2020 年の失望: これらのゲームにはもっと期待していました
2020年はこのような形になるとはほとんど誰も予想していなかった年でした。ビデオゲームの状況はおおむね順調でしたが、この 1 年を通していくつかの失望もありました。私たちが個人的に幻滅したことをここでお話します。
デニスがサイバーパンク 2077 の最終世代リリースを振り返る
PC版のクレジットが画面にちらつき、私は確信した。過去 50 時間は、2020 年に私が経験した最高の出来事の一部でした。視覚的にも目の保養、信じられないほど詳細なディストピア、そして私たちがすでに見たような素晴らしいストーリーウィッチャー知る。コンソールの雰囲気が完全に失われていない場合は、本当のハイライトをレポートできます。
さて、最終的にどのような画像が提供され、特に最後の世代で提供され続けているかはよく知られています。本題に入りますが、それは何もありませんでした。さらに、このゲームはこの状態で PS4 と Xbox One 向けにリリースされるべきではありませんでした。このアクション RPG はハイエンド PC で輝きを放ち、(多数のバグにもかかわらず) 次世代機や Stadia では少なくとも良い印象を与えましたが、標準的な前世代機でのリリース状況は彼らにとって不名誉なものでした。CDPRは後に謝罪した。
オープンワールド ゲームは、特に古いハードウェアでは、リリース時に完璧ではない場合があります。しかし、このような状態の商品を定価で販売することはできません。そして、バージョンの素材が事前に示されていなかったため、非常に当たり障りのない後味が残ります。さらに、膨大な数のプレイヤーが影響を受けます。結局のところ、次世代は稀であり、誰もが強力なコンピューターを所有しているわけではありません。 1つ確かなことは、CD Projektは2021年に多くの修正をしなければならないということだ。
あなた自身のようにサイバーパンク 2077古いコンソールについては、次のビデオでまとめています。
サイバーパンク 2077: コンソールのグラフィック比較 - PS4 と Xbox One のプレイヤーが待つ必要がある理由
バスティは 2021 年に任天堂にさらなる期待を寄せています
ゲームだけを見れば任天堂にとって悪い年ではなかった。真っ直ぐどうぶつの森: New Horizonsあるいは一つでもペーパーマリオ オリガミキング面白いタイトルがありました。しかし、特に今年後半、任天堂は大幅に下落しました。
半年を通して、技術的に非常に残念な試合ばかりが続いた。スーパーマリオ 3D オールスターズ実現可能だったものには完全に及ばず、中途半端なポートであると感じました。ピクミン3 デラックス技術的にはまったく触れられておらず、見た目はWii Uと同じでした。そしてからハイラル戦士: 破滅の時始めたくもない。ゲームプレイは悪くありませんが、テクノロジーのせいで速度が著しく低下し、実際にはスムーズなフレーム レートを達成することはできません。
さらに、任天堂は2020年から完全な秘密工作を開始した。ゲームは早くても発売の 2 か月前に発表され、その後はいつもどこからともなく突然現れたように感じられました。前回の大規模な Nintendo Direct は 2019 年 9 月初めに開催されましたが、この形式が 2021 年に復活するかどうかは依然として疑問です。私の意見では、任天堂はプレッシャーにさらされており、来年もまた失敗させなければならないだろう。特に今後のゲームに関しては、その大部分はスイッチ向けにリリースされません。
Tobi は PS5 と Xbox Series X/S の発売ラインナップに幻滅しました
新世代ゲーム機の発売年にパンデミックが勃発するとは、ほとんど誰も予想できませんでした。そのため、PS5 と Xbox Series X/S への道のりは非常に異例なものとなり、場合によっては長大なものとなりました。 2 つの大手メーカーが情報を断片的にしか発表せず、場合によっては正式発売のほぼ 2 か月前に発表することもあったという事実は、本当に忍耐力に大きな負担を与えました。また、プレビュー イベントの欠如も、次世代を待つのをより困難にしました。過去に。
しかし、異常だったのは事前の冗談だけではなく、コンソールの発売も覚えています。もちろん、一方では基本的に強力なハードウェアのためですが、他方では、新しいデバイスが技術的にどのような能力を備えているかを示すことができるのは少数のケースしかなかったゲームのためです。正直に言うと、PS5とXbox Series X/Sほどラインナップが混在した発売はほとんど覚えていません。間違いなく、素晴らしい試合がいくつかありました (Marvel's Spider-Man マイルズ・モラレス、デモンズソウル)、しかし、これらは以前に成功したタイトルへのアドオン、または有名なタイトルの「単なる」凝った実装であると認識されていました。特に Xbox Series X は、実際に発売が計画されていたフラッグシップ タイトルという問題に苦戦しなければなりませんでした。ハロー・インフィニットは 2021 年に延期されました。これまでのところ、このシステムはいくつかの最適化された Xbox One タイトルでのみその技術力を発揮できています。
驚くべきことに、(存在しない)コンソールの入手可能性を見ると、これは PS5 と Xbox Series X/S の人気に影響を与えていません。どうやら、実際の発射ヒットの欠如に悩まされているプレイヤーは私よりも少ないようです。
レイはゲーム業界の成長痛について考える
2020 年がビデオゲームにとって激動の年であったことは確かです。これは、時に物議を醸したり悲惨な結果をもたらした AAA リリースやパンデミックの影響だけを意味するのではなく、今年見出しを飾ったその他すべてのことを意味します。のようなものノーティードッグのクランチそしてCD プロジェクト レッド、開発者に対する(殺人)脅迫、レビュー - TLoU2 の爆撃、死ぬ性差別と性的違法行為の申し立てUbisoft、Rocksteady and Co.、そして(残念ながら)その他にもたくさんあります。
過去にこれらのことについて尋ねられたとき、私の答えは「がっかりしているが、驚いてはいない」であることが多かった。その観点から見ると、何も変わっていません。食糧不足から性差別まで、多くの問題は長年にわたって問題になっており、新しいものではありません。そしてそれが結局のところ最大の失望だ。このくだらないことは新しいものではなく、根強いものであるということだ。これらの問題がおそらく以前よりも注目を集めていること以外は何も変わっていません。
そして、ここで私の中の慎重な楽観主義者が現れますが、それはおそらくこの記事のテーマに反します。なぜなら、これらの問題領域に対する注目が高まることで、最終的に何かが変わることを願っているからです。さらに、企業に対する世間からの圧力が非常に大きくなり、何かが変化しているということです。しなければならない。
冗談を言う必要はありません。私が上で述べたすべてのことは、2021 年になっても、はるか先ではないにしても、依然として問題となるでしょう。しかし、これらのことについて私たちが語る方法は今後も変化していくでしょう。そしてそれが実現すれば、私たちは(できれば!ついに!)一歩前進して、これらの問題が最終的には過去のものになることを確実にすることができます。
ハンネスは『ウォッチドッグス レギオン』の最終結果を後悔している
あまり興味がなかったのですが、ウォッチ・ドッグスシリーズには興味がありますが、私はハッカーの話題やテクノロジーマニアには興味がありません。しかし、その概念は、ウォッチドッグス レギオン素晴らしいですね: 主人公を固定するのではなく、未来のロンドンに住む 900 万人全員がプレイ可能であるべきです。各 NPC はそれぞれのデッドセックの目的で採用され、独自のスキルを持ち込むことができます。
そして、はい、ユービーアイソフトはここで嘘をついていませんでした。プレイ可能なキャラクターの選択肢は膨大で、非常に興味深く、奇妙なキャラクターの中から選ぶことができます。建設作業員から落書きアーティスト、ソーシャルメディアのインフルエンサーに至るまで、誰もが警察国家の恣意性との戦いに協力しています。結局のところ、主人公の旅に誰を連れて行くかはほとんど問題ではないのが残念です。違いはそれほど大きくありません。
誰もが何でもハッキングでき、誰もがステルスキルを実行でき、誰も重要なことを言いません。 『ウォッチドッグス レギオン』の物語は、すべての登場人物に適合するためにすべての会話が十分に曖昧でなければならないという事実にも大きく悩まされています。さらに、外見と個人的な背景があまりにも頻繁に繰り返されるため、ウォッチドッグス レギオンの核となるコンセプトの幻想はすぐに崩れてしまいます。
マックスはまだエルデンリングのニュースを待っています
誤解しないでください、私は 2020 年に大きなゲームプレイが公開されるとは予想していませんでした。しかし、まったく何もありませんか?確かに、Reddit などにコミュニティがいくつかあることは確かですあまりにも小さな手がかりに解釈されすぎている。一部のイベントなどでは、ゲーム賞、しかし、それは本当に何かが起こりつつあるように見えました。おそらくスクリーンショット、または宮崎氏の新しいインタビュー、あるいははい、おそらく少しのゲームプレイさえあります。
本当に楽しみですエルデンリングそしてもちろん、必要な限り、もっと長く待ちます。しかし、今年のほぼすべてのイベントで、常に慎重な期待と、その後のわずかな失望があったという事実は、私を本当に痛めつけています。一度も本当にがっかりしたことはありませんでしたが、定期的にがっかりしました。
おそらく宮崎監督はすでに「諦めない」という哲学を次のレベルに引き上げており、エルデンリングを待つことが本当の次のステップなのかもしれないダークソウル。いわば「メタ空洞化」。でも、どんなことがあっても、私は毅然とした態度で待ち続けます。太陽に賛美あれ!
カイはまだ次世代機の発売を消化していない
はい、コンソールの発売自体は常に重要なことです。切望される新しいハードウェアを手に入れるのは常に困難です。しかし、私の経験では、2020 年の PS5 と Xbox Series X ほどそれが不可能になったことはありません。そして私はスーパーファミコン以来、すべての発表会に意識的に参加してきました。今回の最終結果は、たまたま店頭で予約注文ボックスを見つけたため、幸運にも Xbox Series X を入手することができました。
私はソニーやマイクロソフト、そして彼らの限られた出荷数量に金を転嫁したくありません。私の集中した憎しみは彼らに向けられています複数の本体を一度に注文した再販業者Ebay や Co. で話題にするために。確かに、それは一般的な習慣になりました。自分用にコンソールを購入し、その利益を最初のゲーム機の資金に充てるために別のゲーム機を購入することもあります。しかし、価格をつり上げて他人に自分のハードウェアの代金を支払わせるために不足に積極的に参加するのは依然として道徳的に間違っています。
しかし、私の心からの集中的な憎しみは、必ずしも 2 台のゲーム機を購入した個人に向けられているわけではなく、ボットを使用して数秒以内に予約注文数量を専門的に買い占めたダフ屋に向けられています。そうである必要はなく、これらの人々は実際に eBay の売上に基づいて税務署から郵便物を受け取るはずです。そのため、Xbox Series X は大好きですが、2020 年のゲーム機の発売は今年最大の失望です。
今年一番がっかりしたことは何ですか?
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