Metacritic での Forza Horizo​​n 5: 今年のベスト レーサー

Kayoko

Forza Horizo​​n 5 はスターティング ブロックにあり、テストの禁輸は解除されました。人気のアーケード レーサーに関する多くのレビューが早朝に登場し、明確な方向性を示しました。メキシコへの旅行は、Xbox を持っているレーシング ゲーム ファンが少なくとも試してみるべき本当に楽しいものです。いつものように、私たちは国際的な同僚の長所と短所をまとめて、あなたが海外以外でも自分自身についてもっと知ることができるようにします。GamePro-レビュー印象を与えることができます。

評価の概要と Metacritic スコア:

*立つ:11月4日午後12時15分

評価
IGN 100
神はオタクです 100
VGC 100
ホビーコンソール 97
ゲームインフォーマー 95
第六軸 90
ツインフィニット 90
ゲームスポット 90
デストラクトイド 85
ゲームビート 80

何が賞賛され、何が批判されるのか

数字は方向性を示しますが、すべてを伝えるわけではありません。したがって、ここではレビューから得た長所と短所、および最も重要なポイントをリストします。

これは肯定的です:

  • 光学とゲームの世界
  • ハイアクセス
  • 膨大な範囲
  • アーケード ゲームプレイ
  • 巨大な車両(500台以上)
  • 可能性を秘めたイベントラボ

これは否定的です:

  • ファンにとってはちょっと新しい
  • 静的AI
  • 少しやる気を起こさせる進歩
  • 複雑なチューニング

結論からの抜粋Heiko と一緒に Forza Horizo​​n 5 をテストした GameStar の同僚 Dimitry から:

Forza を楽しむのはとても簡単です。しかし、私はまだ非常に高いレベルで少し幻滅しています。特に Forza Horizo​​n 4 でたっぷり遊んだ後は、「なんてことだ、完璧に欠けている部分はほとんどない。後継機がそれを修正してくれるはずだ」とよく思いました。

そしてそれはまさに、Horizo​​n 5 ではめったに起こらないことです。はい、ルートの多様性がさらに増しました。メキシコは驚くべきものです。はい、私のジープはプリンの中を走るときのように、あらゆる水たまりで速度を落とすことがなくなったので、クロスカントリー レースがさらに楽しくなりました。しかし、駆動物理学に対する小さな調整は、Horizo​​n 5 が大規模なシリーズの建設現場にほとんど影響を与えないという事実を隠しません。 AI は静的なままで、多くのトリックを実行し、車両のチューニングと変更は不器用なままです。私はここでさらに多くのことを期待していました。

Forza Horizo​​n 5 の GamePro テスト

Forza Horizo​​n 5 がついにテストで最高のイノベーションを示す

私たちも事前にメキシコをツアーすることができ、先人たちと同様に感激しました。 Forza Horizo​​n 5 はアーケード レーシング ゲームの王であり続け、素晴らしいビジュアル、たくさんの運転の楽しさ、豊富な範囲でユーザーを Xbox の虜にします。しかし、前作と比べて内容がほとんど変わっていないことに加えて、いくつかの欠点にも気づきました。同僚のアン・キャスリン氏のビデオで、どれがどれくらい重要であるかを知ることができます。詳細なテスト記事で。