『ダイイング・ライト』プロデューサー、ミラーズ・エッジやデッド・アイランドとの比較を批判

Kayoko

『ダイイング ライト』は、これまで『ミラーズ エッジ』や『デッド アイランド』と比較されることがよくありました。開発チームはこれをあまり好まない事実です。

有望な新しいブランドがどこかで開発されている場合、通常、他の有名なシリーズやゲームとの比較はそれほど遠くありません。これは一人称サバイバルホラーでも起こりましたダイイングライト、ここ数カ月間、以下の混合物として繰り返し出現しています。デッドアイランドそしてそしてミラーズエッジ指定されました。

プロデューサーの Tymon Smektala が最近のインタビューで述べたように、責任ある開発スタジオ Techland は明らかに見たがらない比較であると述べています。ausgamers.com見ることが許される。もちろん、この説明はゲームの基本をカバーしているとスメクタラ氏は言います。ただし、すべての側面を正しく評価できるわけではありません。

»私の意見では、これでは物事があまりにも簡単になりすぎます。ゾンビが登場し、近接戦闘をベースにしたゲームであれば、それは Dead Island です。それからもう一度見てみると、その動きにフリーランニングの側面があることがわかり、それがミラーズエッジです。もちろん、この説明は問題なく、ダイイング ライトの基本をカバーしていますが、ここで描こうとしている全体像のほんの一部しか捉えていないため、個人的にはこの説明は好きではありません。」

スメクタラ氏が続けて言うように、開発チームは『ミラーズエッジ』を一定のインスピレーションも提供する重要なタイトルだとみなしているが、同時に全体として『ミラーズエッジ』はかなり直線的だったのに対し、『ダイイングライト』はプレイヤーにかなり多くのものを与えたと指摘している。自由は与えられるべきだ。

『Dying Light』は来年、PC、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4向けにリリースされる予定です。