God of War Ragnarök: ボス戦は明らかに多くのファンを絶望に追いやった
戦争の神ラグナロク挑戦に関しては、非常に賢いアプローチを選択します。アクション アドベンチャーは、5 つの難易度に加えてアクセシビリティ オプションを提供するだけでなく、最も困難なボスをオプションの遭遇に変えます。
その結果、本当に手強いボスと対戦したいプレイヤーのみがボスと対戦することになります。しかし、多くのファンにとって、これらの戦いの 1 つは、厳しくても公平な挑戦ではなく、むしろバランスが悪くイライラするボスのデザインです。
Redditユーザーはボスのデザインに不満と不快感を表明
ラグナロクのファンが「最も難しいボス」について話すとき、次のいずれかであることは明らかです。ヴァルキリークイーンまたは特定のバーサーカーを意味します。ここでは後者が当てはまります。一部のファンを動揺させているこの戦いは決闘ではなく、むしろ我々を 3 人の相手と戦わせる。風邪のスヴィプダーグルとイルスカの姉妹。
特に 3 人のチームでは、トレイから私たちをすぐに拭き取ってくれます。 Svipdagr はブロックできない攻撃が多く、非常に攻撃的であるため、最初に彼女に対処する以外に選択肢はほとんどありません。一方、姉妹の 1 人が遠距離戦闘で私たちを寄せ付けず、もう 1 人が側にいる NPC を忙しくさせます。
この戦いを不公平だと感じているプレイヤーの中に、Reddit ユーザーの IvanMosquito 氏がいます。彼はこう尋ねています。
それとも冷気のスヴィプダグルとイルスカの姉妹の戦いのバランスが非常にアンバランスなのでしょうか?
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このファンはレベルが低い状態で試合に臨んだことを認めているが、それは通常は対処できることだと言い、続けて不満を漏らす。
小さなアリーナに非常に高い体力を持つ 3 人のボスが登場し、ダメージを避けることが不可能な方法で攻撃が重なることがよくあります...
またReddit ユーザー rshotmaker通常、挑戦を避けることはありませんが、この戦いではまったく楽しくありませんでした。
私は長年ビデオ ゲームをプレイしてきましたが、すべての Ninjagaidens、すべての Soulsbornes、そしてその間のすべてのものを観てきましたが、これほどデザインが悪く面白くないボスを見たことがありません。
ユーザー yizhouse による投稿同様のことです:
厳しくて楽しい戦いもありますが、これは私にとって完全にバランスが悪く、面白くありません。
クレイトスがどのようにして生まれたのか知りたいですか?このビデオでわかります:
God of War Ragnarök - これがゲーム内でクレイトスが作成された方法です
投稿へのコメントでは白熱した議論が行われています
多くのプレイヤーがこれに同意する。批判のポイントとして頻繁に挙げられるのが、多くのファンが経験したと語るカメラとの戦いだ。さらに、多くのプレイヤーは、相手が同時に攻撃するため、大きなダメージを回避することがほとんどできない、または背後から攻撃を受けることが多すぎると不満を抱いています。
しかし、一部のファンはこれに同意せず、自分たちにとってより困難だった他の試合を挙げたり、対立を克服するのに役立った戦略を指摘したりする人もいる。
このボスチームについて助けが必要ですか?で私たちの詳細なガイドバーサーカーをどこで見つけられるか、そしてどのように倒すかを説明します。また、一般的にサイドボスを簡単にする方法についてのヒントが必要な場合は、この記事を見てください。
次に、私たちはあなたにも聞きたいのです。あなたにとって戦いはどうでしたか、というか、どのボスがあなたにとって最も難しかったですか、そしてその理由は何ですか?
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