ページ 5: Far Cry Instincts

Kayoko

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完璧な楽園?

対戦相手の詳細なキャラクターモデルは確かに成功していますが、『Riddick』や『Halo 2』のようなヒット作には追いつけません。画面:XBOX

ビジュアルの観点から見ると、Far Cry Instincts は最高の Xbox ゲームの 1 つです。この島の世界は、さまざまなテクスチャ、美しい (残念ながらアニメーションではない) 水面、高い視認性だけでなく、雰囲気のある照明や、ソフト フォーカス光学系、熱のきらめき、飛んでいる昆虫などの素敵な小物も備えています。 Far Cry Instincts のストーリーの約 70% は屋外で行われ、屋内セクションも視覚的によくできています。明滅する光の中、バンプマップで作られた鉱山の廊下を忍び抜けると、Doom 3 の記憶が呼び戻されます。敵が炎に包まれ、カラフルな跡を残す「匂いエフェクト」も素敵です。対戦相手も精緻な体とアニメーションの良さが印象的です。残念ながら、その美しい外観にはいくつかの欠点があります。詳細は非常に遅れて現れることがよくあります。たとえば、文字通り草が生えているのを確認し、テクスチャが「シャープになった」ことを認識できます。画面上で多くのことが起こっていると、Instincts の速度も低下します。木やグラフィック部分全体のはっきりと見える「はじき」は、水平線の表示の問題 (ティアリング) と同様に、視覚的な楽しみを損ないます。ドルビー デジタル サウンドは優れていますが、Halo 2 のサウンドスケープの純度と指向性には達していませんが、ドイツのシンクロは見事に生成されています。


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