Dead Space 3 - 開発者の Visceral がマイクロトランザクションを擁護
必要に応じて、Dead Space 3 でユーロを使用して武器を拡張することもできます。しかし、それは「義務」であってはなりません。
開発者の Visceral と発売元の Electronic Arts が大量の承認を出しているわけではありません。デッドスペース3受け取った。協力モードに関連してホラー性が低下したという論争だけがあり、1:1 コンソールへの移植の発表は必ずしも PC 陣営を飛び上がらせたわけではなく、最終的には 60 ユーロのフルプライス タイトルでの少額取引が可能になりました。まさにたくさんの愛に出会ったわけではない。
武器は、見つかったリソースを使用してゲーム内でアップグレードできます。あるいは、ユーロで購入することもできます (私たちは報告しました)。 Visceral Games は、プロデューサーの John Calhoun の形で、これらのマイクロトランザクションを正当化しました。CVG.com:
» 少額取引に慣れているプレイヤー、特にモバイル ゲーム [注: フルプライスの 60 ユーロのタイトルではない] のプレイヤーはたくさんいます。そして彼らはただ「今これが必要だ!」と考えるのです。今すぐこれが欲しいのです!」即時の満足感が必要なのです。そこで、これらのプレイヤーをターゲットにするためにこのオプションを追加しました。特定のアップグレードの遅れが 5,000 リソースだけであれば、すぐにアップグレードできます。」
それにもかかわらず、これらのマイクロトランザクションが「必須」になるのではなく、純粋に任意の問題であることがチームにとって非常に重要です。
「正直に言うと、開発チームのほとんどがそう考えています。私たちは、少し古い学校の出身です。」カルフーン氏は、Pay2Win システムのようなものは「決して」インストールしないと断言します。 »それを行うゲームジャンルがあります。そして、あなたは何を知っていますか?世界を見つける [プレイヤー]: それはくだらない。しかし、私たちはくだらないゲームを開発したいのではなく、人々が使い続けられるゲームを開発したいのです。」
マイクロトランザクションが最終的にどれほどオプションであるか、そしてそれなしでDead Space 3がどれほどモチベーションを高めるかは、遅くとも2月7日までに判明します。その後、このゲームは PC、Xbox 360、PlayStation 3 向けにリリースされる予定です。
Dead Space 3 - ゲーム内トレーラー: スニーク ピーク
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