クロスジェネレーション:PS4ゲームはPS5バージョンを妨げるものではないとジム・ライアン氏は語る

Kayoko

PlayStation CEO のジム・ライアン氏は、ゲームが PS4 と PS5 の両方でリリースされる場合でも、引き続き PS5 向けに一から構築されると述べています。

のためにPS5これまでのところ、「本物の」独占タイトルはほんのわずかです。ソニーはマイクロソフトよりも真の新世代コンソールに注力しているように見えましたが、おそらく 2023 年までに多くの世代を超えたタイトルが私たちを待っているだろうと今では言われています。しかし、PlayStationのCEOであるジム・ライアン氏によると、PS4版がPS5版に悪影響を及ぼす可能性を懸念する人は間違いだという。同氏によると、クロスジェネレーションのゲームもPS5向けにゼロから開発しているという。

PS5のクロスジェネレーションゲームはPS4によって抑制されていないと報告されている

これまでに起こったこと:ソニーは、『スパイダーマン マイルズ・モラレス』、『ホライゾン 2: フォービドゥン・ウェスト』、『サックボーイ: ビッグ・アドベンチャー』などのビッグタイトルが PS5 専用にリリースされるのではなく、PS4 でもリリースされることを徐々にリークしています。当局者が言うように、これはおそらく2023年まで続くだろう。

そのため、多くのファンは、旧世代の弱いハードウェアを常に念頭に置いて開発する必要があるにもかかわらず、これらの世代を超えたタイトルの PS5 バージョンが新しいハードウェアの可能性を最大限に活用できるかどうか疑問に思っています。

とのインタビューで、電信PlayStation CEO のジム・ライアンは、心配する PlayStation 5 ファンからのこうした疑問と恐れに直面しました。同氏は、PS4 バージョンが PS5 バージョンを抑制するかどうか尋ねられました。ジム・ライアンはこれに反対します(経由:ゲームショップ)。

ソニーによれば、問題はないとのことです。Jim Ryan 氏は、ファーストパーティのゲームは PS5 向けにゼロから開発されているため、これは当てはまらないと説明しています。彼は、古いゲーム機の多くの所有者に PS4 バージョンを提供することに何の問題もないと考えています。

「当社の PS5 エクスペリエンスまたはこれらのゲームのバージョンは、PS5 の機能セットを活用するためにゼロから構築されています。」

「これらのゲームのPS5バージョンをPS5コミュニティに提供し、次にこれらのゲームのPS4バージョンをPS4コミュニティに提供すると思いますが、それの何が悪いのかわかりません。」

曖昧に聞こえる:ジム・ライアンはおそらく意図的に少し曖昧な言い方をしていると思われます。世代を超えたタイトルでも PS4 を考慮する必要がある場合に、どの程度の問題が発生するかは時間が経てばわかります。これは、DualSense コントローラーまたは 3D オーディオからの触覚フィードバックを使用すると、実際にはそれほど難しくなくなるはずです。

ただし、確かなことは、たとえば、世代を超えたゲームをゼロから設計することはできないということです。PS5 SSDそれらを持たないPS4に登場する場合には、それらを最大限に活用するためです。その理由として考えられるのは、例えばラチェット&クランク:リフト・アパート世代を超えたタイトルではありません。

ラチェット & クランク: リフト アパート - Neues PS5-オープニング ナイト ライブでのゲームプレイ

PS5: Gamepro が PlayStation 5 と DualSense コントローラーをテスト

399 ユーロのデジタル エディションと 499 ユーロの PS5 の標準バージョンは両方とも明日、11月19日ドイツでも。大規模な Gamepro テストについてはここをクリックしてください:

特に感銘を受けたのは、触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを備えた DualSense コントローラーです。のPS5コントローラーのGameproテストここで見つけることができます。

クロスジェネレーションゲームについてどう思いますか? PS5版はPS4版に押されると思いますか?