サイバーパンク 2077: グラフィックス、HDR、コントロール – Phantom Liberty ではこれらの設定を必ず変更する必要があります
『サイバーパンク 2077』は頻繁なアップデートのおかげで、長年にわたってロングランヒットを続けています。巨大なものと一緒にバージョン 2.0 にアップデートするそして物語の展開ファントム・リバティしかし、またきちんとフォローアップされます。
SF ファンなら、一度はクロームメッキの車でナイトシティへ旅行してみてはいかがでしょうか。以下の設定カテゴリでシューティング ロールプレイング ゲームを最大限に活用する方法を説明します。
- ビデオ
- チャート
- 操舵
- ゲームプレイ
- インタフェース
ビデオ
グラフィックモード
- 私たちの推奨事項:パフォーマンス
基本的に、Xbox Series X と PS5 のグラフィックス モードでは、次のパフォーマンス データが異なります。
- レイトレーシング:1440p で 30 fps。レイトレーシング効果あり
- パフォーマンス:1728p 平均で 60 fps。レイトレーシング効果なし
ただし、Xbox Series S では、(ビジョンやテクスチャなどのグラフィックの詳細が削減されることに加えて) 次のとおりです。
- 品質:平均 1200p で 30 fps。レイトレーシング効果なし
- パフォーマンス:900p 平均で 60 fps。レイトレーシング効果なし
3 つのプラットフォームすべてでこれを明確に推奨しますパフォーマンスモード、あなただからサイバーパンク 2077主に一人称視点でプレイされますが、これは明らかに、より滑らかなゲーム感覚の恩恵を受けています。
残念なことに、フレーム レートの低下は何度も観察され、最新のテレビではフレーム レートの低下が発生する範囲を離れることがあります (つまり、可変フレーム レートを介して)。VRR)をラミネート加工しています。
それにもかかわらず、私たちの意見では、パフォーマンス モードはレイ トレーシングの代替モードより明らかにパフォーマンスが優れています。 1 秒あたり 30 フレームという低いフレーム レートは、フレーム ドロップが比較的まれであるにもかかわらず、非常にぎくしゃくした感じになります。
私たちの意見では、より滑らかな動きの印象を与えるモーション ブラーを有効にすることが 30 fps モードの基本要件ですが、画像出力は非常にぼやけます。
精密な光線技術により緻密に計算された陰影レイトレーシングが生成されるため、効果は大幅に低下します。バージョン 2.0 へのアップグレード後は、家、柱、椅子のシルエットがゲームの世界にさらに本物らしさを与えているため、これは残念なことです。


レイ トレーシングは、ゲーム世界のすべてのオブジェクトに対してリアルタイムで計算されたシャドウを生成します。
比較では、サイバーパンク 2.0 のレイ トレーシングを広範囲に調べました。
HDR
- 私たちの推奨事項:
- トーン マッピング (テレビ上): HGiG
- モード (ゲーム内): HDR 10 PQ
- 最大輝度 (ゲーム内の HDR 設定): お使いのテレビに応じて
- トーンマッピング (ゲーム内 HDR 設定): 1.10
- ペーパー ホワイト (ゲーム内 HDR 設定): 160
サイバーパンク 2077 では、PS5 または Xbox Series X|S のシステム設定を使用して HDR を表示しません。したがって、自分自身を再調整する必要があります。標準の HDR 出力は非常に青白く見える場合があるため、これは部分的には必要です。
HDR を正確に設定するには、ゲーム内で有効にしてくださいHDR10PQ次に、左スティックを押します(PS5の場合)。L3)。次に、次のような拡張メニューが表示されます。
- 最大輝度:ここで、いわゆるピーク輝度あなたのテレビで。分からない場合は、測定してみることもできますテストサイトRTINGS(下HDRの明るさその後ピーク 10% ウィンドウ) または、製造元が提供する不正確な情報を参照してください。
たとえば、LG C3 の出力は 810 cd/m² または 810 nit (単位は必要に応じて使用できます) であり、Cyberpunk 2077 ではこれを設定する必要があります。
C3 の現在のオファーは次のとおりです。
- トーン マッピング (ミッテ):この設定では、最大輝度と黒レベルに影響を与えます。高くするほど、日陰の場所の詳細がより多く見えるようになりますが、画像出力は色あせて見えます。間1.00そして1.30私たちにとって理想的であることがわかりました。
- ペーパーホワイト:ここでは、ユーザーインターフェイスとメニューの明るさを設定できます。私たちは、見つけやすさと没入感の間の妥協点を選択しました。160HUD が 150 nit を超えると著しく暗くなるため、私たちは行きません。以上180しかし、表面はあまりにも明るく燃えます。
自分に合った設定を見つけたら、Cyberpunk 2077 は HDR ファンにとって絶対に楽しいものになります。
チャート
フィルムグレイン
- 私たちの推奨事項:のうち
他の多くのタイトルでは粒子効果によって生じる画像ノイズがわずかですが、サイバーパンク 2077 ではそれがはっきりと目立ちます。特に空などの明るい画像要素で。それは素敵に見えますか?私たちの意見では、絶対にそうではありません。もう終わりだ!


単色の明るい表面は最も大きなノイズを発生します。
色収差
- 私たちの推奨事項:のうち
この扱いにくい用語は、わずかな歪み、スミア効果、色の変化を引き起こす、画面の外縁のレンズ効果を指します。それがかっこいいと思うかどうかは自分で決めてください私たちはそれについてはあまり感銘を受けません:
カメラは画像の端に向かうにつれて歪みが大きくなります。
被写界深度
- 私たちの推奨事項:のうち
NPC との対話に入るとすぐに、被写界深度によって背景が柔らかくなります。これにより、話している相手に集中しやすくなりますが、その効果により背景がひどく濁ってしまいます。そのため、被写界深度をオフにする傾向があります。


被写界深度を有効にすると、特にハイライトが大きくぼやけ、非常に強く消えます。
アイリス効果
- 私たちの推奨事項:のうち
絞り効果を有効にすると、ゲームのカメラ内の明るい光源が屈折します。これは実際、ナイトシティのネオンの嵐によく合います。たとえば、人口 100 万人を超える都市の夜道を猛スピードで走っているとします。


左中段と右下には、カメラのレンズにおける光の屈折が見えます。
しかし、小型で明るさの低い光源 (飲料機や蛍光管など) で照らされている場所では、不快なちらつきが発生するため、この機能を無効にすることにしました。
モーションブラー
- 私たちの推奨事項:Aus (パフォーマンス)、An (レイ トレーシング)
『サイバーパンク 2077』のモーション ブラーに関しては、少し複雑になります。モーション ブラーはカメラまでの距離と動きの方向に応じて個々の画像要素ごとに計算されますが、その効果は非常に強いため、パフォーマンス モードで使用しないことをお勧めします。
ただし、毎秒 30 フレームのレイ トレーシング モードでは、モーション ブラーはぎくしゃくした画像出力を隠すのに役立ちます。実際、かなりはっきりしています。ただし、画像の鮮明さも同様に損なわれるため、明確な推奨はできません。
レイ トレーシングがアクティブになると、次の経験則が適用されます。目が低いフレーム レートに否定的に反応しない場合は、モーション ブラーをオフのままにしても問題ありません。その場合は、モーション ブラーを試してください。
操舵
一般的に
- 私たちの推奨事項:
- アダプティブ トリガー (PS5 のみ): オフ
- インナーゼロゾーン:0.07
- アウターゼロゾーン:1
実際のトリガーをシミュレートするはずの抵抗が非常に強いため、DualSense コントローラーのアダプティブ トリガーを無効にしました。あまりにも激しいので、ミスショットが多くなり、疲労の兆候が見られました。
外側のゼロ ゾーン (英語: デッド ゾーン) は、アナログ スティックでより大きな半径をカバーするために最大限に設定し、内側のゼロ ゾーンはより正確な入力を可能にするために数メートル下げました。 。
の上0.00ただし、スティックの傾きはどんなに小さくてもカメラの動きとして処理されるため、これを下げないでください。
一人称カメラ (コントローラー)
- 私たちの推奨事項:
- 水平感度:21
- 垂直感度:12
- 詳細オプション: オン
- 応答曲線: 推奨
- 水平方向の回転ボーナス: 0
- 垂直回転ボーナス: 0
- 水平回転ボーナス (ADS): 0.10
- 垂直回転ボーナス (ADS): 0
他の一人称シューティングゲームとは対照的に、『サイバーパンク 2077』はかなりぎこちない感じがします。これは、精度を高めるためにオフにしたさまざまな回転アクセラレータに関係しています。
これについて詳しくは、別のコントロールに関する記事をご覧ください。
三人称カメラ (コントローラー)
- 私たちの推奨事項:
- 水平感度:21
- 垂直感度:12
- 応答曲線: 推奨
車のスピンはかなり下手なので、次のような他のオープンワールド ゲームと同等になるように少しブーストを加えました。GTA5であること。
ゲームプレイ
エイムアシスト
- 私たちの推奨事項:オフまたはイージー (ターゲットをロック)
複数の敵がいる場合、サイバーパンク 2077 の照準アシストは少数の人物に引っかかる傾向があり、ヘルプがいくつかの入力を飲み込み続けるため、精度に悪影響を及ぼす可能性があります。だからこそ、スイッチをオフにしました。
ただし、サポートなしではできない場合は、サポートすることをお勧めしますライトポーズをとったり捕獲対象使用します。十字線は、永続的に照準を合わせている限りターゲットに貼り付きますが、自動的に他の敵に貼り付くことはありません。
追加のカメラの動き
- 私たちの推奨事項:オフまたは減少
主人公 V は、全力疾走したり走ったりするときに頭の動きによってカメラが非常に激しく揺れることがあります。これに敏感な場合は、必ずオプションをオフにするか、少なくとも画像セクションの揺れを軽減する必要があります。
そうでなければ、あなたも私と同じように感じるかもしれません。
武器を振る
- 私たちの推奨事項:カメラで
「武器上」オプションでは銃が震えるだけですが、「カメラ上」ではその動きもゲームカメラに転送されます。これは、偏差がより適切に補正され、シューティングアイアンがそれほど歪まなくなることを意味します。
クロスプラットフォーム保存をオンにする
- 私たちの推奨事項:アン
現在 1 つのシステムでのみ Cyberpunk 2077 をプレイしている場合でも、クラウド セーブの形で追加の保護を行うことは悪い選択ではありません。その後 PC または別のコンソールに切り替えると、すぐにゲームを保存できるようになります。あなたには決してわかりません!ただし、CD Projekt RED が保存されたゲームを管理する GOG アカウントを作成する必要があります。
このようにして、たとえば、別のプラットフォームで古いセーブデータを使用して Phantom Liberty をプレイすることもできます。ここで、大規模な DLC のローンチ トレーラーを見ることができます。
サイバーパンク 2077 ファントム リバティ - 発売前の最後のトレーラーはこちら
インタフェース
目標を上回るダメージ数値
- 私たちの推奨事項:蓄積された
この設定を有効にすると、ヒットしたターゲットのダメージ数値が真上に加算されます。したがって、複数のギャングを撃った場合でも、誰を攻撃したのか、そしてどれほどひどいことをしたのかは明らかです。また、被害報告はそれほど混ざっていません。
中心固定点
- 私たちの推奨事項:アン
中心点がないと、床にある小さなアイテムを拾うのが面倒になることがあります。この点では、固定点オプションが非常に役立ちます。棚いっぱいにある小さなスナック袋でも、もはや障害にはなりません。
Phantom Liberty と Cyberpunk 2.0 に関するヒントはありますか?
最近、DLC 拡張 Phantom Liberty と 2.0 パッチのために Cyberpunk 2077 に挑戦したので、行った設定は永続的になるはずです。特にこれ以上のストーリー展開は予定されていないためです。
ここでは、現在のアドオンとメガ アップデートの新機能、および最初のホットフィックスに関するすべての情報を確認できます。
ここ数週間、数日間でサイバーパンク 2077 に多くのことが起こりました。設定ガイドで追加のサポートを提供できるかもしれません。
それとも全く異なる設定を使用しますか? SF シューティング ゲームを最大限にプレイする方法を教えてください。
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