ゴッド・オブ・ウォー - DLC計画は中止、監督は「何か新しいものを好む」
後戦争の神昨年末にゲームアワード 2018』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」のタイトルを獲得したことで、コーリー・バーログ監督が再び脚光を浴びます。
IGN での長い講演の中で、彼はとりわけ、『God of War』がリリース後にストーリー拡張の形で DLC を提供しなかった理由について語っています。
アイデアが野心的すぎた
その後に提出された New Game Plus またはフォト モードを含むパッチは、実際にはリリースされる予定でした。ただし、バグ修正とより安定したパフォーマンスを優先して、両方の機能が延期されました。
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主要ストーリーDLCも議論されていました。 Barlog 氏によると、彼はいくつかのコンセプトに取り組んでいました。しかし、彼のアイデアを実装するには時間がかかりすぎるため、このコンテンツは開発されませんでした。
「私がいくつかの DLC を書いて、それについて話し合っていた時期がありました。(...) ご存知のとおり、そこには興味深いアイデアがありましたが、私たちが投資すべき時間だったと思います... それは [The 『ラスト・オブ・アス』『レフト・ビハインド』や『インファマス』『ファースト・ライト』が最後に出てきて、本当に大作になるはずだった……『アンチャーテッド』ロスト・レガシーとか、そのようなものだったよ。」
最終的には「ちょっと大きすぎるかも」というところまでたどり着いた。
彼が挙げた例はすべて、対応するメイン ゲームほど大規模ではないものの、それでも何時間ものコンテンツを提供したり、制作が非常に複雑だったりするスタンドアロン拡張について説明しています。
どうやら彼は、自分自身を小さなアイデアに限定するのが難しいと感じたようです。 『God of War』は確かに DLC が存在するだろうという想定を生み出しました。一部の北欧の世界は、目的地を選択するときに表示される場合でも、テュールの神殿からアクセスできないままです。
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「何か新しいもの」、つまり God of War 2 が欲しいですか?
Barlog 氏は、完了したプロジェクトに取り組むよりも、何か新しいことを始めることを好む傾向があるとも付け加えています。たとえインターネットの可能性を考えると、これは非常に魅力的であるように思えます。
したがって、DLC が拒否されたもう 1 つの理由が、後継となる可能性のあるものによって開発が遅れたということであることを願いたいと思います。
ゴッド・オブ・ウォー2の可能性:まだ正式に続編は決まっていませんが、開発者はすでに大きな計画を持っています。
続編が語るもの:
- 2018 年 7 月に、新しい神をデザインするコンセプト アーティストの求人広告がありました。当時でさえ、私たちは神をデザインするのではないかと疑っていました。ゴッド・オブ・ウォーの世界での新たな冒険工事中かもしれない
- gamescom 2018 での GamePro とのインタビューで、Cory Barlog はゴッド オブ ウォーの将来について率直に語りました。 「物語はまだ語られていない」と監督は語った。
- 最も重要な目標は、さまざまな神話を結び付けることであり、特に Barlog はこれを行っています。舞台としてのエジプト約束した。
『ゴッド・オブ・ウォー』の大成功を受けて、ソニーがクレイトスとアトレウスの次の冒険に興味を示す可能性も非常に高いと思われる。
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