Call of Duty: WW2 - キャンペーンのないゲームは「想像できない」、Sledgehammer Games の社長が語る
死ぬシングルプレイヤータイトルについての議論の後に保持します内臓ゲームズの突然の閉鎖続けます。多くの開発者やパブリッシャーがすでに声を上げており、シングルプレイヤーエクスペリエンスが守られる、しかし、それはまた次のように指摘しました重くなったそのようなタイトルを有利に販売するためです。
Call of Duty: WW2 テスト中 - 第二次世界大戦への復帰に成功
パリ ゲーム ウィークで、私は Sledgehammer Games の共同創設者である Michael Condrey 氏に彼の見解について尋ねる機会がありました。 Visceral Games の閉鎖は、コンドリーに個人的なレベルでも影響を与えています。結局のところ、彼は数年前にスタジオを経営したばかりなのです。のディレクターとしてデッドスペース導かれた。
「その話を聞いたときは憂鬱な気分でした。ここは才能ある人々がたくさんいるスタジオでした。[...] ゲーマーとして、私はできるだけ多くの素晴らしいタイトルが市場に出るのを見たいと思っています。私は良いビデオゲームをプレイするのが大好きです。 「それによって業界全体がより健全になり、新しい人々がゲームに参加するようになるので、彼ら(EA)がスタジオを閉鎖するのを見てとても悲しかったです。」
しかし、コンドリー氏はシングルプレイヤー ゲームの重要性を疑っていません。少なくとも『Call of Duty』にはシングルプレイヤーモードが存在しないだろう考えられない。
「キャンペーンなしで(Call of Duty: WW2)をリリースすることは想像できません。キャンペーンの助けなしで、第二次世界大戦の物語を伝え、英雄的行為と勇気を捉えることは想像できません。私たちにはさまざまな方法を組み込むことができます」物語コンテンツをゾンビ モードとマルチプレイヤーに統合しました [...] しかし、キャラクターを本当に知り、彼らの感情を感じ、彼らの成功を祝い、彼らの痛みを感じるのはキャンペーンです。それはゲームにとって非常に重要なことだと思う」
Condrey は GamePro に対して、自分は Sledgehammer Games についてのみ話すことができ、Call of Duty ゲームに取り組んでいる他のスタジオについては話せないが、今年は感謝していると強調しました。感情的なキャンペーン届けることができるように。
Call of Dutyには別のキャンペーンが必要だと思いますか?
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