ファイトナイト 2004
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あなたは喧騒がほとんどない、油まみれのジムでキャリアをスタートします。しかし、あなたが優秀であれば、それはあなたのキャリアで変わるでしょう。画面:Xbox
「武道」という言葉が出るとき、人はすぐに極東のアクロバティックなテクニックを思い浮かべます。手側のパンチ、頭の高さの蹴り、または柔道の回転も非常にクールに見えます。しかし、ボクシングも格闘技であるという事実は無視されがちです。多くの人は、全体が不必要に残忍で空虚であるという意見を持っています。しかし、偉大なモハメド・アリの試合を見たことがある人なら誰でも、ボクシングが真の格闘技であることを知っています。この認識は現在、エレクトロニック・アーツにも届いています。出版社は、(ボタンを連打することで簡単に成功することができた)かなり単純で粗雑な「ノックアウト キングス」シリーズを中止し、現在はファイト ナイトに人々を招待しています。そして、他の多くの毎年恒例の EA Sports アップデートとは異なり、今回は本当に何かが起こりました。 Fight Night 2004 は、戦術的なスキルが要求される厳しいスポーツ ゲームですが、タフさとスピードも無視できません。
トータルパンチコントロールはそこまで良くない
キャリアモードでは、自作のボクサーと対戦することもできます。ここで我々の男は哀れなイベンダー・ホリフィールドを殴っている。画面: プレイステーション 2
エレクトロニック・アーツは再び新しい操作方法を考案しました。左スティックでボクサーを動かしながら、「トータル・パンチ・コントロール」を使用して右アナログスティックでパンチを実行します。たとえば、左上に押すジャブの場合、横にフックを見せるには、まず横に振ってからスティックを前に引きます。原理的にはすべて良いアイデアですが、実際にはそれが実証されていません。たとえば、スティックを十分な速度で動かすことがほとんどできないため、機敏な左右の組み合わせを実現するのは困難です。しかし幸いなことに、合計 6 つの制御構成があります。最後の攻撃を選択したので、ボタンを押すだけでパンチを実行するだけです。12 の標準的な攻撃はもう問題ありません。ジャブとストレート、左右からのサイドカット、アッパーカットで相手の頭に働きかけます。左手または右手。彼の体を攻撃したい場合は、「L1」(PS2)または「L」(Xbox)を押し続けると、前述の打撃が胴体または腹に向けられます。ファイターによって異なる素晴らしい必殺技もあります。
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