テストでダウレッド - ゲームプレイは芸術的な主張を噛みます

Kayoko

E3からのカラフルなレールゲームのための開発された発売の予告編

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

Sony Indie Gamesが無視されていないという事実は、最新の状態では絡み合っています公式E3記者会見2014で。 Pixelopusのような小さなスタジオが、ゲームを提示するためにこのような大きなステージで議事録を与えられている場合、これは出版社による非常に感謝しています。

このプロジェクトは、批評家によって高く評価されたThe The Lewardのリリースの直後に2012年に開催されましたその始まり。ソニーは、ゲームデザインの学生と経験豊富な開発者で構成されたIndiehitとサポートされたPixelopusの計り知れない成功を再現したかったのです。彼らは、根本的に異なる生き物が鳥や魚の違いにもかかわらず、鳥や魚を見つけたいと思っているDestinedとともにゲームのデビューを祝います。

クロスバイ
開発は、Sonyプラットフォームでの購入とのクロスビルディングとして利用でき、PS4とPS3とPS Vitaのバージョンの両方を購入します。

少しイン

物語はねじれていることでも、特別な背景でもありません。一緒になりたい2匹の動物を扱っており、その多様性はこのプロジェクトに問題を引き起こします。この場合、必要に応じて、深い哲学的機能を優れた哲学にすることができます。

元の魚はオレンジに保管されています。

たとえば、これは、多くの人々が一緒に人生を送ることを妨げる社会的障壁に対するサブリミナル批判として理解できます。 Destinedのストーリーは、その興味深いアプローチの小さな管理可能な基盤にあります。これは、収益性の開発を妨げる比較的単純なゲームプレイに関連しています。

シンプルなゲームメカニック

2つのアナログスティックを使用すると、同時に、一方では魚を制御し、他方の鳥はトンネルのようなレベルで制御します。それはクラシックを強く連想させます、しかし、半径360°の完全な動物で移動できる代わりに、2匹の動物は半円に限定されています。目的は、オレンジと青色の表面を通して数字を操作することです。私たちは対戦相手に会わないか、決して死ぬことができます。さらに、オーブを収集し、2つのストリップが2つのストリップを埋めます。

ビームがいっぱいの場合は、ブーストをアクティブにするためにL1 + R1を押す必要があります。これにより、レベルを速度を上げて、最後に、十分な領域を飛び回った場合、カイトに移動します。

次に、空気レベルを自由に移動し、他の輝くオーブを収集して、ドラゴンをカラフルな尾を成長させます。それは奇妙に聞こえるかもしれません、それはある意味です。しかし、彼らの非常に雰囲気のあるデザインのおかげで、ドラゴンパッセージは、そうでなければかなり単調なゲームの小さなハイライトです。 9つのレベルも全体的に設計されていますが、カラーボックスの深いグリップはあちこちで少し間違っています。

あなた自身が最大の障害です

8ユーロという好ましい価格にもかかわらず、開発された開発は不均衡なプレイ時間を提供します。最大2時間後、すべてのレベルを実行しました。必要に応じて、エンドレスチャレンジモードで個人記録を設定できます。

魚や鳥についての奇妙な物語の背後には、シンプルだが非常に厳しいゲームメカニズムがあります。ただし、同時に、目で画面に2つのポイントを永久に修正することが根本的に困難であるため、それは最大の欠点です。必要な濃度は、深遠な物語が完全に発展するのを防ぎます。