ページ 7: ファイナルファンタジー - シリーズの歴史 - レビュー: メインの FF シリーズのすべてのゲーム
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ファイナルファンタジー VII (1997)
日本 1997
アメリカ 1997
ヨーロッパ 1997
とファイナルファンタジーVIIさまざまな意味で、ロールプレイング ゲーム シリーズに新しい時代が始まりました。
このゲームは当初 N64 で登場する予定でしたが、ファイナルファンタジー SGI と呼ばれるシリコン グラフィックス ワークステーション用のデモを完了した後、開発者はプロジェクトの膨大な量のデータをカートリッジに詰め込むのはほとんど不可能であることに気づきました。
何度もやり取りを繰り返した後、スクエアは 1996 年 1 月 12 日に爆弾発言を発表し、次のように発表しました。ファイナルファンタジーVIIソニーのPlayStation向けに開発されることになる。 1997 年 1 月末にこのゲームがついに日本で発売されたとき、4 枚の CD-ROM に詰め込まれたアドベンチャーは最初の数日間で 200 万枚以上が店頭で売れました。
背景ストーリーはパート VI でたどった道を一貫して継続しています。内に引き裂かれたヒーロー、クラウド・ストライフの物語は、エキサイティングで大袈裟に語られるだけでなく、関係するすべての登場人物の感情の世界を深く掘り下げています。も提供していますFFⅦセフィロスとともに、彼はおそらくシリーズ全体の歴史の中で最も有名で人気のある敵対者です。
戦闘システムはパート VI から直接開発されたものです。特に興味深かったのは、いわゆるマテリア(ドイツ語:物質)で、これは特定の武器スロットに挿入でき、着用者の属性を向上させたり、呪文を封じ込めたりすることができました。
現役パーティメンバー3名も「限界突破」を行うことができた。これらの美しく演出された「オーバーアタック」は、エピソード VIII と IX にも残されました。
比較的直線的なストーリー展開にもかかわらず、多くのファンは依然として、の世界に戻ることを楽しんでいます。FFⅦ戻ってチョコボを繁殖させたり、スノーボードをしたり、円卓の騎士の呪文を取得したりできます。
の話ファイナルファンタジーVIIの一環として実施されました。ファイナルファンタジー VII のコレクション« さらに詳しく、またはさまざまな視点から語られます。そんな中で、クラウドとその仲間たちの物語に終止符を打つCG映画『アドベントチルドレン コンプリート』が特におすすめです。
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