エルデンリングに誤って毒壁が設置され、これが起こった

Kayoko

弾力性のある秘密の壁の後には毒の壁が続きますが、どちらもおそらく意図的ではありません。

中間の地とその謎の壁――かつて、膨大な攻撃回数で破壊できる秘密の壁が世間を騒がせた。しかし、それが入っていることをご存知ですか?エルデンリング毒壁もありますか? Villa Vulkan にあり、見た目は普通の岩壁です。ただし、その隣に立つと毒に侵されてしまいます。ああ、毒沼の次は毒壁?幸いなことにそうではありません。

ポイズンウォールはバグです

それは次のようなことです。データマイナーの魔女ズーリーがいなかったらどうするでしょうか?少なくとも、エルデン リングのゲーム ファイルに何が隠されているかについては、あまり知ることができなくなります。ズーリーは、謎の毒壁の現象についても説明してくれます。それは~のようなものです特に耐性のある秘密の壁を備えた- バグについて。

実際、これは意図的な効果であると考えることができます。結局のところ、それはすべて毒に関するものであり、フロムソフトウェアは明らかにこのステータス効果で私たちを悩ませるのが大好きです。しかし、Zullie氏によると、この問題には誤って「ヒットマテリアル」が割り当てられているという。

このトピックに関する Zullie の完全なビデオはここで見ることができます。

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エルデン リングの詳細:

誤った「ヒット素材」が原因です。ヒット マテリアルは基本的にすべてのサーフェスに割り当てられ、適切な足音ノイズを作成するためにどのサーフェス上を移動しているかをゲームに知らせます。これらは石の上と地上では音が異なります。しかし、Zullie 氏の説明によれば、ヒットしたマテリアルはサウンドスケープを定義するだけでなく、火災によるダメージなどの種類のダメージを受けるかどうかも決定します。

すべての Souls ファンが「最も好む」タイプの地形、つまり毒の沼地を通過すると、ヒット素材によって毒バーが確実に蓄積されます。これは、緑のスープに「ヒット素材 25」が割り当てられており、エフェクトが作成されているためです。

しかし、ズリー氏が説明するように、これはまさに壁に割り当てられたものであり、間違いです。結局のところ、すべてが意味をなさず、完全に恣意的であるように見えます。しかし、このバグは非常に簡単に修正できるはずです。

あなたはまだ毒の壁に遭遇したことがありますか?そして、厄介な沼地に加えて毒の壁についてどう思いますか?