テスト中の『ボーン プロット』 - PS3 と Xbox 360 のレビュー
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するゲームがあります »ボーン« 映画シリーズ開発中、マット・デイモンしかし、そのために彼の肖像を放棄したくありません。解決:ボーン・プロット主人公の平凡な顔を持つ小説の改作にすぐに変換されます。最終的に映画の中の重要な瞬間に自分自身が影響を受けるようになったという事実は、おそらくまったくの偶然でしょう。とにかく、あなたはトップエージェントおよび政府暗殺者としてプレイしますジェイソン・ボーン最初の映画の枠組みは、以前のミッションの形をした記憶の断片によって中断されます。
ボーン・シューター
ゲームの原理は、遮蔽物を探して射撃するという現在一般的な行動パターンに対応しています。ジョイパッドのスキルを必要とせずに、レベルを駆け巡り、チェックポイントを次々と通過し、敵の群れをなぎ倒していきます。射撃は制御技術の面で最小限に限定されており、狙って撃つことがモットーです。物陰に隠れていると、失われた生命エネルギーが自動的に再充電されます。時折鈍いテロリストが現れるため、大きな緊張感はほとんどありません。なぜなら、閉ざされたドアを頑固に駆け抜けようとする多角形の人物を無力化するのにそれほど時間はかからないからです。幸いなことに、人工知能のこのようなあからさまな失敗はかなりまれです。それにもかかわらず、銃器の使用に関してはそれほどスキルは必要ありません。十分な攻撃を受けてアドレナリン バーがチャージされたら、ショット テイクダウンを開始できます。ストラングルホールドのテキーラ ボムと同様に、ターゲットを絞ったショットで素早いシーケンスで、無防備な敵を次々と倒します。
ボーン・フィスト
テンプレートの中心点は次のとおりです。ジェイソン・ボーンズあまりにも早くカットされ、ほとんどがぼやけているシーケンスでのみスクリーン上で垣間見ることができる格闘技。このゲームでは、現代のアクション映画の流行の「揺れるカメラ」を排除し、エージェントの武術スキルを簡単に体験できます。概要も非常に必要です - 結局のところ、あなたはそれに関わっていますボーンズポリゴンスキンを使用すると、近接攻撃で身を守る必要があります。相手を殺すことが許可されていない場合は、非武装の近接戦闘が自動的に使用されます。たとえば、彼らは警察官だからです。また、ボス戦は基本的に拳で戦います。ビートゲームと同様に、対戦相手は互いに向き合い、パンチとキックの組み合わせで攻撃します。ただし、ビートは特に変化するものではなく、さまざまなコンボは片手で数えられるほどです。接近戦もそれほどダイナミックになっていません。テイクダウンを使用する場合、アクションは少しだけ速くなります。状況に応じて、対戦相手を壁、柱、冷蔵庫、その他環境内のオブジェクトに真っ向から誘導します。たとえ近くに物体がない場合でも、テイクダウンを使用できます。そうすれば、敵の骨を折るだけです。通常の対戦相手であれば、1 回のテイクダウンでノックアウトできますが、ボスの対戦相手であれば、倒れる前に 5 ~ 6 回のテイクダウンを簡単に奪うことができます。
ここでは、ストリームで『ボーン・プロット』のテストビデオを見ることができます
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