Call of Duty: WW2 - これまでにわかっていることすべて

Kayoko

Call of Duty: WW2: これは、このシューティングゲームについて私たちがすでに知っていることです。

コール オブ デューティ: WW2にのみ表示されます2017 年 11 月 3 日、しかし、先週末の詳細なライブストリームのおかげで、Sledgehammer Gamesの今後のシューティングゲーム、そしてもちろん最初の長いトレーラーに関する多くの情報がすでにあります。

Call of Duty: WW2 - World War CoD の最初のゲームプレイ トレーラー

お披露目イベントに先立って、私たちの同僚のヨハネスは開発者と知り合い、Call of Duty: WW2 の世界についてさらに深い洞察を得る機会がありました。彼はたくさんの内容が詰まったメモ帳を持ってドイツに戻り、シングル プレーヤーで何が期待できるかをプレビューで次のように語っています。

「私たちは主にアメリカ第 1 歩兵師団の若い新兵であるレッド ダニエルズの視点から CoD: WW2 のシングル プレイヤー キャンペーンを体験します。物語は、ノルマンディーのビーチから向かうレッド、彼の親友ザスマン、そして彼らの分隊を追っています。ビッグ・レッド・ワンという名前がピンとくるなら、それは『コール オブ デューティ 2』のコンソール専用スピンオフの名前で、第 1 歩兵師団の作戦も取り上げられています。」

以前のようになりますか?シングルプレイヤーキャンペーンに関するすべての情報

しかし、ヨハネスは、私たちがすぐには予想していなかったかもしれないマルチプレイヤー モードについて多くのことを学ぶこともできました。

「CoD:WW2では、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーでのゲームの感触は、ウォールランやブーストジャンプから、より現実的で戦術的な戦闘へと著しく変化すると、インタビューでマイケル・コンドリーが認めました。しかし、それらはそうではありません」ファンベースについては「初めて『コール オブ デューティ』をプレイした人は、世界大戦への復帰シナリオを気に入るでしょう。また、初めてプレイするプレイヤーも同様です。」

過去との決別?マルチプレイヤーについて私たちが知っていることは次のとおりです

伝統との決別

開発者が詳細なインタビューで明らかにしたように、Call of Duty: WW2 ではリアリズムやリスペクトなどのキーワードがこれまで以上に重要になっています。の脆弱性たとえば、個々の兵士にもっと焦点を当てる必要があるため、従来の自動体力回復システムはゲームの一部ではないという決定につながりました。代わりに、ライフバーが空になったら、おそらくNPCの衛生兵の助けに頼らなければならないでしょう。弾薬の供給も同様の方法で行われ、明らかに仲間の助けも必要です。

軽率な行動ではなく、敬意と現実主義が前面に出るべきです

すでに知られているこれらのゲーム メカニクスの革新に加えて、まったく新しいマルチプレイヤー機能も期待できます。そこに本部モード、最大 48 人のプレイヤーが仮想アバターの形で滞在し、互いに通信できる一種のソーシャル ハブです。

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ゾンビたちが帰ってきた

開発者は、Call of Duty: WW2 で人間の運命に焦点を当て、感動的なストーリーを伝えたいと考えていますが、ゾンビ モードはまだ存在します。ナチスのゾンビが撃たれるシーン。この明らかな矛盾についてまだ疑問に思っている人もいますが、すでにそれが何なのか困惑している人もいます。謎の暗号が書いてある、プロモーション画像で発見され、ゾンビモードについてさらに詳しく明らかにされる可能性があります。

広告ポスターがプライベートベータとシーズンパスに関する噂を裏付ける

『Call of Duty: WW2』を楽しみにしていますか?あなたの最大の心配事は何ですか?銃撃犯がどうしてあなたを失望させることができるでしょうか?それとも、Sledgehammer Games が大当たりすると確信していますか?