ファイナルファンタジー7には、ほとんど何もしない特別な戦闘モードがあります

Kayoko

ファイナルファンタジー 7 リメイクにはクラシック モードが導入されました - その背後にあるものは何ですか?

ファイナルファンタジー7リメイク必ずしもリアルタイムで対戦相手を倒す必要はありません。また、新版の戦闘システムをクラシック モードに変更することもできます。これは、特にオリジナルのファン (またはもう少し簡単に物事を進めたい人) を対象としています。

FF7 リメイクの戦闘システムは 2 つのモードです

東京ゲームショウ 2019 では、プロデューサーの北瀬佳範氏が観客の前で『FF7 リメイク』を生プレイし、クラシック モードの背景などについて説明しました。

ただし、リメイク版の標準的なリアルタイム戦闘システムがどのように機能するかを覚えておくのが最善です。

FF7 リメイクのリアルタイム戦闘システムの仕組み(標準)

クラウドでプレイし、ボタンを押して巨大な剣を振ると、リアルタイム戦闘システムはまるでデビル メイ クライのように感じられます。

デムアクション満載のリアルタイム戦闘システムE3 2019 の一環として FF7 リメイクに関する包括的な記事を提供しました。その短いバージョンを以下に示します。

標準モードで戦う場合は、ボタンを押すだけでリアルタイムで敵を攻撃します。これで ATB バーが満たされます。満杯になると、スローモーション (戦術モード) をアクティブにして、敵に呪文などの特別な攻撃を放つことができます。

ここでは、クラシック モードとは異なり、何が起こっているかを完全に制御できます。

クラシックモードの仕組みは次のとおりです

クラシック モードを有効にすると、すべての標準攻撃 (クラウドからの単純な剣攻撃など) が自動に切り替わり、ATB バーが自動的にいっぱいになります。あなたは引き続きそれぞれのヒーローをコントロールしますが、直接攻撃する必要はなくなりました。

あなたがしなければならないことはただ一つ?ATB バーがいっぱいになるとすぐに、呪文、能力、強力なリミットブレイク攻撃などのアクション (オリジナルと同様) を選択する必要があります。

FF7 リメイクのその他の新機能は何ですか?

数日前の TGS 2019 で、『FF7 リメイク』の新しいトレーラーが公開されました。そのトレーラーでは、とりわけタークスの様子が紹介されていました。

TGS 2019のファイナルファンタジー7リメイクトレーラーに神羅キャラクターが初登場

ファイナルファンタジー7リメイクは年に発売されますいくつかのエピソード。巨大ロールプレイング ゲーム プロジェクトのパート 1 は、2020 年 3 月 3 日に PS4 向けにリリースされます。

どの戦闘システムモードを選択しますか?クラシックかリアルタイムか?