Destiny 2 - グリモア カードはもう不要、物語はついにゲームで語られます
運命1つあります波瀾万丈の開発の歴史背後では、ストーリーから大部分をカットする必要がありました。そのため、多くのカットシーンはほとんど意味がなく、断片的でバラバラに見えます。に関するほとんどの情報は、バックストーリーしたがって、開発者はすぐにそれらをグリモア カードに組み込みましたが、リリース以来コミュニティからさまざまなレビューを受けてきました。
Destiny 2 のプレイ:トビは感想を語る
短いテキストから Destiny の伝承のストーリーの断片を収集することを好む人もいます。特に、ゲーム内のカードは特定のアクションによってロックが解除されるため、カードを収集する動機が間違いなく存在します。しかし、ゲーム内ではカードにアクセスできず、スマートフォン アプリやインターネット ブラウザ経由でしかアクセスできないため、単純にグリモワール システムが実用的ではないと考える人もいます。
したがって、Bungie がリリースされていることを喜ぶプレイヤーもいるでしょう。Destiny 2のグリモアカードを削除します。
物語はゲーム内で語られるべきだ
Bungieのワールドリードであるスティーブ・コットン氏はインタビューでこう語った。フォーブス可能なグリモアカードについての質問デスティニー2明確なもの"いいえ!"同氏によると、開発者は伝承を個別のカードではなく、ゲーム内に直接パッケージ化したいと考えているという。プレイヤーはこの世界の宇宙のバックストーリーを発見することになります。
Destiny 2 - レンダートレーラー: 最後の都市はこうして作られた
チームはこれについていくつかのアイデアを考え出しました。 Destiny 2でもスキャン可能なオブジェクトが再び登場します。これらは最初に Destiny アドオンで導入されました奪われたものの王紹介された。スキャン後、あなたのスピリット・コンパニオンが、このオブジェクトや世界に関する背景情報を教えてくれます。
もっと:Destiny 2 の PvP とマルチプレイヤーでの変化
さらに、キャンペーンのオープニングミッション「ホームカミング」では、キャラクターが繰り返し話しかけたり、情報を教えてくれたりするなど、さらに多くのことを話します。さらに、Destiny 2 では、アドベンチャーと呼ばれる新しい短いミッションも提供されており、小さなストーリーも語られます。
基本的に、最終的にゲームの背景ストーリーを伝えることは正しくて重要なステップです。それにもかかわらず、グリモワール カードの廃止は、最初の部分での導入と同じくらいコミュニティ内で曖昧に受け取られています。特に熱心なファンは、小さなカードに記載されている具体的な情報を見逃したくないでしょう。さらにもっとストーリー、ゲームプレイ、マッチメイキング、クランに関する情報はここでご覧いただけます。
Destiny 2 のリリース日2017 年 9 月 8 日PS4、Xbox One以降、PCでもご利用いただけます。 1つNintendo Switchへの実装は予定されていない。夏にはオンライン シューティング ゲームをベータ版で試すことができます。これがベータ版へのアクセス方法です。
ゲーム内の伝承、古いグリモア カード、あるいはその両方が欲しいですか?
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