Destiny: House of Wolves - PvE エンドゲーム: Prison of the Old Ones、サイドアーム、アイテム
Destiny - 「House of Wolves」DLC の The Prison of the Old Ones のティーザー
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4 月 22 日に Bungie が Twitch のライブ ストリームで House of Wolves を初めて紹介したとき、運命オンラインシューティングゲームの追加コンテンツ第2弾に椅子から転げ落ちるファン続出新しいレイドは導入されません。
しかし、PvE プレイヤーとして無視されるのではないかという懸念には根拠がありません。Prison of the Ancients は、PvE エンドゲーム コンテンツとしてレイドを置き換えることを目的としています全く新しいゲーム体験を提供します。しかし、その背後には何があるのでしょうか?私たちはすべての事実を知っています。
House of Wolves は 2015 年 5 月 19 日にリリースされます。2 番目の追加パッケージは Destiny のシーズン パスの一部であり、価格は 35 ユーロです。 DLC は 20 ユーロで個別に購入することもできます。
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長老たちの牢獄
- 古代人の牢獄は、PvE アリーナモード、3人のプレイヤーが協力してモンスターの大群と戦います。目標は、敵の 3 つの波に耐えることです。
- アクセスするには、まず House of Wolves のストーリーを完了する必要があります。これはおそらく次の内容で構成されます。5つの新しいミッション、すべての惑星に広がります。
- アリーナはいくつかの「アリーナ レベル」に分かれており、Destiny の世界地図を使用してサンゴ礁で選択します。標準のアリーナ モード (レベル 28 から) と 3 つの追加のアリーナ チャレンジ (レベル 32、34、および 35) から選択できます。
- レベル 28 のプレイヤー向けの標準モードは入門として機能し、マッチメイキングをサポートし、何度でもプレイできます。ゲームプレイ (敵、修正、タスク) はランダムに生成されます。
- アリーナの 3 つのチャレンジ モードは、プロと元レイド プレイヤーを対象としています。マッチメイキングはサポートされていません。レベル 32 および 34 のミッションは、合計 6 つの異なるミッション タイプから毎週ローテーションします。一方、最後のレベル 35 のチャレンジは常に同じですが、毎週異なる変更が加えられる可能性があります。
- それは新しいミッションの修正与える。 Brawler は近接ダメージを増加させ、もう 1 つは手榴弾のリロード時間を短縮します。修正によりシールド容量は増加しますが、シールドの再生速度は低下します。
Prison of the Ancients は、PvE プレイヤー向けの新しいエンドゲーム コンテンツの名前です。 3 人のプレイヤーがアリーナで生き残るために戦います。
- アリーナのレベルは 4 つまたは 5 つのエリアで構成されます。各エリアでは、敵の 3 つの波に耐えなければなりません。それが完了したら、次のエリアに入ることができます。
- 各ラウンド(各エリア)には異なるタスクがあります。たとえば、敵の波をかわしながら、コントロールポイントを占領したり、地雷を解除したり、特定のモンスターを倒したりする必要があります。
- 各アリーナチャレンジの最後には、ボスとの戦いが待っています。すべてのエリアで敵の波を乗り越え、すべての目標を達成したときに始まります。プレイヤーは第 4 ラウンド (最終ラウンド) で何度も死んで諦めたため、ライブ ストリームではボス戦は見られませんでした。
- 6人の異なるボスが登場します。レベル 35 のアリーナ チャレンジでは、追加の 6 ラウンドで House of Wolves の新しい主な悪役である Skolas と対戦します。
- レイドとは異なり、アリーナ レベルには長期的なチェックポイントはありません。ドロップアウトし、後でアリーナ レベルに戻った場合は、最初からやり直します。
- 各ラウンドの間にはセーブポイントがあります。チーム全体が 2 番目のエリアで死亡した場合、最初のエリアを再度プレイする必要はありません。
サンゴ礁はすでに暗闇の中に隠れていましたが、近づくことはできませんでした。 House of Wolves では、マップ上でサンゴ礁を選択できます。ここには、新しいソーシャルミーティングポイント (中央) とアリーナモード (右) が表示されます。
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