テスト中のドラゴンズ ドグマ 2: 癖はあるものの、私たちはファンタジー RPG が大好きです

Kayoko

大規模な GamePro テストでの Dragon's Dogma 2。

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ドラゴンズドグマ2過去 15 年間で最高のアクション RPG の 1 つが 3 月 22 日に続編としてリリースされます。ただし、前作についての予備知識は必要ありません。カプコンはまた、かなり型破りなシリーズをここでも続けていますが、ゲーム世界をかなりゆっくりと探索するなど、その特殊性により、すべての RPG ファンには明らかに適していません。

PS5 と Xbox Series X で 50 時間以上かけて、続編がどのようなものであるか、そして今年の最高のロールプレイング ゲームの候補があるかどうかを自分自身で知ることができました。この間、私たちは本当に興味深いストーリーをプレイしただけでなく、クレジットが流れた後にはドラゴン、ゴーレム、雄大なグリフィンなどの印象的なモンスターがたくさん登場しました。

そして親愛なる皆さん、『ドラゴンズ ドグマ 2』は本当に素晴らしいです!プレイ、探索、実験に必要な時間を費やすと、中世からインスピレーションを得た巨大なゲームの世界にどんどん没入していきます。最大 3 人の NPC コンパニオンと一緒に、何十時間経っても魔法のような瞬間を体験できます。

しかし、カプコンはまたしても、オープンワールド RPG のすべてのファンを魅了するゲームを開発できませんでした。コンソールでは、テクノロジーというかなり不快なトピックについても話さなければなりません。

ドラゴンズ ドグマ 2 DLC 論争:明確な発表もなく事前にマイクロトランザクションを伴うアクション RPG をリリースしたカプコンのリリースをめぐっては多くの批判があります。ゲーム内の有料コンテンツとその評価方法については、次の記事で確認できます。

私たちを魅了した物語

それは本当に素晴らしいキャラクターエディターから始まります。ゲームの開始時に人間を作成するか、獣人種の代表者を作成するかに関係なく、創造力を発揮できます。ちなみに、それはインターネットによってすでに見事に証明されています。ちなみに、キャラクターエディターはすでに無料でダウンロードして試すことができます。

読む気はしないでください (生意気!) - これは Dragon's Dogma 2 のテストビデオです:

ドラゴンズ ドグマ 2 はまさにオープンワールドのハイライトです

ちなみに最初は選択肢がありますファイター、シーフ、マジシャン、アーチャー。ゲーム中の一連のクエストを通じて、ドラゴンズ ドグマ 2 で呼ばれる 6 つの追加の職業のロックを解除します。これらの職業は、時には非常によく隠されていることもあります。ただし、一般的なプレイ スタイルがどのようなものであるかについては、すぐに説明します。

まず、ストーリーについて一言。基本的な構造は前作から 1 対 1 で引き継がれています。ゲームの開始時に、私たちのいわゆる目覚めた人は、ドラゴンによって胸から心臓をきれいに引き抜かれます。ただし、これは主人公を地下に連れて行くのではなく、むしろ強力な空飛ぶトカゲとの強いつながりを与えます。

永遠に循環する世界

『ドラゴンズ ドグマ』の世界は、覚醒した者が手術を経て支配者の地位に上り詰め、より強くなり、再び巨悪を世界から駆逐するという永遠のサイクルに基づいている。 NPC の仲間として常に彼の側で戦ってくれるミニオンの助けを借りて。自分でコントロールすることはできませんが、「行け」「私のところへ」などのコマンドを与えることができます。ちなみに、これは以前のものよりもはるかにうまく機能します。

家臣制度を簡単に説明すると

ゲーム内で常にあなたの仲間である自分で作成した主な家臣に加えて、最大 2 人の追加の NPC 仲間を側に置くことができます。これらは、いわゆるリフトスタインであなたの世界に転送される他のプレイヤーの主な家臣です。このオンライン コンポーネントが不要な場合は、カプコンのコンパニオンを使用することもできます。

冒険の過程で、外国の家臣を時々交換することができ、または交換する必要があります。主な家臣とは対照的に、彼らはレベルアップしません。しかし、この交換はより強力な仲間をもたらすだけではありません。素晴らしいのは、外国の家臣が他のプレイヤーの冒険で得た経験をあなたの世界に持ち込んでくれることです。たとえば、宝箱やクエストの目的地にあなたを導きます。もちろん、メインのミニオンを「借りる」こともできますが、常にパーティーの一員のままです。

一般に、メインストーリーは禁じられた黒魔術、陰謀、バタールの獣人とフェルムンドの人々の間の争いを中心に展開します。約40時間元気を保ちました。非常にクールなカットシーンがいくつかありますが、最初から最後まで印象的に演出される傑作ストーリーを期待すべきではありません。

ドラゴンズ ドグマ 2 は主に、小さなサイド ストーリーと、私たちの決断と行動が非常に重要となる非常に緻密なゲーム世界を生きています。

ドラゴンズ ドグマ 2 では、あなたの行動が重要です

以下に例を示します。Battahl でのクエスト中に、私たちは皇后を暗殺者から守るという任務を与えられます。多くのゲームではクエストの結果は 1 つしか計画されていませんが、ドラゴンズ ドグマ 2 ではそれが開かれています。同僚のステファンは善人を守り、彼女の話を追い続けることができましたが、彼女は私たちと一緒にいます...そうですね、悪役を探すときに私たちが少し不注意だったのかもしれません。皇后が死亡、クエスト失敗。

そして、これは決して特別なケースではありません。創造性があれば、さまざまな状況にさまざまな方法でアプローチし、一見するとアクセスできないように見える領域にも侵入できます。それを見つけるのは本当に楽しいです。また、上記の例のような決定がゲームの世界に直接影響を与えると、非常に満足します。

写真シリーズでは、私たちがどのように創造的にゲームを乗り越えるかの小さな例を紹介します (少しネタバレがあるので注意してください!!!)

私たち人間はその門をくぐることはできません。でも問題ありません。獣の仮面をかぶって旅は続きます。

しかしこれは、いくつかのクエストではフラストレーションを感じる瞬間が生じることも意味します。そしていつも、ゲーム管理が少し不正確すぎるとき、あるいは単に私たちが不注意すぎたときです。

たとえば、キャプテンと話しているときに、彼が夜のバーにしかいないというヒントを見逃すと、多大な時間を費やす可能性があります。日中または間違った場所で兵士に近づくと、何も起こらず、バグの考えが現れます。ここではクエストログに小さなメモを残すだけで十分です。

したがって、ドラゴンズ ドグマ 2 をプレイする場合は、細心の注意を払い、他のオープンワールド ゲームからの習慣を取り除き、自分が思うように行動することをアドバイスすることしかできません。それは人生では決してうまくいきません”。

あらゆる旅行を慎重に計画する必要がある巨大なゲーム世界

ドラゴンズ ドグマ 2 の話題を取り上げながら、ゲームの世界と限定されたファスト トラベル システムについて話しましょう。

牛車を使って都市間を移動して現金を得ることができ、時間の経過とともにいくつかのファストトラベルポイントのロックを解除することもできます。しかし、A から B まで絶えず、そして何よりも早く移動することは不可能です。一方で、ファストトラベルに必要なアイテムが希少で高価であるためです。一方で、牛車で旅するのは決して簡単なことではありません。

ほとんどの輸送機関では、せいぜい数匹のゴブリンに襲われるだけです。最悪の場合、オーガやグリフィンが荷車に襲いかかる可能性があるため、まずこれを排除する必要があります。仕事が終わっても旅は続きます。

私たちはわずかな金を求めて牛車に乗って村間を行き来します。しかし、その旅は決してスムーズにはいきません。

カプコンはさらにいくつかのファストトラベルポイントを簡単に追加できたでしょうし、予測可能な襲撃は時間の経過とともに少し薄れます。しかし、私たちはゲームの世界をゆっくりと思慮深く旅する方法が気に入りました。

私たちは冒険と今後のタスクにもっと関心を持ち、ゲームの世界をよりよく吸収することができました。しかし、もちろん、これは議論の余地のある点であり、これがあまりにも遅くて長すぎると感じる人がいることは理解できます。しかし、私たちにとっては、減速のおかげで隅々まで探検したくなりました。私たちが次にいつここに来るかは誰にもわかりません。ですので、注意深く周囲を観察したほうが良いでしょう。信じてください、ここには探索すべきコーナーがたくさんあります。

『ドラゴンズ ドグマ 2』を急いで進めると、最高の部分を逃してしまいます。クールな上司を見逃したり、国全体を見逃したりする場合でも、オーバーモッペルを即座に倒す致命的な矢を見逃します。

アクセシビリティ設定:

この時点で、Dragon's Dogma 2 で検索しても無駄だった既存のアクセシビリティ オプションをリストしたいと思います。次の設定についても言及する価値があります。

  • 個別のキーの割り当て
  • FOVスライダー
  • レース(ボタンを押し続ける/1回押す)
  • ドイツ語字幕

ちなみに、ドラゴンズドグマ2には自由に難易度を調整することはできません。しかし、ここでは誰も無敵ではありません。対戦相手はレベルアップしません。つまり、キャラクターのレベルを「磨く」ことができます。ドラゴンズ ドグマ 2 では、狂ったようにゲームを急いでいないときにも、自分の力のファンタジーを実現する機会がたくさんあります。

果敢に挑戦する者が勝つか、死ぬかです!

一つのおかげで昼夜のサイクルただし、このゲームにはまだ、あなたを緊張させ続ける一種のハードモードがあります。夜にアンデッドの群れが立ち上がり、空飛ぶ幽霊のおじさんがあなたに呪文を投げかけてきたとしても、うまくいけば、あなたは十分な準備ができています。

ランプを点灯しなければならない深い暗闇では、敵がずっと遅くに見えるだけでなく、より強力なモンスターが夜に潜んでいます。しかし、もちろん、レシピ用の重要なクラフト材料や、超豪華な鎧や剣の改良など、優れた戦利品もドロップします。全体をリスク報酬システムのように見ることができます。暗闇の中で歩き回りたくない場合は、ゲームの世界にあるたくさんの暖炉の 1 つで夜明けまでキャンプしたり、購入した家や宿屋でお金を払って一晩過ごすこともできます。

クラフト?そして、いいえ!

この用語を読んで少ししかめっ面した方のために、簡単に分類すると次のようになります。

植物や食べ物を集めた後は、数多くの治療法、解毒剤、または強化ポーションなどが作成され、ゲームの世界でそれらを収集することもできます。モンスターの素材を使って鍛冶屋で武器や防具を強化することもできます。自他ともに認めるものづくりの気難しい私たちでさえ、このアクセスしやすくやる気を起こさせるシステムを楽しめましたが、これは、たとえばカプコンの同僚であるモンスターハンターワールドほど遍在しているわけではありません。

この時点で、少し誤解を解いていきたいと思います、試写会以来インターネット上に流れていました。つまり、クエストマーカーがないと、常に自分ですべてを見つけなければなりません。たとえば、数十人の NPC に話しかけたり、周囲を注意深く探索したりします。

ドラゴンズ ドグマ 2 では、冒頭で説明したように、すべてを事前に入手できるわけではなく、たとえば行方不明者への道を見つけるために、読んだことや発言したことを考えなければなりません。ただし、ほとんどの場合、地図上には旅行の大まかな行き先を示すマーカーが表示されます。

時間制限のあるクエストが心配ですか?

そして、クエストの話に移りますが、急いでクエストを完了したくない人のために、少しだけ明確にしておきます。はい、一定時間が経過すると期限切れになるミッションがあります。つまり、遭難した船長を救うために 10 時間の猶予を与えたとしたら、その善良な男はもう我々のもとにはいないことになります。ちなみに、現金と引き換えに埋葬室で死者を生き返らせることもできます。

しかし、時間枠は非常に寛大で、急いでいるとは感じませんでした。それは、アクション RPG のよりゆったりとした性質にはまったく適合しません。

ただし、ゲームの世界に関しては、まだ 1 点の批判に対処する必要があります。ゲームのメインパスに登場する敵の種類が少なすぎます。ある時点から、ゴブリン、トカゲ、ハーピーの姿が見えなくなりました。より強力なフォームでもこれは変わりません。ゲームには十分な数のクールなモンスターが存在し、単に走って通り過ぎるだけなので、それは問題ではありません。しかし、ここではもっと多様性があっても間違いはないだろう。

それでは、またお待ちください。ここでは、一貫性があり、時には変化に富んだオープンワールドが得られます。あなたを探検に誘うもの。しかし、探索が遅くなるため、すべての人に適しているわけではありません。