Dragon Age: Inquisition - BioWare のこれまでで最も成功したローンチ
ドラゴン エイジ: インクイジションこれは、開発者 BioWare によるこれまでで最も成功したゲームの発売です。責任ある出版社であるエレクトロニック・アーツは、現在の財務報告書の一部としてこれを発表しました。
エレクトロニック・アーツは具体的な数字(販売本数、収益)を明らかにしなかったが、これまでのところ、BioWare のゲームほど好スタートを切ったものはない。しかし、EA は別の数字でプレイヤーの大きな関心を明らかにしています。2014 年 11 月のリリース以来、世界中のファンが Dragon Age: Inquisition のソロ キャンペーンだけで合計 1 億 1,300 万時間を費やしました。
ただし、ロールプレイング ゲームの売上高に関する情報は、公式には確認されていませんが、提供されています。ウェブサイト VGChartz.com。彼らによると、『Dragon Age: Inquisition』は世界中で 130 万本以上を販売しており、その大部分 (38.2%) はヨーロッパで販売されています。ただし、北米で販売されたコピーの割合は 35.3% とわずかに小さいだけです。
ロールプレイング ゲームの Dragon Age: Inquisition は Frostbite 3 エンジンをベースにしており、BioWare によると、パート 1 とパート 2 の長所を組み合わせたものです。ヒーローまたはヒロインには完全な声が付けられ、戦闘システムはアクションと戦術の組み合わせを提供し、キャラクター選択には人間、エルフ、ドワーフ、クナリの 4 つの種族が利用可能です。完全にオープンなゲーム世界はまだありませんが、多くの個別のエリアがあり、中には巨大なものもあります。
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