ページ 5: テスト中の Fallout 4 - 難しい取引
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終末のいじくり回し
クラフトはパワーアーマーの役割を果たすだけではありません。他のすべての服や武器もいじります。サイレンサーからより正確な照準器、バレル、放射線をはじく合金に至るまで、アップグレードは数多くあります。私はこの材料を世界中から集めています。灰皿や古新聞などのスクラップ(奇妙なことに、「素材」が抜け落ちているもの)さえもリサイクルできます。ウィッチャー 3 とは異なり、アイテムは自動的にクラフト材料に分解されるため、クラフトがより便利になります。
ねじ込みと略奪は終末のシナリオ(新しい武器はもう生産されない)に適合するだけでなく、私に大きな動機を与えてくれます。最適化すべきものは常にあり、物資の一部は常に不足しています。テスト中、穴の開いたパワーアーマーを修復するためにアルミニウムが必要だったので、缶を探すのに数日(遊んで)費やしました。クレイジーと言われるかもしれないけど、私はそういうのが好きなんです!また、クラフト メニューで探している材料をマークして、ゲーム ビュー内の関連するアイテムの上に小さな虫眼鏡が表示されるようにすることもでき、実用的です。これにより検索が容易になります。
必要な材料があれば、すべての武器や防具をいじることができます。
手芸以外でも武器や防具の品揃えがすごい。ピストル、ショットガン、ライフルから、レーザー兵器、プラズマ兵器、火炎放射器、ロケットランチャーまで、Fallout の武器庫にはたくさんの武器があります。胸部、左右の腕、左右の脚に別々の装甲が用意されているため、装甲の種類が豊富になり、さまざまなボーナスが得られます。たとえば、錠前をピッキングするときの利点やエネルギー武器の耐性の向上などです。 。
Fallout 4 では、ユニークなボーナスを持つ特別なアイテムをドロップする「伝説の」敵もランダムに世界に配布されます。しかし、最初にエリートの敵を倒す必要があります。彼らは通常の敵よりも多くのライフポイントを持っており、戦闘中にしばしば「突然変異」し、完全に回復します。
ゲーム世界全体に散在する小冊子はボーナス属性を提供します。
しかし、伝説のアイテムには価値がある可能性があり、あらゆる種類の不要な野球バットやタイヤアイアンに加えて、ゲームの半分まで私に付いて行った素晴らしいレーザーピストルも捕獲しました。そういえば、偶然、放射能が蔓延する「輝きの海」の工場跡に降り立った私は、伝説のグールと出会った。特別な敵は、熱心な探索者へのご褒美としても役立ちます。
同僚のクリンゲは、彼のプレイスタイルに永続的な影響を与える伝説的な武器を発見しました。なぜなら、彼の「Nocturnal Improv Revolver」は夜が進むにつれて追加のダメージを与え、その後彼の最も強力な武器になりますが、日中は水鉄砲の貫通力しかありません。そのため、ヘイコは太陽が沈んだときにのみ冒険に出かけ、日中は集落で働くことを好みます。
最後になりましたが、各勢力は特別な武器もドロップします。たとえば、ミニッツメンは私の手に発煙筒を持たせ、私はそれを使って民兵に助けを求めました。 Brotherhood of Steel は私に信号手榴弾をいくつかくれました。輸送用ベルチバードをリクエストします。これにより、マップ上のファスト トラベルに代わって、既に発見したマップ上の任意の地点に飛行することができます (もちろん、これも再び可能です)。時間はかかりますが、飛行中に搭載されているガトリング砲を使って地上の敵を攻撃することができます。
しかし、召喚されたベルチバードは砲塔としてさらに便利です。私がガトリングに立っていれば、ターゲットを指定しない限り、平和かつ静かに銃を撃ち、無尽蔵の弾薬を使用できます。テストでは、他の方法では乗り越えられないスーパーミュータントの巣を掘り起こしました。ゲーム メカニクスのこの創造的な「曲げ」は、ベセスダ ゲームの伝統であり、楽しいものでもあります。
すべての場合に特典
今回ベセスダは7つの属性に特典を割り当て、クリアポスターとしてアレンジしました。
Fallout 4ではキャラクター育成も楽しいです。 Bethesda は従来の SPECIAL キャラクター システムをより明確にしました。強さから運までの各属性には 10 個のロック解除可能なスキル (「特典」) が割り当てられているため、必要なキャラクター レベルに到達し、十分なポイントを持っている場合、各才能は 2 から 5 つのレベルで増加できます。対応する属性にプラグインされます。レベルごとに 1 メートルを獲得し、それを特典またはキャラクター価値のいずれかに投資できます。
スキルは、以前のような面倒なリストではなく、Vault Boy のアニメーション画像を備えた明確な「ポスター」として配置されています。素晴らしいです。もちろん、この特典階層で上から下まで頑固に作業する必要はありません。つまり、より速くリロード (敏捷性レベル 8) できるようになる前に、より静かにこっそりすること (敏捷性レベル 3) を学ぶ必要はありません。条件さえ満たしていれば、私の英雄的な心が望むものは何でも学ぶことができます。したがって専門化の余地がある、特にすべての特典が私にとって役に立ちそうなので。
私たちのお気に入りの才能: 謎の見知らぬ人は、時折どこからともなく現れて敵を仕留めます。
残る唯一の疑問は、「私は実際に何を望んでいるのか?」ということです。秘密のピストレロ、鍵開けプラズマライフル ランボー、パワーアーマー装甲キャビネット?できるだけ多くの人材に投資することを好むのでしょうか、それとも少数ながらもレベルの高い人材に特化するのでしょうか?後者は価値があるかもしれませんが、時間がかかる可能性があります。たとえば、「サイエンス」の 4 番目のレベルでは、独創的なパワーアーマーと武器のアップグレードのロックが解除されますが、6 つのインテリジェンス ポイントとレベル 41 が必要です。ちなみに、幸運属性は最もクールな特典を提供しており、私のお気に入りは「Mysterious Stranger」です。これは、VATS モードで時々フロッピー ハットの人物が現れ、敵を解体することを意味します。説明もなく、その通りです。これは典型的なフォールアウトです!
これでほぼ終わりに近づいてきました。ほとんど?はい。 「しかし」がまだあり、その規模はFallout 4をプレイするプラットフォームによって異なります。そして、どの入力デバイスを使用するか。 PC バージョンは論理的に最も技術的に強力であり、詳細な視認性が高く、特にパノラマ ビューで効果的です。 PS4 と Xbox One では、50 メートルほど進むと草が消え、醜い裸の地面が現れます。ただし、コンソール間のグラフィックの違いは限られており、どのバージョンも他のバージョンより著しく醜いわけではなく、どちらも 1080p、30 fps で動作します。
さらに、ウィッチャー 3 とは異なり、大げさなポップインはありません。ここでもオブジェクトが画面に「飛び込み」ますが、それほど多くはありません。ただし、PS4 および Xbox One では、濃霧や非常に混沌としたシーンではフレーム レートが低下することがあります。スナイパーサイトを覗いているときでも、ゲームが時々カクカクすることがありますが、常にではありません。
Pip-Boy インベントリは雰囲気があるように見えますが、特に PC で使用するのは困難です。アイテムの名前はリストにさえ収まりません。
しかし、それは「でも」ではありませんでした。 Fallout 4 は、時々泥状のテクスチャやぎこちないアニメーションがあるため、すべてのプラットフォームで最先端のロールプレイング ゲームではありませんが、それでも立派なロールプレイング ゲームです。特に照明は常に画面に雰囲気を呼び起こします。 「しかし」は操作に関するものです。
Pip-Boyのメニューは雰囲気のあるデザインなので…。ゲームパッドでは使いにくい。たとえば、在庫は、長い商品名さえ完全に表示されていない面倒なリストであることがわかります。たとえば、アップグレードされた伝説の武器の場合、「[グール スレイヤーの] [沈黙] [強力な]...」と表示されます - ああ、でもそれはどのような種類の武器ですか?ボタンに触れるだけで武器や防具を拡大したり、ワークベンチで名前を変更したりできるのは便利ですが、それは必要ありません。さらに、アイテムの能力は小さなフォントで表示されることが多く、重要なステータスボーナスは端のどこかに退屈な数字として隠されています。これにより、スカイリムはより良くなりましたが、そのインベントリ自体に慣れるのに少し時間がかかりました。
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