Darkness 2 - 開発者 - 「中古ゲームは合法的な窃盗です」

Kayoko

Digital Extremes の Michael Schmalz 氏。

多くの開発者やパブリッシャーにとって、中古ゲームは大きな悩みの種であり、利益が減少することになります。カナダのスタジオ Digital Extremes の責任者である Michael Schmalz 氏も、GameStar とのインタビューで中古市場についてほとんど理解を示していません。

»中古ゲームの取引は基本的に合法的な窃盗です。私たち開発者は、製品から一銭も多くの利益を得ることはありません。 Call of Duty が GameStop で最大 10 回交換されることがあるのは容認できません。ディーラーは私たちの仕事から 100% 収入を得ます。«

シュマルツ氏によると、売上高の減少がスタジオへのプレッシャーを増大させているため、プレイヤーも自らを傷つけているという。 「実験はもうほとんど不可能です。ヒットを打たなければならないからです。そうしないとスタジオが閉鎖されてしまいます。」

したがって、シュマルツ氏は妥協案を提案しています。「多くのプレイヤーがそのお金を使って新しいゲームを購入するか、Gamestop で 40 ドルもらえると知っているため 60 ドルしか使わないのは知っています。したがって、私の提案は、リリース後に一種の保護期間を導入することです。たとえば、新しいタイトルは 6 か月後にのみ交換できるようになります。

Michael Schmalz 氏と Digital Extremes 氏はゲーム業界のベテランです。彼らは 1993 年に最初のゲームをリリースしました壮大なピンボール。 1998 年に、エピックと協力して、彼女はシューター ジャンルにおける非現実的な標準として世界的なヒットを記録し、多数の続編を生み出しました。マルチプレイヤー モードは今でも多くのファンを魅了しています。

最近では、Digital Extremes が PC への移植を担当しました。ホームフロント責任者。チームは現在取り組んでいますダークネス2