God of War - The Fallen God: クレイトスがこれまでに直面した最悪の敵についての考察

Kayoko

God of War は 2018 年の春にクレイトスに大きな挑戦を与えます。

一見、主人公のクレイトスは、戦争の神、ほとんど認識できません:彼の体はまだ筋肉質ですが、6、7年前に自分の手でオリンポス山に登り、ギリシャの神々を次々に打ち負かしたときよりも少しずんぐりして見えます。新しいクレイトスは古くなりつつあり、昨年の E3 で彼を見るまでは最初のトレーラーでついに彼が斧を拾うのを見たとき、かつて怒っていたスパルタンがまだ神と戦うのに必要な資質を持っているかどうかさえわかりませんでした。大間違いです!

E3 2017 での God of War の実践レビュー

2016 年に復帰した後、E3 2017 でクレイトスは、昔と同じように、自分の頭上に何倍もそびえ立つ神のような生き物をハンマーで殴り、殴り、殴り続け、老いても壊れても一瞬たりとも不安な様子を見せることなく進みました。しかし、彼の 4 回目の冒険には大きな違いがあります。クレイトスはもはや孤独ではありません。

God of War - ゲームプレイ トレーラー: クレイトスが北部で平和交渉を主導

彼のそばには息子のアトレウスがいます。才能ある射手であり狩猟仲間でもあるクレイトスは、行き着いた北欧世界の危険から全身全霊をかけて守りたいと願っている。ヘイコさんがやって来たコーリー・バーログ、ゴッド・オブ・ウォーのクリエイティブ・デザイナーであり、クレイトスの新たな挑戦について語った - そして、開発者の父親の目を通して戦争の神を見れば見るほど、実際に緊急に必要とされているのはハンサムな戦士であるという感覚が強くなる助けが必要です。

弱点を持った神

『ゴッド・オブ・ウォー』の最新トレーラーでは、最後のシーンで、巨大な世界蛇ヨルムンガンドがクレイトスとその息子のボートに巻きつき、シューという威圧的な音を発する様子が見られます。スパルタ人も私たちも本能的にそう思っています新たな危険それはボスとの戦いにつながりますが、その後アトレウスが介入してモンスターの言葉を翻訳します。それは予想よりも敵対的ではないことが判明しました。コーリー・バーログはこの劇的な瞬間について次の言葉でコメントした。

「トレーラーで示したこのシーンの背後にあるアイデアは、彼がこの国の言語を話せないことを観客に示すことです。このゲーム世界の壁には非常に多くの文字が書かれていますが、それらはすべて実際に何かを意味していると紹介されています。キャラクターや特定の場所 - しかし、彼はそれらを翻訳するために息子を必要としています。これはアトレウスに恐ろしい力を与え、神が子供を悩ませることについての私たちの質問に答えます。これに対する答えは、クレイトスが彼を保護しているだけではありません。 「彼自身がまだ見たくない何かのために、彼は本当に息子を必要としています。彼は再び人間性を見つけることができるようにアトレウスを必要としています。」

私たちは、新しいゴッド オブ ウォーが、これまで主に素朴で茶色の色調が多かったギリシャのゲーム世界に新たな側面を加えるだけでなく、クレイトスにも新しい側面を加えるということに徐々に気づき始めています。まったく新しい次元の障害物楽しみにしています。

アトレウスの助けがなければ全く違った展開になっていたであろう脅威的なシーン、そしてそれこそが開発者が私たちに見せたいものなのです。

私たちのスパルタの神を悩ませるのは、もはや必ずしも具体的な怪物や怪物ではありません。代わりに、彼の過去との闘いとこの新しい世界での居場所の探求が、おそらくクレイトスがこれまで直面しなければならなかった最悪の敵として徐々に浮かび上がってきます。

興味深いことに、この対立はゲームのカットシーンや静かな瞬間だけでなく、戦闘システムコーリー・バーログ自身もインタビューの中で、クレイトスが今では珍しく盾を持って戦えるという観察から始まる刺激的な洞察をヘイコに与えている。

「この盾は、典型的なノルディックの盾として認識されるようにデザインされていますが、クレイトスは攻撃的でスパルタな戦闘スタイルを押し付けています。(...) さまざまな影響を少し混ぜ合わせています。」

これまでの『God of War』ゲームとは対照的に、クレイトスの武装に関しては、より多くの選択肢があるはずです。その斧は北欧の典型的な武器であり、トレーラーですでに驚嘆することができました。しかし、Barlog 氏は、他にも多数の機器が存在するだろうと示唆しています。クレイトスの戦い方変更して、さまざまな長所と短所を課します。

北のドワーフたち
余談ですが、Corley は、ゲームの世界で私たちの装備を鍛造する多数のドワーフについて説明します。この人々は互いに分裂しており、家族の絆は弱くなっています。しかし、私たちはクレイトスの皮をかぶって、ドワーフのコミュニティを再び近づける機会を得ました。これによって武器の在庫が大幅にアップグレードされるかどうかはまだわかりませんが、私たちとクレイトスは、失われた孤独な戦士が再び自分自身を見つけなければならないというヒントを間違いなく理解しました。

一方では、これはゲーム メカニクスの面で挑戦と多様性を生み出しますが、第 2 のより深いレベルでは、クレイトスがもはやアテナの刃を使用することを好む戦争の神ではなく、むしろむしろ美しい弧を描いています。彼が新しい戦闘スタイルを開発した最初の人であるかどうかは、まだ分からない。このアイデアは、E3 2017 で私たちが God of War から得た印象を強化します。クレイトスは体力をほとんど失っていませんが、助けを求めて初めて対峙しなければならない新しい敵に対しては、体力をほとんど失うことはありません。

クレイトスは 4 回目の大冒険で新たな敵と対峙しなければなりませんが、彼がその挑戦に耐えられるかどうかは時間が経てばわかります。

ゴッド・オブ・ウォーの世界この新しい北欧の世界で今後の冒険を楽しく完了するには、私たちプレイヤーもスパルタの堕落した神もこれを受け入れなければなりません。

『ゴッド・オブ・ウォー』は2018年春にPS4限定で発売予定。