アクションが提供されますが、ベータ版では、ここに多くの時間を費やす必要はありませんでした。

最高のバトル ロイヤル ゲームについて尋ねられたら、Blackout がリリースされるまで、私はいつもブレンダン "PlayerUnknown" Greene の PUBG を選んでいたでしょう。その理由は、その「現実的な」設定が理由です。 Treyarch の新たな領域への試みは、私がこのサブジャンルで常に望んでいたすべてです。いくつかの小さなバグ、一流のテクノロジー、流動的なボールティング システムを備えた優れたガンプレイ。 Epic の Free2Play ゲーム Fortnite から影響を与えることができるのは、報酬とロック解除可能なスキンだけです。そこにないものは、確かにまだ来る可能性があります。

ああ、もう 1 つ: 私は CoD シリーズのシングル プレイヤー キャンペーンをプレイするのをいつも本当に楽しんでいます。いいえ、スペシャリストのチュートリアルとボットでプレイできるゾンビ モードは代わりになりません。オフラインで孤独に過ごす 3 ~ 4 時間は、それほど大きなお金にはなりません。ファンの利益のために、今後のパートで短時間プレイ可能なアクション映画を再び体験できることが望ましいでしょう。