Forza Motorsport 6 - Forza-History: フォン メイプル バレー ビス デイトナ
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とフォルツァ モータースポーツ 6開発者の Turn 10 とマイクロソフトは、レーシング シミュレーションの 10 周年を祝います。 Forza は、馬力と轟音を立てるエンジンへのラブレターです。一言で言えば、速い車です! Turn 10 は最初から中途半端な尺度では満足せず、常に現世代のコンソールを限界まで押し上げようとします。
この記事は、Microsoft と協力して Forza Motorsport 6 のために作成されました。
Forza Motorsport: 伝説の始まり
Forza の物語は、2005 年に初代 Xbox 本体から始まります。ブラック ボックスには、多くの魅力を備えたレーシング ゲームが与えられました。フォルツァ モータースポーツ多数の車両、素晴らしく美しいルート、挑戦的な運転物理学をリビングルームに持ち込みました。最初の部分はすでにレーシング シミュレーションでしたが、それでもアクセス可能でオープンです。このゲームには、ホンダ シビックからポルシェ カレラ GT まで、60 の有名メーカーからの 231 台の車両が含まれていました。
好調なスタート: 最初の Forza Motorsport は 2005 年に Xbox 向けにリリースされましたが、当時から可能な限り最もリアルな運転体験を重視していました。
ルートの選択は、ラグーナ セカや全長 20 km を超えるニュルブルクリンクの北コースなどの現実的なコースから架空のコースまで多岐にわたります。最初の Forza では、シリーズの最初の 4 部に常に存在していた人気のメープル バレー コースも初登場しました。このゲームは、広範な車両と物理モデル、および広範な調整オプションが特に特徴的でした。興味深いことに、現在非常に人気のある Drivatars は当時すでに登場していました。 AI パイロットはあなたのプレイ スタイルを採用し、耐久レースで操縦を行ったり、オンラインの友達と交換したりすることもできます。
このゲームには、アメリカン マッスル カーから高速スポーツ カーまで、合計 231 台の車両が含まれています。当時の最長サーキットはニュルブルクリンクの北コース20.81キロでした。
Forza Motorsport 2: HD 時代の到来
2007年にXbox 360向けに発売フォルツァ モータースポーツ 2最初のゲームの基本フレームワークに基づいて構築され、洗練された 720p 解像度でレーシング シミュレーションを提示しました。前作とは対照的に、今回はゲームが開始された後でも、DLC がフリートを補完しました。こうして合計349台の車両が集まりました。特に視覚的なチューニングが大幅に拡張され、特定の車を最大 1,000 の異なるペイント層やパターンで装飾できるようになりました。
Forza Motorsport 2 は 2007 年に Xbox 360 向けにリリースされ、より強力なハードウェアの助けを借りて前作の長所をさらに拡張しました。
シミュレーションのキャラクターも増加しました。本物のテクノロジーマニアなら、ボタンを押すだけで自分の車のテレメトリ データを表示することもできます。 60 のトラックで、Forza Motorsport 2 はサーキットに依存し、キャリア モードをサポートするためにアラン マクニッシュ、ペドロ ラミー、マックス パピスのようなレーシング ドライバーをコックピットに迎え入れました。
たとえば、Forza Motorsport 2 では、プレイヤーは自分の車を自分で装飾し、最大 1,000 層のペイントやパターンで覆うことができ、可能な限り個性的な外観を実現できます。
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