CoD Black Ops Cold War: アルファ版ではスナイパーが強すぎた、それは意図的だった

Kayoko

『コール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォー』はアルファ版で、特にスナイパーの登場で注目を集めました。 (画像はBlack Ops 4より)

週末にかけて、すべての PS4 所有者がアルファ版に参加できましたコール オブ デューティ ブラックオプス: コールドウォー投げる。狙撃兵の武器が大幅に強化されていることはすぐに明らかになりました。今回、開発者はアルファ版ではスナイパーが意図的に強くなったと発表し、その理由も明らかにした。

強すぎる狙撃兵器

この情報は、開発元 Treyarch で働くリード デザイナーの Tony Flame 氏からのものです。同氏はツイッターで狙撃兵問題について次のように説明した。

へのリンクツイッターの内容

「クロスプレイが登場しますが、まだアルファ版にはならないことはわかっていました。特にアルファ版でのパフォーマンスを評価するためにスナイパーを改良しました。スナイパーライフルは、その結果に基づいて次のベータ版で調整されます。」

だからこそ、こうなったのです。特にクロスプレイのあるゲームでは、最もバランスをとる必要がある武器の 1 つがスナイパーです。スナイパーとして狙うのにコントローラーを使うかマウスを使うかは大きな違いになります。ただし、テストフェーズは PlayStation 4 でのみ利用可能だったので、アルファ版ではクロスプレイはありませんでした。そこでプレイヤーのフィードバックを集めるためにライフルをさらに強化しました。

次のベータ版では次のような変更が加えられます。しかし、トニー・フレイムはすでにツイートで、状況は間もなく変わることを認めている。スナイパーライフルは、10月に予定されているベータ版のアルファ版の結果に適応する必要があります。

一部のファンは強力なスナイパーに満足しています。多くの人にとって、Call of Duty のスナイパー武器は、正しく照準を合わせる必要があるため、より難しい武器の 1 つです。強すぎるという不満の声もあるが、肯定的な声のほうが多い。 Twitter ユーザー x_Scp は次のように述べています。

「照準を合わせるのに何の役にも立たず、ダメージが低いため、スナイパーをメイン武器としてプレイしないと、それ以外の場合は非常に困難になります。これは、すぐに手に取って勝つことができるものではありません。ナーフによってそれが台無しにならないことを願っています。」 」

今後のベータ版に関するすべての情報

次のベータ段階は約 2 週間後に始まります。10 月 8 日から誰もが PS4 の予約注文を開始でき、10 日にはさらに多くのプレーヤーがオープンフェーズでソニーのコンソールに参加できるようになります。

Xbox One では同様の時差が 1 週間後に行われますが、PS4 では、誰もが 2 番目の週末にオープン ベータを直接開始できます。ベータ版に関するその他の日付と情報はすべて、あなたのためにそれをまとめました

週末にベータ版をプレイしましたか?スナイパー武器のバランスについてはどのように捉えましたか?