Gears of War: Judgment - マルチプレイヤーの詳細

Kayoko

Gears of War: Judgment - オーバーラン モードのビデオ

ご存知の通り、アクションゲームのマルチプレイヤーモードGears of War: ジャッジメントいわゆる「オーバーラン」モードに加えて、クラスシステムもあります。とのインタビューでゲームウェルト.de開発者は両方をさらに詳しく調べました。

「オーバーラン」は、タスクベースの「大群対獣」モードの一種で、5 人の攻撃者と 5 人の防御者が競い合います。ラウンドごとに役割が変わり、最も早く目標を達成した人がゲームに勝ちます。

もともとこのモードはすでにギアーズ オブ ウォー 3予定していましたが、時間の都合とバランスの問題で一旦中止となりました。 Gears of War: Judgment では、政府連合派閥に階級システムを導入することで問題が解決されました。

プレイヤーは射手、技術者、偵察官、衛生兵などのさまざまな役割を果たし、それぞれが異なる特別なスキルを備えています。システムが「とても楽しい」という利点に加えて、これにより、カンタス(ヒーラー)などのすでにクラスが確立されているローカスト陣営に対して COG のバランスがとれます。

しかしインタビューでは、役割は違えど各クラスが「ファイター」として機能していることが確認できた。救急救命士も自分の身を守ることができなければなりません。

Gears of War: Judgment は Epic Games と People Can Fly によって共同開発されました。前者はマルチプレイヤー部分用ですバレットストーム・シングルプレイヤー部分を担当するメーカー。

Gears of War シリーズの第 4 部は、来年中に Xbox 360 に登場する予定です。