FIFA 22: タイトルアップデート 1 により、審判はより良くなり、ゴールキーパーはより悪くなります

Kayoko

最初の FIFA パッチには、ゲームプレイにいくつかの変更が加えられています。

FIFA 22発売から 1 週間が経ち、特に PS5 と Xbox Series X のバージョンはファンや批評家から非常に好評です (ここをクリックしてください)ゲームプロテスト)。しかし、それはEAが足を上げる理由にはならない。最初のメジャー タイトル アップデートはすでにリリースされており、ダウンロードできますが、現時点では PC のみでのみ可能です。新しい情報をお知らせします。

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パッチノート zum タイトル - アップデート 1 (FIFA 22)

ゴールキーパー:ベータ版ではすでにその EA が示されていましたFIFA 22 のゴールキーパーは大幅に強力になりましたが作りました。それは必ずしも悪いことではありませんが、実際に止められないボールを角度から釣り上げると、イライラすることもあります。このため、ターゲットから 11 メートル未満の距離から発射されたショットは、特にコーナーに入った場合に、より頻繁にターゲットに当たるようになりました。

ただし、ゴールキーパーは、別のタイプのシュート、つまり高いカットシュートを少しうまく受け流すことができるようになりました。これまでのところ、これらは非常に頻繁に箱に入っています。このため、EA Sports はキーパーに、より現実的に見え、そのような人工的なショットをより適切に保持できるようにする新しいアニメーションを提供しました。

ディフェンスラインは、特にカウンター攻撃に関してははるかに良くなりました。

審判員:リアルフィールドであろうとデジタルフィールドであろうと、審判による誤った判定は非常に迷惑なものです。 FIFA 22 ではこの問題が発生する頻度は低くなります。パッチのおかげで小さなタッチでは笛が鳴るのが少なくなりますが、高速タックルの場合はその逆です。さらに、タックル中にボールがプレーされた場合のペナルティは少なくなるはずです。

さらに変更を加えたものを次に示します。

  • ストラドル動作でボールをより簡単にキャッチできるようになりました
  • キャリアにおけるロジックエラーが修正されました(例:負傷したプレーヤーがミッションを要求するなど)
  • ディフェンスがコーナーでの反撃から身を守ります
  • 相手がランに高いボールをプレーしてもディフェンダーは止まらなくなりました
  • 追加の 31 人のプレイヤーには手彫りのリアルな顔が追加されます

FIFA 22 が提供する新しいゲームプレイ機能をトレーラーで確認できます。

FIFA 22 - 新機能を説明するゲームプレイ トレーラー

公式パッチノートですべてのパッチノートの概要を見つけることができますFIFA フォーラム

FIFA 22 の FUT モードに関するニュース:

FIFA タイトル アップデートはいつコンソール向けにリリースされますか?

前述したように、パッチは最初は PC 向けにのみリリースされます。しかし心配しないでください、EA はコンソール (Switch を除く) を忘れていません。これは FIFA シリーズではよくあることです。コンソールプレイヤーが正確にいつファイルを受信するかは現時点では不明です。ただし、最終的には、最適化の恩恵を受けるまでに長くても数日しかかからない可能性があります。新しいことが判明した場合は、引き続き最新情報をお知らせします。

FIFA 22 は PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、PC でご利用いただけます。

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