『Fall Guys』はPS Plusの次なる大きなおとぎ話になる可能性がある

Kayoko

『Fall Guys』は PS Plus リリースで非常に有利なスタートを切りました。

現在のPS Plusラインナップ店内にはちょっとした特集があります。いつもとは異なり、古いタイトルが毎月ほぼ無料で入手できるため、PS Plus 加入者は 8 月にまったく新しいゲームをダウンロードできます。革新的なパーティーバトルロワイヤルゲームフォールガイズ: アルティメット ノックアウトはリリース直後から無料で利用できます。これは開発者にとっては絶対的な祝福となるでしょう。

ビジネスモデルとしては無料公開

確かに、新しいゲームを最初から無料で提供するのは、最初は逆効果のように思えます。 Fall Guys は引き続き PC でプレイできますが、PS Plus の有料ユーザーの大多数は現在低いです約4,500万人のプレイヤーがいる。たとえその一部にしかアクセスされなかったとしても、Fall Guys は何百万回もダウンロードされることになります。少なくとも PS Plus の料金を除けば、誰も料金を支払う必要はありません。しかし、もちろん、このリリースキャンペーンの背後には巧妙なビジネスモデルがあります。

一方では、Mediatonic の開発者 (およびパブリッシャー Devolver Digital) は、当然ながらソニーから報酬を受けています。たとえ疑問が残るとしても、このお金で足りるかどうか, PS Plus期間を超えてさらなる成功が得られなかった場合。しかし、より重要なことは、この無料リリースにより、Fall Guys が真のマルチプレイヤー現象になる可能性があるということです。そして、特に長期的にはその方が何十倍も儲かるでしょう。

PS Plusのおかげで、ロケットリーグも初日からフルスロットルでプレイすることができました。

ロケットリーグの奇跡

そして、このビジネスアイデアの顕著なロールモデルもあります。ロケットリーグ。数年前のことを覚えている人なら誰でも、カー フットボールのサプライズ ヒット作が PS Plus の無料ゲームとしてデビューを祝ったことを覚えているでしょう。 5年経った今でもロケットリーグは健在であり、その決断のおかげである。ついにFree2Playに切り替えます、さらに多くのプレイヤーにリーチできるよう順調に進んでいます。

無料リリース後の大成功は、PS Plus のちょっとしたおとぎ話のように思えました。 Psyonix の小規模な開発者たちは、まだ知られていないゲームに期待 (そして少ない予算) をかけています。このゲームは、PS3 タイトル SARPBC (Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars) の準後継作品として、また、次のようなコンセプトに基づいています。すでに市場で使用されていますが、実際には失敗しました。

ファストスタート:発売日にはロケットリーグがPS4で登場約55,000人のプレイヤー, 1 日後にはすでに 174,000 件に達し、1 週間ちょっと後には 100 万件の大台を突破しました。口コミで誇大宣伝が生まれ、ロケット リーグは突然、瞬間的なゲームになりました。

現在までのところ、約3,400万人のPS4プレイヤーRocket League を見てみると、PS Plus のオファーが終了した後、新規参入者は単純にゲームを購入しました。

PS Plusでポーカーをリリース

Sony と Devolver Digital も、実際には同等の要件を持つ Fall Guys のこのキックスタートを期待しているようです。 Mediatonic も既存のファンベースに頼ることはできず、当時の Rocket League と同じように、Falls Guys も奇妙なゲームコンセプトに依存しています。新しいゲームのアイデアは常に素晴らしいものですが、多くの場合、誰もがその魅力をすぐに認識できるわけではなく、対応するタイトルが失われてしまうという欠点があります。

たけし城を知っている人なら誰でも有名なドアミニゲームを知っています。

Fall Guys については、さらに詳しく説明するしかありません。結局のところ、これはテレビの古典ですたけし城、ここでインスピレーションとして機能しますが、特に若いプレーヤーにとっては、もはやあまり知られた名前ではありません。 Fall Guys がなぜそれほど素晴らしいのかを理解するには、実際にプレイしてみる必要があります。価格の壁がある場合は、実験をスキップするかもしれません。

Fall Guys の特徴と、私たちがすでにこのゲームを気に入っている理由について詳しくは、こちらをご覧ください。

派手で面白いバトルロワイヤルのゲームプレイには小さなミニゲームがたくさんありますが、大きな可能性を秘めています過去のクローズドベータを表示。初めて、ベータ参加者もストリーミングできるようになり、これにより、Fall Guys はすぐに週末に Twitch チャートのトップに上り詰めました。 Fall Guys はアクセスしやすく、多様性があり、特に友達と一緒にプレイするととても楽しいので、お勧めしやすいです。

正式リリースの数日前に再び、PS Plus のブーストのおかげで、大火に発展する可能性のある小さな誇大宣伝が漂っています。おそらく 2 週間以内には、Fall Guys についてのみ話すことになるでしょう。

大きなチャンス、大きな危険

ただし、PS Plus のリリースが確実に成功するというわけではありません。ロケット リーグにはあるが、フォールガイズにはないものがいくつかあるからです。どちらのタイトルも、ゲームプレイが特に面白い瞬間や印象的な瞬間をストリームやソーシャル メディアで共有するのに適しているという事実に基づいて成長していますが、同時に、Fall Guys には競争力のある eSports 要素が欠けています。

ロケット リーグは学ぶのは簡単ですが、マスターするのは難しいです。

ロケット リーグも習得は簡単ですが、タービン動力スコアラーの長期的な成功の秘訣は、才能あるプレーヤーが急な学習曲線を習得するまで何か月もやる気を起こさせる非常に複雑なメカニズムにあります。正確なターンと空中での全開の狂気の打撃は、プロだけが達成できるものです。

Fall Guys は動作が異なります。ミニゲームでは、古典的なスキルはそれほど重要ではありません。なぜなら、最終的には互いに押し合ったり、迷惑をかけたり、あるいは運が良ければ勝者としてフィールドから去ることができるからです。誰もが Fall Guys の試合に勝つことができるはずです。ここではリーダーボードやトーナメントは意味を持ちません。何度か勝利を収めてミニゲームを暗記したら、なぜプレイし続ける必要があるでしょうか?

発売後は顧客ロイヤルティの前にある

ここで、Mediatonic は独自のアイデアを使用して、獲得したプレイヤーベースを長期にわたって満足させ続けることができます。バトルパススタイルのプログレスバーは素晴らしいですが、これは、Fall Guys が突然爆発するのを防ぐ新鮮なゲームプレイ コンテンツになります。そうしないと、実際に大金を稼ぐ前にその魅力が終わってしまいます。

Fall Guys にとって大きなチャンスが到来しました。それを正しく利用する必要があります。発売後の最初の数週間は成功すると思われますが、転換点はPS Plus契約の期限が切れた後になるでしょう。しかし、Mediatonic が楽しいゲームプレイのアイデアを出し続ければ、Fall Guys は長期的に見ても実際にバイラルなサプライズヒットに発展する可能性があります。