フォーオナー - リリースから 1 か月後、将来は不透明
何か新しいことに挑戦するのは決して簡単なことではありません。それがまさに 1 か月前に Ubisoft が直面しなければならなかったことでした。フォーオナーそれは、根本的に異なる 3 つの文化に属する多種多様な戦士の間の、複雑で戦術的に要求の高い白兵戦です。できればオンラインで、人間対人間で、さまざまなゲーム モードで戦います。
開発者にとっての最大の課題は、これらの要件をすべて満たすゲームプレイ メカニクスを見つけることでした。彼女の探索は、乱暴な殴り合いを乗り越えたスカイリムそして不正確な決闘騎士道: 中世の戦争劇場戦闘へ。ここで彼らは戦闘システムを作成するインスピレーションを得ました...反射システムをベースにし、ボディを3つのヒットゾーンに分割します。結局のところ、この先駆的な作品は功を奏し、『フォーオナー』は大多数の批評家やプレイヤーから賞賛されました。しかし、コミュニティの支持を得る実際の戦いはリリース後に始まった。そしてここで Ubisoft はすでにいくつかの苦い敗北を喫しており、将来は不確実である。初期在庫の時間です。
ネットワークエラーや接続の問題など、もう問題はありません
リリースから 1 か月後、サーバーの頻繁な接続問題に関する苦情を聞かずに『フォーオナー』について語ることは不可能になりました。これは、GamePro、Reddit、または公式フォーラムでのプライベートな会話でも同様です。
そして、これは実際には深刻な問題であり、少数のプレイヤーがヒステリックに旋回しているだけではありません。絶対的な数を知らずに、少なくとも 2 時間のフォーオナーの小競り合いを行うことはできません。2~3回のクラッシュ仕上げる。これまでのパッチではこの迷惑な状況を変えることはできず、開発者からのフィードバックや有益なコメントもほとんど見つかりませんでした。やっぱり最後もあったよな補償週末- 海の一滴。
Ubisoft がフォーオナーのネットワーク アーキテクチャの信頼性を高める方法を見つけない限り、実際には次の段落を省くことができます。なぜなら、どれだけ多くの優れたアイデア、コンテンツ、イノベーションがゲームに流入したとしても、頻繁にクラッシュが発生すると、長期的には最も多幸感に満ちたファンさえもこのゲームの世界から遠ざけてしまうからです。
エントリーハードルを飛び越える
しかし、ネットワーク問題に対する怒りや懸念を脇に置くと、私たちは参入障壁を超えて形成された、非常に献身的で活発なコミュニティを相手にしていることになります。各派閥のメンバーは、自分のサブレディットで、または Discord 経由でリアルタイムでアイデアを交換します。「Competitive For Honor」フォーラム武器の強さ、バフ、ナーフ、その他の詳細に関する議論は刺激されますが、一般の人には理解するのが困難です。
そして、リリースから 1 か月後、ゲーム自体でも多くのことが起こりました。すでに数時間プレイしたファンは、連携してさまざまなタスクに取り組み、グループ攻撃のために団結し、お互いに攻撃を調整しています。観客や興味を持ったプレイヤーに非常に恐怖を与える、無謀な殴打や刺し行為は、入場の壁を越えて厳しく罰せられます。
一方、フォーオナーのプレイを始めたばかりの他のプレイヤーは、近年で最も不透明なマッチメイキング システムの 1 つに直面しています。初心者と経験豊富な高レベルのベテランが繰り返し同じ船に投げ込まれるのです。フォーオナーの若い才能の事例やる気よりもイライラの方が大きい。このゲームの参入障壁はおそらく開発者が予想していたよりも高く、プレイヤーの流入が著しく減少しています。
もっと:フォーオナー - ユービーアイソフト: 「ナチスを倒し、ナチスを報告し、私たちのコミュニティをより良い場所にしましょう」
Ubisoft が最後のパッチでサーバー上で現在アクティブなプレイヤーの数を表示するオプションをゲームから削除したのには理由がないわけではありません。おそらく今後数か月で、『フォーオナー』がニッチ市場に後退しているのか、それとも主流の扉に足を踏み入れ続けることができるのかがさらに明確になるだろう。
自信のある将来計画
一方では技術的な問題があり、他方では献身的ではあるがすでに分断されているコミュニティを越えて、ファンとコミュニケーションを取ろうとするユービーアイソフトのほぼ無条件の意志とフォーオナーの楽観的な将来計画のフィードバックに耳を傾け、時には直接答えることさえあります。は厳しく罰せられ、クリエイティブなファンはリツイートで罰せられるでしょう。大きな計算が行われるのは今年末になって、ユービーアイソフトがゲームにランキングリストを導入し、正式にeスポーツのスタートの合図をすることになるような気がする。
フォーオナー - ローンチトレーラーで戦闘の気分が盛り上がる
それまでに『フォーオナー』が熱心なコアコミュニティに溶け込んでいるのか、それとも初心者にこの珍しい戦闘システムを紹介する新しい方法を見つけているのかを予測するのは難しい。フォーオナーには成功が望まれます。なぜなら、このゲームは全体として何か新しいものを構築しようとしているからです。そしてそれは決して簡単ではありません。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。